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#author("2022-06-08T18:11:46+09:00","","") &tag(アクティブカード,制御,防御,一時的な体力); #author("2023-03-29T19:15:00+09:00","","") &tag(アクティブカード,制御,防御,体力回復,効率的回復); #infobox(active){{ name=先陣の心得 ruby=Vanguard image=vanguard_220608.jpg category=制御 type=防御 loot=&tooltip(供給ライン){上段:6. ホープ要塞}; }} [[先陣の心得]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。 #contentsx *カード効果 [#ce9f4c7c] #b4bcard *運用 [#nf2d6a9c] 主に[[コモンリドゥン]]が大量に出現する&tooltip(大群);の処理時に効果を発揮するため、&taglink(近接攻撃速度);と&taglink(近接攻撃スタミナ効率);を上げた近接特化のビルドで役に立つ。&discipline;[[コンバットナイフ]]や&brawn;[[ヘビーアタック]]と併用すれば近接特化のデッキを組まなくても発動自体は簡単にできるが、当然一度に大量の敵を倒さないと一時的な体力はすぐに消滅してしまうので、あまり恩恵はない。 主に[[コモンリドゥン]]が大量に出現する&tooltip(大群);の処理時に効果を発揮するため、&taglink(近接攻撃速度);と&taglink(近接攻撃スタミナ効率);を上げた近接特化のビルドで役に立つ。&discipline;[[コンバットナイフ]]や&brawn;[[ヘビーアタック]]と併用すれば近接特化のデッキを組まなくても発動自体は簡単にできるが、大群発生時などは複数のコモンリドゥンをなるべくノーダメージで倒さなければならず、実際にはコンバットナイフでは一匹ずつしか倒せず、コモンリドゥンを倒して得られる体力回復量より多いダメージを受けてしまう可能性が高いためあまり意味はない。 *備考 [#y21bd306] *変更履歴 [#od7cf8fc] -製品版で以下の変更が行われた。 --名称が「先兵」から「先陣の心得」に変更された。 --効果の「近接攻撃速度+10%」が削除された。 --チームメイトだけでなく自身にも一時的な体力が付与されるようになった。 -2022/06/08のアップデートで以下の変更が行われた。 --一時的な体力を1獲得するのではなく体力を1回復するようになった。 --回復効率の影響を受けるようになった。 --効果範囲が25mから10mに低下した。 *関連カード [#l50b2c27] #flex(flex-start){{ :一時的な体力| :体力回復| #taglist(アクティブカード^一時的な体力,except=先陣の心得) #- :効率的回復| #taglist(アクティブカード^効率的回復,except=先陣の心得) }} #clear *コメント [#o6adc0dd] #pcomment(,10,above,reply)