ドク
- ps4版で味方を回復ってどうやるんだ?ボタン割り当て無しって出るんだが --
- 応急処置に回復効率って乗らないのかな? --
- ドクのパッシブの20%だけ乗らない気がします。あとチャリティー精神や医療アクセサリ使用で発動するものも発動しないです。 --
- レベル毎って何判定? --
- セーフルームから次のセーフルームまで --
- バグだと思うんだけどクイックで入ると次のレベル進んでも応急処置できない時あるから気をつけて --
- このバグ発生したっぽいんだが、Act終わって、完全に別のゲームになっても一切使えなくなったわ。おかげでベテランでドク使えなくなった。 --
- 味方を誤射した時の台詞が全部反省したり謝ってなくて笑う --
- 主力武器は他の攻撃特化のクリーナーに譲る都合上、ホフマンがいない限りSMGとディーグルが一番丸く収まると思う。AR持って弾薬事情を圧迫し兼ねないし --
- SGバーサーカーと弾薬庫でずっと運用してる。 --
- PC版の応急回復のキーはなんですか --
- 手に回復アイテムを持っていない状態で味方に対してインタラクトキー(デフォルト : E) --
- PS5で回復アイテム持って味方蘇生しようとR2押しても自分だけ回復して味方の体力変わらないのですが、何故でしょう。。 --
- PCなので操作の確認が出来ず申し訳ないが、ADS(狙う)ボタンで味方に対して回復アイテムを使用することができる。恐らくL2になるのかな? --
- ↑味方蘇生ではなく回復の間違い。 --
- 上手いドク居るとマジ安定するな、いつもありがとうございます。 --
- 返信すると自分が上手いと勘違いしてるみたいでアレだけど、ヒール専ドクからすれば火力任せてる分貢献度は等価だと思ってる。あと細かい話なんだけど、回復したい人は目の前に回復落としてピン指してくれたらやりやすいんだよね。あとは医療キットとAEDだけは絶対に使わせてほしい。 --
- ドクがいる時は持っている包帯を落として回復して貰っているんだが、一回だけ落とした包帯を拾って自分を回復した人がいてほっこりした。 --
- 野良だと外傷系のカードも積んでないとせっかくの回復効率が死ぬ場合も多いんだよね。ただ、上手い人集まるとほぼ外傷無しで進めたりもするから痛し痒し --
- 包帯落としてピン刺して回復してくれと言うのはいくらでも構わねえ。でもそのために一時的に置いた医療キット持っていくのは勘弁してぇ... --
- それ、回復して欲しいんじゃなくてキットをパクるのが目的だぞ --
- おいマジかよ医者から医療キットパクる馬鹿とかベテランにおるんかよ今後いっそ医療キットからノータイムで使うようにするわ。私がよく遭遇するパターンだとその次のセーフルームで思い出したかのように医療キット私の前に落としてピン刺し連打してきたから天然ボケ勢が世の中に多いのかも知れねえわ --
- おいマジかよ後で返してもらえたとか一度も遭遇したことないわ。日が経つにつれて包帯PIN連打してキット盗る奴に遭遇するの増えててまず自分の分を確保しないと安心出来ない勢が世の中に多いのかも知れねえわ --
- 回復特化にしたら外傷とエクストラライフも治せる医療キット乱発したくないし鞄以外にオフェンススロットにもう一種持てるカードとか欲しかった。 --
- ベテラン後半以降だと無料回復あんまり恩恵ない気がする --
- 倒れられても戻ってられないACT4だとドク自身がボロボロになってて、最終段階で仕方なくキットを置いて走ることが多い --
- ACT3でバットをブンブンしながらアラームやカラスを片っ端から鳴らすマジキチドクに遭った。当然あっという間にボコボコになり回復アイテムやキャビネットは速攻で全部自分に使う徹底ぶり。上手い下手じゃなくて邪魔、そしてマジキチだった。 --
- 周りの事をnoob連呼してる奴が何を思ったかブルーザー相手にナイフかましてる姿を見た事がある。 近接火力アップもつけてないからコモンすら倒せないバットを振り回してたわ。 --
- 序盤チーム外傷耐性+25%と+25回復で金策し銅貨が余りだすように仕向け中盤前後からベンダー買い放題&FAC使い放題へ繋ぐのがドクのお仕事。この辺の立ち回りが悪いとスキルが生きずどうにもならないのでCoop熟練者向け。 --
- 回復して欲しかったのでドクの前に救急2個置いたら鎮静剤を交換されたうえ回復すらして貰えんかった…。 もう二度と信用しないw。 --
- ドクの無料回復って回復効率アップカードの効果乗る? --
- フレンドドクは医者。野良ドクは無免許医。極々稀にBJがいる --
- ドクに渡そうと包帯をドロップしたらスッと横取りするアホが多い。他の奴が見ていないタイミングでドクにだけ知らせるのが難しい。 --
- 現状回復効率+20%チーム外傷耐性+25%どちらもパッシブで破格の性能であり超優秀。アイテム無しでの回復も序盤の金策やラッシュ時の一時立て直し回復やセーフハウス付近で回復し次へ繋げる等便利。難易度ベテランであろうと回復関連系デッキカードを一切積まずとも余剰スペックな点に留意。サポートアップグレード+救護キットやキャビネットで外傷対策は十分出来る為回復カードを鬼積は間違いでアシストに徹するなら金策カードやチーム全体波及系デッキカードを積む方がチームの効率を強化出来る。 --
- よろしくメカドック --
- ドクで雷鳴弾込めしてる時とかインタラクト中に照準に仲間が入り込むと応急処置に刷り変わるのなんとかならんかな。 --
- 真面目な話、医療のプロと熟練だけで充分。亡者とスカベン積んでサポートアップグレード類を買う。外傷はそれで充分治せる。あとは被弾しないように足速くすればOK --
- 野良ドクに回復どころか後方からFFで殺されたんだが --
- まず道中で事あるごとにFFされて、リドゥンからの攻撃1ミリも食らってないのに気が付いたら体力半分くらい。挙句の果てにコモンリドゥン狩るだけの状況なのに、スナでカラス踏んでホード起す、ホードから逃げてたらリドゥンじゃなくて味方のはずのドクから何故か攻撃され続ける。そのままリドゥンに囲まれて攻撃食らってダウン。おまけに道中でも回復一切しない。まじでスナでリドゥン倒すことしか考えてなさそうな顔してた。あれは医者というよりも人殺しの目だった。 --
- 俺このゲームの主人公はエヴァンジェロだと思ってたんだがラスボスのムービーとか見てる限りマムかドクが主人公っぽい感じするんだよな・・・ --
- ワーム事件を終わらせるにはそういう人たちが必要なんだ --
- 主人公がひとりとは限らないって事かも --
- 野良ドクが地雷だったときのガッカリが半端ないのでいつもできるだけ最速でピックしてる そして俺より早く最速ピックしてるドクは大体強い --
- 強いんだけど難点は応急処置が多方面で暴発して行動が阻害されること。リロードしようとして仲間の血液リロードしそうになる --
- 正直可愛くない?声が思ったより低かったけど --
- 素材は悪くないんだけど、いろいろ惜しい。髪型とメガネがなぁ --
- 異世界転生した田嶋陽子先生だと思うんだ。 --
- 一気に可愛くなくなったんだが・・・ --
- 例えが的確で草 --
- 声がエリック・カートマンに聞こえる特にリローディングのセリフ --
- 素手回復に一部回復系カードの効果が乗るようになって気軽にスタミナバフや全体回復できるようになった。正直今回のアプデで一番強化されたと思う --
- 結局何がドクの能力回復乗るんだ?グループセラピーが今回乗るようになったみたいだけど --
- オフラインで軽く検証した所、能力回復は「抗生物質(一時的体力含め)」「救急バッグ」「チャリティー精神」「グループセラピー」「熟練の救急救命士」「湿布薬」が適用されたのを確認した。「奇跡の回復」はゴミなので割愛。 --
- 検証乙。回復系全般の対象になった(医療アクセサリ扱いになった)てことでいいのかな --
- 野戦外科医と医学専門家ものるようになってたら嬉しいね --
- 検証おつ~仲間に一つずつ使える包帯持ってると同じになったのか --