#author("2021-10-07T23:06:24+09:00","","")
#tag(システム,体力)

#fig(health.jpg,300px,cap=体力バーの表示)

#contentsx

*概要 [#je04549c]
ゲームのプレイ中は画面左下に常に自身のチームメイトの体力が表示され、残りの体力や現在の最大体力を細かく知ることができる。

表示されている体力バーはいくつかの色や模様で現在の状態を表している。

*&ref(pattern_health.jpg,nolink,25x25); 残り体力 [#u86e8583]
体力バーで白く表示されている部分は残りの体力を表している。これがなくなるとダウンまたは死亡となる。

*&ref(pattern_damaged.jpg,nolink,25x25); 失った体力 [#u3a81358]
体力バーで赤く表示されている部分は、ダメージを受けて失った分の体力を表している。また、それと同時に治療可能な体力量を表してもいる。

この赤く表示された分は[[包帯]]や[[医療キット]]を使用すると回復できるが、後述の[[外傷>#trauma]]部分は回復できない。

*&ref(pattern_temp.jpg,nolink,25x25); 一時的な体力 [#w6ea0b84]
水色で表示された部分は時間と共に減少する一時的な体力を表している。

一時的な体力は[[鎮痛剤]]や一部の[[アクティブカード]]の効果によって得ることができ、後述の[[外傷>#trauma]]を受けることがない。また、一時的な体力がある間だけアドバンテージを得られるカードもいくつかある。

:一時的な体力に関係するカード|
#card(6){{
#taglist(アクティブカード^一時的な体力)
}}

*&ref(pattern_trauma.jpg,nolink,25x25); 外傷 [#h795c25c]
体力バーで赤と黒のストライプで表示されている部分は、外傷と呼ばれる通常とは異なるダメージの蓄積を表している。外傷は敵からダメージを受けると同時に一定量が蓄積され、[[医療キャビネット]]や一部の[[アクティブカード]]の効果でしか取り除くことができない。

詳細:[[外傷]]

*コメント [#ped0aa65]
#pcomment(,10,above,reply)