#author("2021-11-16T18:09:19+09:00","","")
[[ジム]]

-弾薬庫、武器スカベンジャーで、デザートイーグルとバレットのロマンビルドとかどうでしょう。 --  &new{2021-10-18 (月) 09:55:14};
-デフォ服の色がちょっと紛らわしい --  &new{2021-10-23 (土) 14:40:30};
-強引な至近湧きや変異体の性能のせいで無被弾が困難な為不遇といえる人 --  &new{2021-10-27 (水) 01:08:17};
-砂使ってる時はエイム速度と弱点ダメージがかなり嬉しい。けどそうじゃない時はウォーカー(常時与ダメ+10%)でよくね?ってなっちゃう。かなり玄人向けよね --  &new{2021-10-27 (水) 07:26:36};
-エンディングでウォーカーが喋ってる最中に背景でドクとフィスト・バンプしてるのかわいい --  &new{2021-10-27 (水) 20:19:57};
-外しても良いからARでもいいんだけど、せっかく初期武器SRなのに競争率の高いAR弾使われると弾不足が加速するのが困り物 --  &new{2021-10-28 (木) 17:38:52};
-体力削ったビルドで安全圏から芋スナするの役割分担みたいに振舞ってるジムは見捨ててます、いいよね --  &new{2021-11-04 (木) 13:32:25};
--役に立っているなら守る。そうでないなら見捨てる --  &new{2021-11-04 (木) 17:38:31};
--ドクより後ろに陣取り守らない事は許されないのだ --  &new{2021-11-04 (木) 20:13:13};
-他のキャラも250回のアナザー衣装を取るまで試したけど、このおっさんだけはキャラ特性を活かせる気がしない。攻撃を食らわずにヘッショし続けるとか無理。PSのパッドだとACOGでも遠距離射撃自体がやりづらい。スコープだと無理 --  &new{2021-11-07 (日) 03:20:30};
//--何を勘違いしてるのか知らないが、HSキルを10回したら何処狙っても構わないぞ? 説明文がまた翻訳ミスされてたら知らないが --  &new{2021-11-07 (日) 07:33:28};
//---何を勘違いしてるのか知らないが、ベテランだと10匹に至るまでにだいたい殴られるじゃん?ホード発動だとエイムして狙ってる暇なんかないし、じゃあウォーカーでいいかってなる。ウォーカーならデッキ次第で常時火力+40%とかになるんだし。 --  &new{2021-11-07 (日) 10:00:31};
//---ヘッショ10体なんて余裕だしベテランごときで特性維持しきらんなら立ち回りが悪いだけだろ。 --  &new{2021-11-07 (日) 15:26:37};
//---ハイハイスゴイスゴイ これで満足か? --  &new{2021-11-08 (月) 00:48:48};
//---何を勘違いしているのか知らないが、HS10回するまでに殴られるくらい下手ならジム使わないほうが良いぞ? --  &new{2021-11-08 (月) 06:59:37};
//---何を勘違いしているのか知らないが、「活かせる気がしない」と書いてあるだろう?つまり使わないって事だ。悪口じみた余計なツッコミをする前にちゃんと文章を読もうな。 --  &new{2021-11-08 (月) 09:00:12};
//---何を勘違いしているのか知らないが、これ最初の「攻撃を食らわずにヘッショし続けるとか無理」に対する返信に対して検討ハズレな返信したのが大本だよな。 「HS10回したら何処狙っても構わない」に対して「ベテランだと10匹に至るまでに大体殴られる」とか「エイムして狙ってる暇なんかない」とか。HS10回したなら狙う必要ないって書かれてるのに --  &new{2021-11-08 (月) 09:20:57};
//---↑2 そうだな。文章はちゃんと読むべきだ。何を勘違いしているのか知らないが、枝に対する返信をなぜか木主に対する返信と思う人も出てきたからな --  &new{2021-11-08 (月) 09:33:04};
//---読解力って大事なんだな --  &new{2021-11-08 (月) 09:39:57};
//---無駄な言い合いになっているようなので削除しますね --  &new{2021-11-08 (月) 09:42:57};
--引き撃ちという必須級テクニックがあってだな… --  &new{2021-11-07 (日) 14:19:57};
-カードの絵面に恵まれないおじさん --  &new{2021-11-07 (日) 10:47:41};
--酔っぱらってウォー!とか、リドゥンとガンクレで結構恵まれてると思うけどなぁ、帽子取って白シャツだと浮浪者みたいになっちゃうけど --  &new{2021-11-07 (日) 11:29:52};
--化物相手に恐れず絡み酒で追い剝ぎしちゃうけどショットガンの扱いが上手いおじさん。 --  &new{2021-11-07 (日) 12:24:21};
-チーム弱点ダメージ+10%が主だが胴体撃ちプレイヤーが殆どで微妙な上固有技能も活かしにくく選択優先順位は低い。 --  &new{2021-11-10 (水) 14:38:55};
--ダメージUPできるクリーナーは間接的なホフマンくらいしかいないから直接火力をあげられるジムはステージを選んで強いって言いきれるぞ。場所を選ばずに火力貢献できるホフマンと場所を選んで火力貢献できるジムだ。使い分けろ。特殊の処理早くなるって重要だわ。 --  &new{2021-11-10 (水) 14:43:22};
---個人で火力を盛れるウォーカー君の事も思い出してあげて… --  &new{2021-11-13 (土) 15:22:25};
-野良でSMGジム見たけど閉口したわ…。雑魚HS取って上がった威力で変異体倒すのが仕事なのにHS取ることが目的になってどーすんねん…。 --  &new{2021-11-13 (土) 15:06:56};
--[[1つでは無意味]]でそれやれば面白そうやん。 --  &new{2021-11-13 (土) 15:10:03};
--もうこのゲームは11月10日の雑魚が超スピードになってノーダメは不可能だから事実上ジムは死んでる。パッシブスキルスキルしか残ってないし敵が固くなりすぎて序盤のSRビルドは結構な鬼門で弾切れたらSR捨てるしかなくなる。 --  &new{2021-11-13 (土) 16:16:54};
-せめて被弾したらスタックが5減るとかに緩和して欲しい --  &new{2021-11-14 (日) 11:58:13};
-カードなし、自分1人で最大35%弱点ダメージ上がるのは純粋に強い。ラッシュを上手く捌ければいつの間にか火力最大に。ベテラン以上はそもそもダメージ食らう立ち回りが×なので一人で何でもできるもんではなく連携を意識して動けば十分生かせるスキル。 --  &new{2021-11-16 (火) 16:30:55};
--味方にジムいたら前貼るなりケツ守ったりしてあげるし、自分がジムでカバーしてくれてる味方がいると野良マルチならではの楽しさがある --  &new{2021-11-16 (火) 18:02:40};