#author("2022-02-20T01:50:08+09:00","","")
[[1つでは無意味]]

-ベテラン以上でAR被りすると悲惨なのでこいつ主軸にビルドすると安定するね 特定の武器ビルドがドロップ依存で安定しないのもあるけど --  &new{2021-10-14 (木) 12:54:46};
-これって逆にサブ武器を2つ持つのは無理な感じでしょうか?(バットと消火斧同時持ちとか) --  &new{2021-10-26 (火) 20:16:52};
-このゲームはサブウェポンに分類された装備が少ない為生成頻度も低くて、サブウェポンでどの弾を撃つかすら選べないこともザラ。これ1枚装備するだけで道中で活用できる武器が一気に増える上、消耗の激しいライフル弾の枯渇に備えることが出来るため最強格の弾薬繰りも可能なカード。ゲームプレイの幅を豊かにしてくれる上に屈指の汎用性がある。 --  &new{2022-01-02 (日) 15:15:52};
--オフラインで最強格なのは同意するけど、マルチプレイで武器をホイホイ変えてるのはやめてくれよ?BOTと違ってプレイヤーの弾は有限なんだよ --  &new{2022-01-04 (火) 09:49:21};
-使うなら運び屋とか弾薬アップ積んで欲しい。 --  &new{2022-01-04 (火) 00:28:46};
--それやられると2種類の弾薬根こそぎ持ってかれることになるからユーティリティか弾薬スカベンジャー使ってほしい --  &new{2022-01-04 (火) 07:13:29};
---そいつが使てない武器を使えばいいだけじゃない? 運び屋なら使わない弾薬も大量にスタックしてくれてるからこっちも弾薬気にしなくてよくなる --  &new{2022-01-04 (火) 08:39:30};
---捨てない武器使えとか特定の武器に特化させたデッキだとエピック拾ってもナイトメアだと変異体処理とかに支障出るの理解してない発言だなって。弾薬精製するカード増える前は弾薬ドロップする・されるのも手間だった訳だし --  &new{2022-02-19 (土) 18:24:10};
--使い手のビルドによるがSRとSGの近縁強ビルドだと弾の食い合いになりやすい。上級者はSMGとARは使わないのでサブ側にこれを混ぜるのであればそこまで気にする必要はない。位置についてが強化された関係上ちゃんと頭狙える人であれば弾薬補助カードとチームアップグレード弾薬を買えば大体間に合う。基本的に積極的に金策してチームアップグレード弾薬買わない人ばかりだと不安が残る。 --  &new{2022-02-20 (日) 01:50:08};