ストーク
- パンチ1発怯むから不意に目の前に来たら取り合えず殴っとくと捕まるリスク減るかも 仲間が捕まってる時もパンチで怯む --
- とびかかりの前に必ず威嚇ポーズを取る。その間に殴ったり、物陰に隠れたりするとキャンセルされるので、一人でも余裕で対処可能。 --
- スティンガー一族の中では攻撃精度が有情。走れば普通に避けれる。てか他が頭おかしい --
- L4Dのハンターとジョッキーを足して2で割ったような能力をしたリドゥン。しかしその動きはハンターやジョッキーほど早いわけではなくジャンプの隙も大きいため今作の変異リドゥンの中では優しい方ともいえる。 --
- 絵面上はL4Dみたいにブッ飛ばないけど飛びつきに巻き込まれた時のスタンは異常に長いしチャージャーも入ってね? --
- ろくに学んでもいないのにここだけウィッチと同じふらつきモーション入れてくるとか嫌がらせでしかなくてワケ分からんよ --
- ハンターを殴りで落とすのは得意だったけど、こいつにはそれができん、何でだろう、怯み値が足らない? --
- l4dと違って殴りは確定怯みじゃないからね。一撃で怯ませる威力がないと無理だと思う --
- TAC14等怯みがついている武器で撃つと飛び付き待機を潰せたり飛び付中に撃ち落とせる。故に装備条件がマッチするなら優先的に処理する義務が出て来る。 --
- 個人的に拘束系で一番強いと思う。恐るべきストークまでいくと普通に硬いし、捕まった後助けるのも動き回る分クラッシャー(笑)やホッカーよりも遅くなりがちで被害も大きくなる。 --
- L4D2のカスタム鯖におけるスモーカーと全く同じで拘束後後方へエンドレスで下がれるから動きは最高に嫌らしい。 --
- L4D2のカスタム鯖におけるスモーカーと全く同じで拘束後後方へエンドレスで下がれるから動きは最高に嫌らしい。 --
- 拘束攻撃とジャンプのタイミングが被ったのか、飯綱落としみたいになって、スタンガンで空中脱出したら落下ダメでダウンした。 --
- こいつの飛びつきはL4Dのジョッキーと違ってものすごいノックバック効果があるので注意。ナイトメアではこのノックバックしてる間に体力半分近く持っていかれる。 --