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#author("2021-08-06T11:22:18+09:00","","")
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#tag(カードシステム,アクティブカード,一覧)

#infobox(figure){{
image=active.jpg
caption=[[Card System Trailer>https://www.youtube.com/watch?v=_NT7zrkQjmM]]より
}}

[[アクティブカード]]は、『Back 4 Blood』の特徴的なシステムである[[カードシステム]]の中の大きな括りの1つ。

#contentsx

*概要 [#d5ac1d96]
''アクティブカード''は2つに分けられる[[カード>カードシステム]]の括りのうちの1つで、主に[[クリーナー]]たちの能力を強化する効果を持つ。各アクティブカードは、その効果によって&反射神経;、&腕力;、&制御;、&幸運;の4つのカテゴリと、攻撃、防御、ユーティリティー、機動力の4つのタイプに分けられている。

使用可能なカードとデッキはそれぞれ[[キャンペーン]]と[[スワームモード]]で独立している。

*各カテゴリの特徴 [#yd2b2a0f]

#flex(300){{
#ref(reflex.png,nolink,around)
:[reflex]反射神経;|機動性や攻撃速度を補助する
#-
#ref(brawn.png,nolink,around)
:[brawn]腕力;|強固な守りをもたらす
#-
#ref(discipline.png,nolink,around)
:[discipline]制御;|武器の精度向上や支援に役立つ
#-
#ref(fortune.png,nolink,around)
:[fortune]幸運;|獲得できる通貨や運などに影響する
}}

&note{:[[公式の説明:https://www.turtlerockstudios.com/news/b4bcardintro]]から。実際のカード効果を見ると説明から逸脱しているものも見受けられる。};

*デッキマネージャー [#b108ea68]
プレイヤーは事前に''15枚''のアクティブカードを使ってデッキを構築することができる。15枚のカードは全て自分で選択することもできるが、初心者向けにプリメイドのデッキもいくつか用意されている。

構築したデッキは各ゲームモードに持ち込むことができ、プレイヤーは[[キャンペーン]]開始時や各チャプターの開始時など特定のタイミングで、デッキからランダムに選出された3枚の内1枚を選択して装備することができる。

*スターターカード [#qb335bbe]
カードデッキの上から数枚は''スターターカード''と言って、レベル開始時に自動的に有効化されるカードになる。上から何前が有効化されるかはゲームモードによって異なり、[[キャンペーン]]なら1枚、[[スワームモード]]なら3枚がスターターカードになる。
*カードのアンロック [#v17d11c4]
ミッションのクリアやチャレンジの完了によって、ミッション完了後に&物資ポイント;が獲得でき、それを使ってホープ要塞内でアクセス可能な「供給ライン」から新しいカードやスキンなどのコスメティックをアンロックすることができる。

*アクティブカード一覧 [#k9d78f1d]

#style(class=table_compact table_collapse){{{
#sortabletable(String|String|String|String|String){{
|~名称|~カテゴリ|~タイプ|~メリット|~デメリット|h
|CLASS(cell-reflex):BOLD:COLOR(lightgray):150|120|100|COLOR(#cec):200|COLOR(#ecc):200|c
|[[クロストレーナー]]&br;Cross trainers|[reflex]反射神経;|機動力|+10% スタミナ||

}}
}}}

*コメント [#l65cbdb4]
#pcomment(,10,above,reply)