RPK
- 精密とリロード100%弱点マシマシカードにすればかなり使い勝手が良いね...雑魚はワンパン特殊も上手く弱点に当てればすぐ倒せる --
- レートの遅さを生かして狩人の忍耐を発動させるのが強い、レア度ノーマルでも威力高めだから相性もいい --
- 精度上げてリロード管理、一つでは無意味を付けてRPK2丁持ちすると楽しい。 --
- 序盤に拾えると高火力で何かと活躍機会が多いが雑魚に対しては手数の多さでM249に負ける。リロードが異様に長いためリロード癖のある人と相性が悪いので注意AK47と同じ感覚で使うと雑魚に割り込まれやすい。 --
- フルオート系でDPSトップクラスどころか下の部類。ただ装填数多いから特殊対処しやすいってのは事実 --
- ARの大凡倍という装弾数の多さからリロードを挟まず特殊を処理出来る可能性がある為序盤は有力候補の一つ。拡散のでかさレートの遅さからCP進むにつれて優先的に拾う武器ではなくなっていく。 --
- M249と比べて威力が2倍弱ってのはどういう計算? --
- ゲーム内の火力表記はいわゆるDPS的な値で、M249が低威力高レートに対しRPKが高威力低レート。故に弾1発あたりのダメージは2倍弱。 --
- 射撃場で至近のダメージ見てみたら RPK:18.0/M249:13.0 だった --
- 武器箱の中に2個並んでるの笑う --
- 銀弾丸や狩人の忍耐など火力盛りでウォーカー、弱点特攻盛りでジムで運用するのが良さそうかな --
- 「位置について」で弾保ちを気にする必要が薄くなったこと、ライバルのM249の単発威力が上昇したことが逆風。 --
- 使ってみたけど、やはり連射速度が遅すぎる。これ使うならAKかSCAR使った方がいいと思う。 --