ユーティリティスカベンジャー
- ほぼツールキット買わなくてもすむようになるし、アラームドア系に使う余裕すら出来るからツールキットだけ見てもかなりの金の節約になる。スタンガンもそこらじゅうに落ちてる。 --
- 確かに助かる場面もあるけど、ツールキットとかAEDいっぱい出ても持て余しがち。逆に言えば金さえ払えるならこのカード抜いて他のカード積む選択もできる。 --
- このカード一枚あるだけで他のスカベンジャー系カードは2倍のところこのカードは出現率5倍の神カード パーティーで積めばレアリティも上がる --
- 道中のアイテム箱からAED3つ出たときは笑った --
- バグか仕様か、アップグレード買った人抜けてランク下がる事はよくあるけど、何故かランク上のアクセがあったのはこれかぁ --
- 落ちてるレアリティが上がるのはただのバグだと思うよ。1ステージ目で誰も抜けたりしてない状態、かつスカベンジャー系無し(PT)でも白の中に青が混じってたことが何回かある。たまに箱の中が空だったり、既に箱が空いてるバグもあるから情報参照ミスるときがあるんじゃないかな。正直レアリティずれたものが一個出るとかだと、まとめて持てないからどっちかというとデメリットが強い… --
- 5倍じゃなくて3倍だった、まぁ強いことには変わりない。スカベンジャーカードはスタックするから複数人がスカベンジャーカード入れてると出るアイテムのレアリティが上がる --
- オフィンスとサポートが優先されるゲームでACT3以外はクイックアプグレが後回しされるくらいクイックの優先度は低いけどツールキット代350ケチる目的1スロット消費は弱いでしょ。困ってる時に有刺鉄線とかツールキットは要らないしAEDはスカベン無しでもわりと拾える。 --
- 皆言ってないけどこれスタート時に即装備するもんで、戦力も金も無い序盤こそアラームドア回避・変異体スタンさせられるのは弱くないぞ。何が落ちるかランダムで確実ではないけど、常にクイックアクセサリ供給できるのは確実にチームに貢献してる。 --
- ナイトメアの場合スタートで入れるべき優先度は多数の要求と金策カードあたり。この辺を切って他のカード入れると次のベンダーでチームアップグレードはほぼ買えないから結局戦力ダウンになるよ。正直ナイトメアだとダウンした相手の所まで行けないからAEDの活躍機会なんて殆どない。途中で拾えてもスタンガンはスロット1で微妙だし火力にも回復にもならない有刺鉄線やツールキットの何処が強いのか。 --
- 正直サプライクレートあけて包帯とか鎮痛、グレだと「ヤッター!」ってなるけどAED、ツールキット、有刺鉄線出ても「( ゚д゚)」ってなるからなぁ あと大体レベル開始時に誰か一人はツールキットもAEDも買うしな… --
- まーこの辺はプレイスタイルとか重視する場所が違うんだろうなぁ。そもそもユーティリティスカベンジャー入ってるビルドもスカベだけ装備してるわけじゃないから金策とか多数の要求も上の方にあるし。火力が無いのと同士討ちを恐れて変異体に捕まってもなかなか助けてもらえないのをスタンガンで防いだり、ツールキットで戦闘そのものを避けて先に進んだり持ってる人が死んでしまってももう一つ持ったりAEDで起こしたり、ホード時に使ったりコモンを振り切るのにも使える有刺鉄線は弱くないと俺は思うし。サポスカ装備が被って包帯と鎮痛ばっか出ても余ってるし1個しか持てないし…みたいになるでしょ?グレだってあれば嬉しいけど持てないし変異体近くにいないから捨てていくこともあるし。必要だと思う人が別々のスカベンジャーつければいいんだよ。武器スカ銅貨スカだけは全員つけてもいいけど。 --