ウィットネス
- 2回程度しか使えていないのと、知識は力なりを付けれていなかったので実際のところどうなのか分からないんですが、デバフの効果を抜きにしても、M1Aよりも大分火力や怯み値が高い…ような気がします。
B4Bのゲーム上で表示されている武器ステータスが役立たずすぎて、体感のお話になっちゃいますが。 --
- 弾薬マッハでなくなるけどこいつの火力ヤバイ気がする
味方のジムがこれでオーガもブレーカーも即死させてた
M95強化より強い? --
- M95は1発は確かにデカいけど射撃間隔も長いからDPS=時間あたりのダメージという点ではかなり低いよ(連続射撃時のDPSはPhoenix以下)。ワンパンで倒せるならM95が強いけど、複数発必要であればM1Aのほうが強い。M1Aより強いウィットネスなら尚更強い。 --
- M95は瞬間火力もだけど、そもそも怯みを狙いたい場合やとかに向いてる武器なので、個人的にはまず怯まないM1AとはSR同士だけどある意味別枠だと思う。
ウィットネスに関してはM1Aの完全上位互換すぎて他のSRが霞むような性能だけども。 --
- なんかやたら強いなこれ --
- エピックM1Aより連射が早い、反動も小さい、マガジン2倍、マーキングで変異体の被ダメ+20%、の全てが噛み合って弱点連射時の火力は圧倒的。普段使いするとすぐスナイパー弾が切れるので、コモン相手はハンドガンで節約したい。 --
- ほんと強い
これ拾えること前提なら弾薬ケアに2~3枚使ってもいいくらいだわ --
- ワームの使者1のマップで閂を開ける門から崩れた橋?くらいまでの距離で普通にマーキングできる。何メートルだか知らんが --
- 強いことには強いけどスコープ倍率高すぎる。連射効くならもう1段階下げてもいい。てかスコープ変えさせて --
- 穴で誰も拾わないから拾って使用したらめっちゃ強いな...ハグが溶けた... --
- 火力は98どころじゃない、実質的な火力は300くらいあると思う。 --
- 火力のステータスが130くらいになってたな。ちょこちょこ変わるんだなこのゲーム --
- SRだと思わないで使っても良い。近距離でSGみたいに連射してもいいし、中距離でARみたいに連射しても良い。
このゲームがキツイと思ってる人はこの武器持って欲しい。楽しい。 --
- 結局のところ、被ダメ増加は死の烙印やシュレッダーと重複する? --