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#author("2021-10-26T19:37:36+09:00","","") #tag(アクティブカード,制御,ユーティリティー,スカベンジャー) #author("2023-01-16T23:51:56+09:00","","") &tag(アクティブカード,制御,ユーティリティ,スカベンジャー); #infobox(active){{ name=弾薬スカベンジャー ruby=Ammo Scavenger image=ammo_scavenger.jpg category=制御 type=ユーティリティー type=ユーティリティ loot=&tooltip(功績){ハンドガンで500キルする}; }} [[弾薬スカベンジャー]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。 #contentsx *カード効果 [#s916169a] #b4bcard *運用 [#d4319d17] 近くにある弾薬を透視できるようになる他、一定確率で複数種の弾薬が2~3個固まって出現するようになる。 近くにある弾薬を透視できるようになる他、弾薬が1つ多く出現する。 効果はかなり大きく、目に見えて弾薬の配置数が増える。種類はランダムなので使っている武器の弾が出ない事はあるが、使用武器のバラける複数プレイでは配置された弾薬を有効に活用でき、持ちきれない分も他人に預かってもらえるため、下手な弾薬系カードより弾切れになりにくく強力。そもそも弾薬容量を増やしても補充できなければ意味が無いわけで、最初から容量UPのカードを積むより、まずこちらを取得した方が弾切れにはなりづらい。 弾薬スカベンジャーを1枚使用するに当たり、[[弾薬クレート>補給物資#ammo]]が追加で1個確定で出現する。チームメイトがそれぞれ弾薬スカベンジャーをデッキに使用していると追加で最大4個まで出現する。(マップの出現ポイントによっては追加分以下になる可能性あり) 本作は武器種ごとに弾薬が分かれており、各弾薬で持てる数も少なく弾薬不足に陥りやすいため、銃をメインに使うデッキなら入れておいても損はない。使用する場合は&discipline;[[弾薬袋]]など&taglink(弾薬容量);を増やすカードも併用し、拾いきれずにロスする分をなるべく減らせるようにしておくと良いだろう。 &discipline;[[弾薬の運び屋]]や&discipline;[[弾薬ベルト]]など&taglink(弾薬容量);を増やすカードも併用し無駄なく拾えるようにしておくとよい。 *備考 [#kd26c1b8] -自分あるいはチームメイトが&cleaner;[[ホフマン]]を使う場合はこのカードがなくてもある程度弾薬不足を解消できる。 -自分あるいはチームメイトが&cleaner;[[ホフマン]]を使う場合や[[強盗]]や[[追いはぎ]]を使用している場合はこのカードがなくてもある程度弾薬不足を解消できる。 *関連カード [#o301de14] #flex(flex-start){{ :スカベンジャー| #taglist(アクティブカード^スカベンジャー,except=弾薬スカベンジャー) }} #clear *コメント [#v9e38c21] #pcomment(,10,above,reply)