#author("2022-06-26T22:30:41+09:00","","") &tag(ガイド,TIPS); 金策の最適解をガイドするページです。結論としては[[金の亡者]]と[[銅貨スカベンジャー]]の二つを全てのデッキに仕込んでおけば問題ありません。 #contentsx *注意 [#kdd33a7e] 以下記述は2022年6月26日現在すべて机上の空論です。検証求ム。 *事前情報 [#xee692e8] 2022年6月7日のアップデートから&copper;[copper]銅貨;の山出現数は各レベル固定になりました。→[[パッチノート>https://back4blood.com/en-us/patch-notes/june-2022-update]] 但しすべてのレベルが上限最大まで銅貨の山出現可能ポイントに出現する訳ではないと思うので実際の収入は下記計算結果より少なくなると思われます。 大きい銅貨の山(large pile)=[copper]100; 中くらいの銅貨の山(medium pile)=[copper]50; 小さい銅貨の山(small pile)=[copper]25; **ビギナー(Recruit) [#pc27995e] 10 small, 3 medium, 1 large pile from 18 piles of any size. 10*25=[copper]250;, 3*50=[copper]150;, 1*100=[copper]100;, ランダムな銅貨の山4つ=[copper]400~100; 合計[copper]900~600; **ベテラン(Veteran) [#u4c0e374] 10 small, 2 medium piles from 16 piles of any size. 10*25=[copper]250;, 2*50=[copper]100;, 0*100=[copper]0;, ランダムな銅貨の山4つ=[copper]400~100; 合計[copper]750~450; **ナイトメア(Nightmare) [#qb0d2791] 10 small piles from 14 piles of any size. 10*25=[copper]250;, 0*50=[copper]0;, 0*100=[copper]0;, ランダムな銅貨の山4つ=[copper]400~100; 合計[copper]650~350; *[[金の亡者]] [#e5901694] ビギナーでは18回拾うと追加報酬が[copper]513; 最大[copper]1413~1113;の間で各レベル銅貨を獲得できる ベテランでは16回拾うと追加報酬が[copper]408; 最大[copper]1158~858;の間で各レベル銅貨を獲得できる ナイトメアでは14回拾うと追加報酬が[copper]315; 最大[copper]965~665;の間で各レベル銅貨を獲得できる *[[銅貨スカベンジャー]] [#rf7024b4] より多くの銅貨の山が出現する とあるので 銅貨の山が追加で1つ出現すると仮定すると[copper]100~25;の追加報酬が期待できる *[[危険手当]] [#g94bfb79] 定額[copper]250;の追加報酬 *[[幸福の銅貨]] [#id923602] ビギナーでは900*1.125=[copper]1012.5;~600*1.125=[copper]675;の合計金額となる 追加報酬として見込めるのは[copper]112.5~75; ベテランでは750*1.125=[copper]843.75;~450*1.125=[copper]506.25;の合計金額となる 追加報酬として見込めるのは[copper]93.75~56.25; ナイトメアでは650*1.125=[copper]731.25;~350*1.125=[copper]393.75;の合計金額となる 追加報酬として見込めるのは[copper]81.25~43.75; *[[富の共有]] [#z01c1846] クリーナー一人に限って計算する 定額[copper]100;の追加報酬 連携が取れるチームでは[copper]400;の追加報酬 *[[複利効果]] [#sb639886] 所有する銅貨に依存するため計算不可 常にチームアップグレードを買い、常に[copper]1500;前後持ち歩くと仮定すると定額[copper]75;の追加報酬 *[[賞金稼ぎ]] [#i482065d] 自分またはチームが変異体を倒すと銅貨を10枚獲得する (1レベルにつき最大300枚まで) 1レベルにつき20体変異体を倒すと仮定すると定額[copper]200;の追加報酬 *まとめ [#u0145a03] ベテラン基準とする。また最大値。 **金の亡者 [#d1445996] [copper]408; **銅貨スカベンジャー [#n448c4e0] [copper]100; **危険手当 [#a2110140] [copper]250; **幸福の銅貨 [#l5ca1760] [copper]93.75; **富の共有 [#jd8a6eae] [copper]100; **複利効果 [#jdca35aa] [copper]75; **賞金稼ぎ [#j9213a80] [copper]200; 金策カードを一枚だけ選ぶ場合はまず間違いなく[[金の亡者]]。 二枚の場合[[金の亡者]]と[[危険手当]]。銅貨の位置を覚えてない初心者は[[金の亡者]]と[[銅貨スカベンジャー]]。連携の取れるチームでは[[金の亡者]]と[[富の共有]]。 三枚の場合[[金の亡者]]と[[銅貨スカベンジャー]]と[[危険手当]]。連携の取れるチームでは[[金の亡者]]と[[銅貨スカベンジャー]]と[[富の共有]]。 賞金稼ぎを選ばない理由は常に変異体を決まった数倒せると限らない為。 *コメント [#t1b60068] #pcomment(,10,above,reply)