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#author("2021-11-04T13:22:53+09:00","","")
#tag(装備,アタッチメント,一覧)
#author("2022-12-24T08:10:33+09:00","","")
&tag(装備,アタッチメント,一覧);

#fig(attachments.webp,300px,cap=小さな物資箱に入っている)
#fig(attachments.webp,300px,cap=[[アタッチメントクレート>補給物資#attachment]]に入っている)

[[アタッチメント]]は『Back 4 Blood』における装備品の1つ。

#contentsx

*概要 [#l8d375bd]
''アタッチメント''は各[[武器]]に装備することのできるアイテムで、その武器の性能を引き上げることができる。アタッチメントにはバレル、マガジン、オプティック、ストックの4つの種類があり、武器によって装備できる種類が違う。

アタッチメントのレアリティはランダムに変化するが、各アタッチメントによって出現するレアリティの最低値が決まっている。固定で&レジェンド;のアタッチメント以外は&エピック;が最高値になる。
武器と同様にレアリティによって性能が変動する。アタッチメントのレアリティはランダムに変化するが、各アタッチメントによって出現するレアリティの最低値が決まっている。固定で&レジェンド;のアタッチメント以外は&エピック;が最高値になる。&レジェンド;以外では&エピック;が最も性能が高い。

[[奇怪な箱]]から入手可能な&レジェンド;のアタッチメントについては[[レジェンドアタッチメント]]を参照。
*アタッチメントの取り外し [#ebbc5cba]
基本的に一度装備したアタッチメントは取り外したりドロップしたりすることはできない。ただし、同じスロットに装備する他のアタッチメントを拾った場合、現在装備しているアタッチメントがその場にドロップする。

基本的に一度装備したアタッチメントは取り外したりドロップしたりすることはできない。ただし、同じスロットに装備する他のアタッチメントを拾った場合、現在装備しているアタッチメントがその場にドロップする。また、セーフルーム内では&copper;[l]500;を支払ってその武器に限り自由に取り外し可能になる。セーフルームのドアを開けるとアタッチメント取り外し銅貨支払いの選択肢が消える。但し[[武器職人]]のカードを有効化していると、セーフルーム外でも銅貨を支払ってアタッチメントの取り外しが可能になり、武器職人のカードをチームが複数デッキに所持しているほどに支払うべき銅貨が安くなる。
*破損したアタッチメント [#c0f6f2a9]
レベルに配置されている武器には赤いアタッチメントが装備されていることがある。このアタッチメントはマイナス効果を持っており、武器の性能を引き下げてしまう。そのスロットに他のアタッチメントを装備することでマイナス効果は取り除ける。

*アタッチメント一覧 [#i722456e]
**バレルアタッチメント [#barrel]
**銃のアタッチメント [#gun]
***バレルアタッチメント [#barrel]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|[[コンペンセイター]]&br;Compensator|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(機動力 +6/?/?%,取り回し +10/?/?%)|#ul(反動制御 +20/?/?%,射撃中の移動速度 +15/?/?%)|
|[[サプレッサー]]&br;Suppressor|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|CENTER:-|#ul(敵が銃声に反応する距離が50%短縮,無警戒の敵への与ダメージが25/?/?%上昇)|
|[[レーザーサイト]]&br;Laser Sight|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(射撃精度 +13/25/?%)|#ul(射撃精度 +10/20/?%)|
|[[ロングバレル]]&br;Long Barrel|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(射程距離 +25/50/75%)|#ul(有効射程距離 +25/50/75%)|
|[[レーザー/コンペンセイター>レーザー/コンペンセイター]]&br;Laser/Compensator|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(射撃精度 +13%,機動力 +6%)|#ul(反動制御 +40%,射撃中の移動速度 +30%,射撃精度 +10%)|
|[[変形バレル]]&br; Barrel|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(取り回し -10%)|#ul(銃の反動を大きくする)|
|[[ベントバレル]]&br;Vented Barrel|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(射撃精度 -12%)|#ul(弾薬の拡散の上限を上昇させる)|
|コンペンセイター&br;Compensator|&ref(:image/attachment/Barrel_Compensator.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(機動力 +6/?/?%,取り回し +10/?/?%)|#ul(反動制御 +20/40/60%,射撃中の移動速度 +15/30/45%)|
|サプレッサー&br;Suppressor|&ref(:image/attachment/Barrel_Silencer.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|CENTER:-|#ul(敵が銃声に反応する距離が50/75/100%短縮,無警戒の敵への与ダメージが25/50/75%上昇)|
|レーザーサイト&br;Laser Sight|&ref(:image/attachment/UnderBarrel_LaserSight.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(射撃精度 +13/25/?%)|#ul(射撃精度 +10/20/30%)|
|ロングバレル&br;Long Barrel|&ref(:image/attachment/Barrel_Long.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(射程距離 +25/50/75%)|#ul(有効射程距離 +25/50/75%)|
|レーザー/コンペンセイター&br;Laser/Compensator|&ref(:image/attachment/UnderBarrel_LaserSight.png,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(射撃精度 +13%,機動力 +6%)|#ul(反動制御 +40%,射撃中の移動速度 +30%,射撃精度 +20%)|
|反り返ったバレル&br; Warped Barrel|&ref(:image/attachment/Barrel_Compensator.png,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(取り回し -10%)|#ul(反動制御-60%)|
|曲がったバレル&br;Bent Barrel|&ref(:image/attachment/Barrel_Compensator.png,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(射撃精度 -12%)|#ul(射撃精度-30%)|
}}
}}}

**オプティックアタッチメント [#optic]
***オプティックアタッチメント [#optic]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|[[ACOG]]&br;ACOG|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(火力 +4/8/12%)|#ul(倍率が2倍になり、弱点へのダメージを上昇させる)|
|[[ホロサイト]]&br;Holo-Sight|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(機動力 +5/10/?%)|#ul(エイム撃ち時の移動ペナルティーを減少させる)|
|[[リフレックスサイト]]&br;Reflex Sight|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(機動力 +5/10/?%)|#ul(エイム撃ち時の移動ペナルティーを減少させる)|
|[[高照準スコープ]]&br;High Zoom Scope|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(火力 +4/8/12%)|#ul(倍率が4倍になり、弱点へのダメージを上昇させる)|
|[[ヘビーリフレックスサイト]]&br;Heavy Reflex Sight|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(取り回し -12%)|#ul(エイム撃ちの開始と解除にかかる時間を増加させる)|
|ACOG&br;ACOG|&ref(:image/attachment/Sight_ACOG.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(火力 +4/8/12%)|#ul(倍率2倍,弱点ダメージ +5/10/15%)|
|ホロサイト&br;Holo-Sight|&ref(:image/attachment/Sight_Holo.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(機動力 +5/10/15%)|#ul(&tooltip(ADS);時の移動速度 +10/20/30%)|
|リフレックスサイト&br;Reflex Sight|&ref(:image/attachment/Sight_RedDot.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(機動力 +5/10/15%)|#ul(&tooltip(ADS);時の移動速度 +10/20/30%)|
|高照準スコープ&br;High Zoom Scope|&ref(:image/attachment/Sight_HighZoom.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(火力 +4/8/12%)|#ul(倍率4倍,弱点ダメージ +5/10/15%)|
|ヘビーリフレックスサイト&br;Heavy Reflex Sight|&ref(:image/attachment/Sight_RedDot.png,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(取り回し -12%)|#ul(&tooltip(ADS);速度 -30%)|

}}
}}}

**マガジンアタッチメント [#magazine]
***マガジンアタッチメント [#magazine]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|[[ホローポイント弾]]&br;HP Ammo|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(火力 +5/10/15%)|#ul(着弾によるよろめき効果を上昇させる)|
|[[強装弾]]&br;+P Ammo|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(火力 +5/10/15%)|#ul(弾丸ダメージを上昇させる)|
|[[徹甲弾]]&br;AP Ammo|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(火力 +5/10/15%)|#ul(弾の貫通力を上昇させる)|
|[[高速マガジン]]&br;Fast Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|CENTER:-|#ul(リロード速度を上昇させる)|
|[[拡張マガジン]]&br;Extend Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(マガジンサイズ +?/?/?%)|#ul(マガジンのサイズを上昇させる)|
|[[高速ホローポイントマガジン]]&br;Fast HP Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%)|#ul(リロード速度と着弾によるよろめき効果を上昇させる)|
|[[高速強装マガジン]]&br;Fast +P Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%)|#ul(リロード速度と弾丸ダメージを上昇させる)|
|[[高速徹甲マガジン]]&br;Fast AP Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%)|#ul(リロード速度と弾の貫通力を上昇させる)|
|[[拡張ホローポイントマガジン]]&br;Extend HP Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%,マガジンサイズ +25%)|#ul(マガジンのサイズと着弾によるよろめき効果を上昇させる)|
|[[拡張強装マガジン]]&br;Extend +P Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%,マガジンサイズ +25%)|#ul(マガジンのサイズと弾丸ダメージを上昇させる)|
|[[拡張徹甲マガジン]]&br;Extend AP Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%,マガジンサイズ +25%)|#ul(マガジンのサイズと弾の貫通力を上昇させる)|
|[[拡張高速マガジン]]&br;Extend Fast Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(マガジンサイズ +25%)|#ul(マガジンのサイズとリロード速度を上昇させる)|
|[[粘着マガジン]]&br; Magazine|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(リロード -20%)|#ul(リロード速度を低下させる)|
|[[腐食マガジン]]&br; Magazine|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(火力 -5%)|#ul(弾丸ダメージを減少させる)|
|ホローポイント弾&br;HP Ammo|&ref(:image/attachment/Magazine_HollowPoint.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(火力 +5/10/15%)|#ul(よろめき効果ダメージ +25/50/75%)|
|強装弾&br;+P Ammo|&ref(:image/attachment/Magazine_PlusP.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(火力 +5/10/15%)|#ul(弾丸ダメージ +5/10/15%)|
|徹甲弾&br;AP Ammo|&ref(:image/attachment/Magazine_FullMetal.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(火力 +5/10/15%)|#ul(貫通力 +50/75/100%)|
|高速マガジン&br;Fast Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Fast.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|CENTER:-|#ul(リロード速度 +20/30/40%)|
|拡張マガジン&br;Extend Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Extended.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(マガジンサイズ +?/?/?%)|#ul(マガジンサイズ +25/50/75%)|
|高速ホローポイントマガジン&br;Fast HP Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Fast.png,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +10%)|#ul(リロード速度 +30%,よろめき効果ダメージ +50%)|
高速強装マガジン&br;Fast +P Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Fast.png,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +10%)|#ul(リロード速度 +30%,弾丸ダメージ+10%)|
|高速徹甲マガジン&br;Fast AP Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Fast.png,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +10%)|#ul(リロード速度 +30%,貫通力+100%)|
|拡張ホローポイントマガジン&br;Extend HP Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Extended.png,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +10%)|#ul(マガジンサイズ +50%,よろめき効果ダメージ +50%)|
|拡張強装マガジン&br;Extend +P Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Extended.png,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +10%)|#ul(マガジンサイズ +50%,弾丸ダメージ +10%)|
|拡張徹甲マガジン&br;Extend AP Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Extended.png,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +10%)|#ul(マガジンサイズ +50%,貫通力 +100%)|
|拡張高速マガジン&br;Extend Fast Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Extended.png,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +10%)|#ul(マガジンサイズ +50%,リロード速度 +30%)|
|腐食マガジン&br;Corred Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_PlusP.png,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(火力 -5%)|#ul(弾丸ダメージ -5%)|
|ショートマガジン&br;Short Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Extended.png,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(マガジンサイズ -25%)|#ul(マガジンサイズ -25%)|
|粘着マガジン&br;Sticky Mag|&ref(:image/attachment/Magazine_Fast.png,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(リロード -20%)|#ul(リロード速度 -20%)|

}}
}}}

**ストックアタッチメント [#stock]
***ストックアタッチメント [#stock]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|[[軽量ストック]]&br;Light Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(機動力 +5/?/?%)|#ul(移動速度を上昇させる)|
|[[コンペティションストック]]&br;Competition Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(取り回し +10/15/20%)|#ul(エイム撃ちの開始と解除にかかる時間を減少させる)|
|[[タクティカルストック]]&br;Tactical Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(取り回し +8/16/24%)|#ul(武器の切り替えにかかる時間を減少させる)|
|[[超軽量ストック]]&br;Ultralight Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&エピック;|#ul(機動力 +16%)|#ul(移動速度を上昇させる)|
|[[軽量コンペティションストック]]&br;Light Competition Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(機動力 +10%,取り回し +17%)|#ul(エイム撃ちの開始と解除にかかる時間を減少させ、移動速度を上昇させる)|
|[[軽量タクティカルストック]]&br;Light Tactical Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(機動力 +10%,取り回し +17%)|#ul(武器の変更にかかる時間を減少させ、移動速度を上昇させる)|
|[[大型ストック]]&br;Large Stock|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(取り回し -6%)|#ul(武器切り替え速度を低下させる)|
|[[ヘビーストック]]&br;Heavy Stock|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(機動力 -10%)|#ul(移動速度を低下させる)|
|軽量ストック&br;Lightweight Stock|&ref(:image/attachment/Stock_Lightweight.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(機動力 +5/7.5/10%)|#ul(移動速度 +5/7.5/10%,ダッシュ速度 +5/7.5/10%)|
|コンペティションストック&br;Competition Stock|&ref(:image/attachment/Stock_FastADS.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(取り回し +10/15/20%)|#ul(&tooltip(ADS);速度 +20/30/40%)|
|タクティカルストック&br;Tactical Stock|&ref(:image/attachment/Stock_FastSwap.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(取り回し +8/16/24%)|#ul(武器切り替え速度 +50/75/100%)|
|軽量コンペティションストック&br;Light Competition Stock|&ref(:image/attachment/Stock_FastADS.png,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(機動力 +10%,取り回し +17%)|#ul(&tooltip(ADS);速度 +30%,移動速度 +10%)|
|軽量タクティカルストック&br;Light Tactical Stock|&ref(:image/attachment/Stock_FastSwap.png,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(機動力 +10%,取り回し +17%)|#ul(武器切り替え速度+ 75%,移動速度 +10%)|
|かさばるストック&br;Bulky Stock|&ref(:image/attachment/Stock_FastSwap.png,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(取り回し -6%)|#ul(武器切り替え速度 -25%)|
|ヘビーストック&br;Heavy Stock|&ref(:image/attachment/Stock_Lightweight.png,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(機動力 -10%)|#ul(移動速度 -10%)|

}}
}}}

**近接武器のアタッチメント [#melee]
[[DLC]]第3弾「[[ブラッド・リバー]]」の配信とともに追加された、近接武器と[[弓]]に装着できるアタッチメント。

***素材 [#material]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|アルミニウムコア&br;Aluminium Core|&ref(:image/attachment/Material_AluminumCore.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(取り回し+?/10/?%)|#ul(ハンドリング +5/10/16%,近接スタミナ効率+10/20/30%,弓のスタミナ効率+10/20/30%)|
|鋼鉄補強&br;Steel Reinforcement|&ref(:image/attachment/Material_SteelReinforcement.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(+?/?/?%)|#ul(ダメージ耐性+7/10/13%)|
|金属共鳴&br;Resonant Metals|&ref(:image/attachment/Material_ResonantMetals.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(+?/?/?%)|#ul(近接キルか弓によるキルで体力が1/2/3回復する)|
}}
}}}

***グリップ [#grip]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|クイックドロー・ストラップ&br;Quickdraw Lanyard|&ref(:image/attachment/Grip_QuickdrawLanyard.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(取り回し+10/16/20%)|#ul(武器切り替え速度 +50/75/100%)|
|タクティカル・グリップ&br;Tactical Grip|&ref(:image/attachment/Grip_TacticalGrip.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(火力 +10/16/20%)|#ul(近接攻撃速度 +10/15/20%,弓の攻撃速度 +10/15/20%)|
|コンパクトデザイン&br;Compact Redesign|&ref(:image/attachment/Grip_CompactRedesign.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(機動力 +5/8/10%)|#ul(移動速度 +5/7.5/10%,ダッシュ速度 +5/7.5/10%)|
}}
}}}

***ハンドガード [#handguard]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|チタニウム・スパイク&br;Titanium Spikes|&ref(:image/attachment/Handguard_TitaniumSpikes.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(火力 +10/16/20%)|#ul(ダメージ +10/15/20%)|
|拡張ハンドル&br;Extended Handle|&ref(:image/attachment/Handguard_ExtendedHandle.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(射程距離+10/16/20%)|#ul(近接攻撃範囲 +10/15/20%,矢の速度 +20/30/40%)|
|リード・カウンターウェイト&br;Lead Counterweight|&ref(:image/attachment/Handguard_LeadCounterweight.png,nolink,80x0);|&アンコモン;&br;&レア;&br;&エピック;|#ul(火力+5/10/16%)|#ul(よろめき効果ダメージ +25/50/75%)|
}}
}}}
*コメント [#y573f67b]
#pcomment(,10,above,reply)