リーカー
- ダウン中に臓物を浴びてホードが発生しなかったが仕様か? 視界不良だけ済んだ --
- いまだに見た目で判断できない、手抜き極まりない --
- ラグかわからんが殴ってもよろけないのマジで糞 --
- 何にも特徴の無い白デブがリーカーで、頭が赤く膨らんでるのがゲロデブで、腹の真ん中がずっと赤いのが爆発デブ。うん、まあRPGとかによくある手抜きの水増しキャラだよね。 --
- こいつら系統がエクスプローダーなんかも今まで以上に加速に対して「減速しない」まま突っ込んでくるようになったんだけど、こりゃダメだねもう --
- アプデ前だとコイツの臓物を浴びてホードが発動してもコモンがちょっと湧くだけのこけおどしだったのが、アプデ後はガッツリ大量に+特殊リドゥンまで涌くようになってて高難易度なら死ねる量だった。そこまでやるか運営。 --
- 爆発デブは避ければ壁にぶつかって勝手にふっ飛ぶけど、コイツに距離を詰められたら臓物ホード発動確定。アプデ前はただの雑魚だったけど今は超厄介なウンコ野郎。 --
- プロデューサーの自己投影キャラ --
- 弱点がないから硬いみたいな言い方をされているがトールボーイを1人で倒せる火力を持ってるならどこ撃っても弱点くらいの感覚で倒すことができる相手。問題はこいつの自爆を受けるとそれだけでラッシュが発生してしまうこと、他のリーカー種にも言えることだが至近距離で出会ったらスポットした後に他の味方が倒してくれることを祈って背を向けて全力後退すること。高難易度ほどラッシュ一つでこちらが受ける損害の程度が違うのでかからないようにするのが大事である。 --
- ナイトメアだとトールボーイ全弾弱点に当てたとしてHP約338、超集中使ってれば約260。それに対してコイツ弱点なしでHP575あるんだけど? --
- はい。仰る通りでございます。 --
- さすがにトールボーイ相手に全弾弱点当てる想定は頭開発としかいえんわ --
- ホント要点書くの下手くそやなこいつ。文章の汚さはリーカー以上 --
- 攻略になってないどころかマウント取る事を優先し始めてる時点でアカンよ --
- 今回のアプデで一番強化されたんじゃ?ってくらい印象違うわこいつ --
- ナイトメア序盤のこいつ火力集中させないと硬すぎてヤバイ。逃げる人と攻撃する人分かれると無理 --
- こいつ1番の武器は爆発Horde誘発ではなく近接時のマッハパンチで移動カード積んでいないと狭い所では自動的にハメ強パンチとなる序盤最大の脅威。 --
- こいつに接近されたときの対応で上手いかどうかわかる。逃げずにこいつに殴られながらも撃ち続けてるのは初心者 --
- 弱点露出もないし、現状じゃパンチで怯ませられないから近づかれたらもう終わりよ。諦めて倒してホードを選ぶかこいつにぶっ殺されるかしかないから開発に何とかしてほしい。 --
- L4Dのブーマーは一発殴るだけでよろけて下がってくれたのに… --
- 殴られてると移動速度落ちるから逃げにくいし、リーカーの殴りは普通に痛いからねぇ。特定の武器じゃないと序盤は言わずもがな、後半でも武器種によっては撃ってもほぼ怯んでくれないし。 --
- そもそもリーカー系は走ってきたら横にかわせばいいだけなんだけど、もしかして真っすぐに後ろに下がった? あとミスって接近されたとしても自分の体力とエクストラライフ把握してれば攻撃食らいながらその場を離れるかホード起すかの判断くらいすぐにできるはず。ホード起すにしても起こさないにしても、最大でもへクストラライフが1減るだけの損失にしかならない。見つけた場合でも初心者は無理に倒そうとせずに行ったん退路を確認するようにしよう。 --