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#author("2021-11-10T05:52:01+09:00","","")
[[ロードマップ]]
-2022年に新規の難易度追加とあるけど普通に考えてナイトメア以上の難易度よね?ゾッとするな… -- &new{2021-11-09 (火) 04:18:02};
--新しい難易度かモードは発売前に言われてたクラシックだと思ってる -- &new{2021-11-09 (火) 07:53:26};
--それぞれの中間難易度欲しい。ルールは強い方寄せだけど敵は弱い方みたいな -- &new{2021-11-09 (火) 09:55:27};
-新規のCoopモードがL4Dの時みたいな対戦だったりして。確かL4Dの時も対戦って途中追加じゃなかったっけ? -- &new{2021-11-09 (火) 16:21:33};
--でもこのゲームでキャンペーン方式の対戦って盛り上がるか?スタンガンとフラグ持ってランビルドで走り抜けるだけのゲームになる気がするわ -- &new{2021-11-09 (火) 17:12:44};
-最初からデッキ15枚のカードが全て適用されれば、難易度の問題は大分改善されると思う。11月のQoLの改善内容はそうであってほしい -- &new{2021-11-09 (火) 20:30:00};
--デッキフルで使えたらいいよなぁ… -- &new{2021-11-10 (水) 00:11:54};
---同意。最低でも最後から3~4つ前には引き終わるぐらいにして欲しい。ACT3が途中までしか引けないと聞いてミスとしか思えん… -- &new{2021-11-10 (水) 00:28:34};
-ポイント貰えるオフモードとか最初から入れとけハゲとか、特殊のクソ連射は改善する気あるのみたいな今更感、初動からの雑な扱いも無料PASS民後を想定してのスケジュールなんだろうけど、見捨てられてからじゃ遅いのに -- &new{2021-11-09 (火) 21:24:29};
--どうせゲーパスな人達は製品版を買わないって企業側も分かってるんだろう。 -- &new{2021-11-09 (火) 21:54:32};
--蒸気定価組がかわいそう -- &new{2021-11-09 (火) 21:59:50};
-11月のアプデ内容ヤバいね -- &new{2021-11-10 (水) 05:06:16};
--わざわざスケジュールとして明記する内容じゃないよな、今後も載せなきゃ修正しないのかよって姿勢が透けて見える -- &new{2021-11-10 (水) 05:52:01};