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#author("2022-05-01T08:05:05+09:00","","")
#tag(装備,アタッチメント,一覧)
#author("2022-05-20T05:37:08+09:00;2022-05-01T08:05:05+09:00","","")
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#fig(attachments.webp,300px,cap=[[アタッチメントクレート>補給物資#g4384270]]に入っている)

[[アタッチメント]]は『Back 4 Blood』における装備品の1つ。

#contentsx

*概要 [#l8d375bd]
''アタッチメント''は各[[武器]]に装備することのできるアイテムで、その武器の性能を引き上げることができる。アタッチメントにはバレル、マガジン、オプティック、ストックの4つの種類があり、武器によって装備できる種類が違う。

武器と同様にレアリティによって性能が変動する。アタッチメントのレアリティはランダムに変化するが、各アタッチメントによって出現するレアリティの最低値が決まっている。固定で&レジェンド;のアタッチメント以外は&エピック;が最高値になる。&レジェンド;以外では&エピック;が最も性能が高い。

*アタッチメントの取り外し [#ebbc5cba]
基本的に一度装備したアタッチメントは取り外したりドロップしたりすることはできない。ただし、同じスロットに装備する他のアタッチメントを拾った場合、現在装備しているアタッチメントがその場にドロップする。また、セーフルーム内では&copper;[l]500;を支払ってその武器に限り自由に取り外し可能になる。セーフルームのドアを開けるとアタッチメント取り外し銅貨支払いの選択肢が消える。但し[[武器職人]]のカードを有効化していると、セーフルーム外でも銅貨を支払ってアタッチメントの取り外しが可能になり、武器職人のカードをチームが複数デッキに所持しているほどに支払うべき銅貨が安くなる。
*破損したアタッチメント [#c0f6f2a9]
レベルに配置されている武器には赤いアタッチメントが装備されていることがある。このアタッチメントはマイナス効果を持っており、武器の性能を引き下げてしまう。そのスロットに他のアタッチメントを装備することでマイナス効果は取り除ける。

*アタッチメント一覧 [#i722456e]
**バレルアタッチメント [#barrel]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|[[コンペンセイター]]&br;Compensator|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(機動力 +6/?/?%,取り回し +10/?/?%)|#ul(反動制御 +20/?/?%,射撃中の移動速度 +15/?/?%)|
|[[サプレッサー]]&br;Suppressor|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|CENTER:-|#ul(敵が銃声に反応する距離が50%短縮,無警戒の敵への与ダメージが25/?/?%上昇)|
|[[レーザーサイト]]&br;Laser Sight|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(射撃精度 +13/25/?%)|#ul(射撃精度 +10/20/?%)|
|[[ロングバレル]]&br;Long Barrel|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(射程距離 +25/50/75%)|#ul(有効射程距離 +25/50/75%)|
|[[レーザー/コンペンセイター>レーザー/コンペンセイター]]&br;Laser/Compensator|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(射撃精度 +13%,機動力 +6%)|#ul(反動制御 +40%,射撃中の移動速度 +30%,射撃精度 +10%)|
|[[変形バレル]]&br; Barrel|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(取り回し -10%)|#ul(銃の反動を大きくする)|
|[[ベントバレル]]&br;Vented Barrel|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(射撃精度 -12%)|#ul(弾薬の拡散の上限を上昇させる)|
}}
}}}

**オプティックアタッチメント [#optic]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|[[ACOG]]&br;ACOG|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(火力 +4/8/12%)|#ul(倍率が2倍になり、弱点へのダメージを上昇させる)|
|[[ホロサイト]]&br;Holo-Sight|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(機動力 +5/10/?%)|#ul(エイム撃ち時の移動ペナルティーを減少させる)|
|[[リフレックスサイト]]&br;Reflex Sight|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(機動力 +5/10/?%)|#ul(エイム撃ち時の移動ペナルティーを減少させる)|
|[[高照準スコープ]]&br;High Zoom Scope|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(火力 +4/8/12%)|#ul(倍率が4倍になり、弱点へのダメージを上昇させる)|
|[[ヘビーリフレックスサイト]]&br;Heavy Reflex Sight|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(取り回し -12%)|#ul(エイム撃ちの開始と解除にかかる時間を増加させる)|

}}
}}}

**マガジンアタッチメント [#magazine]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|[[ホローポイント弾]]&br;HP Ammo|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(火力 +5/10/15%)|#ul(着弾によるよろめき効果を上昇させる)|
|[[強装弾]]&br;+P Ammo|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(火力 +5/10/15%)|#ul(弾丸ダメージを上昇させる)|
|[[徹甲弾]]&br;AP Ammo|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(火力 +5/10/15%)|#ul(弾の貫通力を上昇させる)|
|[[高速マガジン]]&br;Fast Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|CENTER:-|#ul(リロード速度を上昇させる)|
|[[拡張マガジン]]&br;Extend Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(マガジンサイズ +?/?/?%)|#ul(マガジンのサイズを上昇させる)|
|[[高速ホローポイントマガジン]]&br;Fast HP Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%)|#ul(リロード速度と着弾によるよろめき効果を上昇させる)|
|[[高速強装マガジン]]&br;Fast +P Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%)|#ul(リロード速度と弾丸ダメージを上昇させる)|
|[[高速徹甲マガジン]]&br;Fast AP Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%)|#ul(リロード速度と弾の貫通力を上昇させる)|
|[[拡張ホローポイントマガジン]]&br;Extend HP Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%,マガジンサイズ +25%)|#ul(マガジンのサイズと着弾によるよろめき効果を上昇させる)|
|[[拡張強装マガジン]]&br;Extend +P Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%,マガジンサイズ +25%)|#ul(マガジンのサイズと弾丸ダメージを上昇させる)|
|[[拡張徹甲マガジン]]&br;Extend AP Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(火力 +5%,マガジンサイズ +25%)|#ul(マガジンのサイズと弾の貫通力を上昇させる)|
|[[拡張高速マガジン]]&br;Extend Fast Mag|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(マガジンサイズ +25%)|#ul(マガジンのサイズとリロード速度を上昇させる)|
|[[粘着マガジン]]&br; Magazine|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(リロード -20%)|#ul(リロード速度を低下させる)|
|[[腐食マガジン]]&br; Magazine|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(火力 -5%)|#ul(弾丸ダメージを減少させる)|

}}
}}}

**ストックアタッチメント [#stock]
#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String||String|String|String){{
|~名称|~アイコン|~レアリティ|~効果 (ステータス)|~効果の詳細|h
|BOLD:COLOR(lightgray):150|CENTER:100|100|200|200|c
|[[軽量ストック]]&br;Light Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(機動力 +5/7.5/10%)|#ul(移動速度を上昇させる)|
|[[コンペティションストック]]&br;Competition Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(取り回し +10/15/20%)|#ul(エイム撃ちの開始と解除にかかる時間を減少させる)|
|[[タクティカルストック]]&br;Tactical Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&アンコモン; -|#ul(取り回し +8/16/24%)|#ul(武器の切り替えにかかる時間を減少させる)|
|[[超軽量ストック]]&br;Ultralight Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&エピック;|#ul(機動力 +16%)|#ul(移動速度を上昇させる)|
|[[軽量コンペティションストック]]&br;Light Competition Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(機動力 +10%,取り回し +17%)|#ul(エイム撃ちの開始と解除にかかる時間を減少させ、移動速度を上昇させる)|
|[[軽量タクティカルストック]]&br;Light Tactical Stock|&attachref(,nolink,80x0);|&レジェンド;|#ul(機動力 +10%,取り回し +17%)|#ul(武器の変更にかかる時間を減少させ、移動速度を上昇させる)|
|[[大型ストック]]&br;Large Stock|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(取り回し -6%)|#ul(武器切り替え速度を低下させる)|
|[[ヘビーストック]]&br;Heavy Stock|&attachref(,nolink,80x0);|[red]破損;|#ul(機動力 -10%)|#ul(移動速度を低下させる)|

}}
}}}

*コメント [#y573f67b]
#pcomment(,10,above,reply)