フラググレネード
- パークや品質による強化の度合いでエフェクトが激しくなるの好き 強化積んでるかどうか見て分かるし --
- フラグだと〇回しか変異体倒せないから弱いって言う人がたまにいるけど、変異体複数湧き・ボス同時沸きみたいな状況で数を減らせるのは他にない強み --
- 2021/11/10アップデートでクラッシャーの掴みはFFを1.5秒間無効にする仕様。これで心置きなくフラグ救出ができる。 --
- 最強武器 --
- 一定時間でフラグの個数回復とかするカード出ないかな。デメリット大きくていいからさ --
- つ オフェンススカベンジャー --
- 有刺鉄線「呼んだか?」 --
- 有刺鉄線くんもマップ次第でクソつよだから…なおトールボーイ系 --
- これないとやってらんない --
- 長文すいません。ここの記載の火力はそのままのダメージになるわけじゃないのかな?今フラグ役のカード構成考える際、ナイトメア恐るべきブルーザを1つのフラグで倒そうとした場合、爆発専門と改良型2枚積んだだけででは倒れなかった(恐るべきブルーザhealth1650ぐらい)フラグ強化カードとフラグのレアリティがどのくらい必要か調べたいんだけど環境が作れないので、ここまで最低強化したら特殊一撃だったよって教えてくれる方いませんか?どこかですでに調査してる方いたら、そこを教えくださるとうれしいです。 --
- wiki内の情報ですが恐るべきブルーザーは特性でダメージ軽減ですし恐るべきトールボーイに至っては75%ボムダメージ軽減だったりで表記のダメージそのままってわけにはいかないみたいですね。 --
- 強いんだけどダメージ200%+エピック品質とかになると味方からトールボーイ一人分くらい離した距離で爆発させてもFFダメージがゴリっと入る。 --