熟練の救急救命士

  • ドクのパッシブでも効果適用される? -- 2021-10-12 (火) 11:49:28
  • 外傷が毎レベル最低20回復する神カード -- 2021-10-13 (水) 18:53:12
    • なるほど、そう捉えるカードなのか… -- 2021-10-13 (水) 19:03:15
      • 次のレベルで増やしていたHPが消えるときに、外傷と相殺される。味方も自分もタフになるからサポート役には必須な気がする -- 2021-10-14 (木) 23:40:11
      • 自分は積んでないけど熟練あるかわからないベテランまでの野良だったらサポ以外でも選択に入るレベルだと思う -- 2021-10-26 (火) 09:15:46
    • これを使用したうえで外傷でライフが40まで落ちると外傷は回復しないので注意。そんな状況になるのはナイトメアくらいだけど -- 2021-11-12 (金) 10:43:52
  • 積んでるドク多いしデッキから抜くとドクが居なかったり抜けてBOTになった時に入れときゃよかったってなる1枚。自力かつノーコストで外傷を治せる有能カード -- 2021-11-12 (金) 10:05:12
  • 体力が割合で増えるのは強いな -- 2021-11-12 (金) 11:10:56
  • これで外傷消せるのもバグとか言い出しそう -- 2021-11-15 (月) 06:23:08
    • ...ありそうで怖い -- 2021-11-15 (月) 09:48:40
  • これ強いですね 初めてベテランact1回しきったんですが、体力上げてくれるおじさんいて超助かった -- 2021-11-22 (月) 17:41:18
  • 所持枠がいっぱいで放置された鎮痛剤や包帯を、いきなり外傷回復アイテムとして使うことも可能になる神カード。残りのマップクリア回数が多いほど外傷を回復できる機会が増えることに繋がるので、使うならぜひデッキの最初の方に積みたい。 -- 2021-11-22 (月) 21:13:01
  • このカードの有用性を知らない人はビギナークラスだとかなり多い。「体力減らしててもそのままでいけますみ」たいな変なプライド持った人とかは、ドクとかがセーフルームスタート時に皆を回復するのをわざとベンダーで自分で回復する。そして外傷が蓄積していく。プライドとか関係ないのにね。 -- 2021-11-23 (火) 05:33:26
  • ドクが抜けたとき用にデッキにピン差しておくと便利 -- 2021-12-08 (水) 22:24:11
  • ナーフきたか~ -- 2021-12-15 (水) 11:54:32