呪われた鍵
- つまり1レベル限定のキャビネット永久利用権って解釈でおk? --
- 近接ビルドならデメリットほぼなしで使える無限ツールキットと化すね
武器持ち替えた時地獄だったけど --
- レベル終盤でこれ所持してるのにキャビネット開けないとただの宝の持ち腐れ
次のステージいけば全部リセットされる --
- 所感としてはマイナス補正は大した事がなくマガジンカプラー+リロード管理+自信過剰を組み合わせる事でほぼ体感はゼロに近く出来る。リロ菅ビルドと相性が良い為毎CPツールキットを買う必要がなくなり銅貨350を浮かせる上医療キャビネット無限に出来る基本的にADSしないクリーナーが持つと戦力が下がらないので分担は決めておくと良し。クイック枠を無理に買う必要がなくなりツールキットも不要の為究極の金策アイテムと言える。 --
- NoADSデッキで尚且つオブジェクトとのインタラクトを出来るだけ避ければ実質デバフ無し。 --
- 公式ナーフ速攻キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!破壊のチャンスが付与されて、破壊されるとエクストラライフない場合死亡だって。 --
- エクストラライフ関係なく失敗したら死亡するらしい…まさに「呪われた」という名前に相応しい性能になったな --
- 最近これ拾う人がやたらとAEDにピン連打して[拾えよ?俺死んだら即蘇生しろよ?]と言う目で見てくる様になったね、拾わないと最悪撃って[どこ行くんだよ?拾えよ?]と見てくるから渋々拾うけど --