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#author("2021-09-30T06:56:39+09:00;2021-08-08T08:59:27+09:00","","") #author("2021-10-08T09:23:03+09:00;2021-08-08T08:59:27+09:00","","") #tag(システム) #fig(rarity.webp,300px,cap=レアリティでステータスが変わる) [[レアリティ]]は『Back 4 Blood』の基本的なシステムの1つ。 #contentsx *概要 [#rb172895] 『Back 4 Blood』の[[武器]]や[[アクセサリー]]といった装備品には5段階の''レアリティ''が設定されている。レアリティは低い方から順に&コモン;、&アンコモン;、&レア;、&エピック;、&レジェンド;となっており、同じアイテムであってもレアリティの高いものの方がステータスや性能が高くなる。 『Back 4 Blood』の[[武器]]や[[アクセサリ]]といった装備品には5段階の''レアリティ''が設定されている。レアリティは低い方から順に&コモン;、&アンコモン;、&レア;、&エピック;、&レジェンド;となっており、同じアイテムであってもレアリティの高いものの方がステータスや性能が高くなる。 [[アタッチメント]]の場合、アイテムによってレアリティの最低値がそれぞれ決まっている。 *コメント [#k16b7f4d] #pcomment(,10,above,reply)