奮起演説

  • オフェンススロットが増えるほどデメリットが大きくなっていく -- 2021-10-20 (水) 10:45:39
  • 行動不能時の外傷が25から20に軽減。これを多いと見るか少ないと見るかで価値が変わるか。少ないと思うならデメリットの方が大きいので採用は難しいか? -- 2021-10-20 (水) 11:00:02
  • ドクと合わせて軽減するから強い シナジー効果で考えるならオフェンス削る価値はある -- 2021-10-20 (水) 17:27:56
  • これact3どないすんねん -- 2021-10-22 (金) 20:39:58
  • せめてオフェンススロットはマイナス1にしてくれ。いくらなんでも使えないのはデメリットデカすぎる。 -- 2021-10-24 (日) 12:26:03
  • 蘇生速度早いからって混戦の中起こしに行くのも再ダウンや2ダウンがありえるしグレ枠没収となると要らんのでは? -- 2021-10-24 (日) 13:34:49
  • そもそもグレネード使えなくなるというデメリットを許容するには、現状存在するカードの数倍のメリットが必要。そのくらいグレネードが必須。 -- 2021-10-24 (日) 13:39:46
  • 外傷軽減量を二割から半減、復活時間をマムのように一瞬にしたらデメリットに値するかも -- 2021-10-25 (月) 04:00:00