#author("2022-05-08T22:04:46+09:00","","")
[[真のカオス]]

-レジェ武器のスポーン修正は即対応なのに報告済みのこのバグ放置なのはやっぱりTRS --  &new{2022-05-01 (日) 19:29:16};
-確か説明文は、回復効率が50%になるだから、回復効率を積んでいても50%に固定されるのが意図ししい効果だと思う。
実際はバグってて50%どころか25%かそれ以下になってるけど。 --  &new{2022-05-02 (月) 03:45:27};
-"カード説明には『回復効率が50%に"なる"』("減少"ではない)という記述のため、実際には「どれだけ回復効率を上げようと50%に固定される」という挙動が正しいと思われる。
そのため救急バッグ等の回復効率を上昇する効果を無視して「基本回復量の50%」に固定化されるものと思われる。"って記述に変更されてるけど、やっぱりおかしいよ。だって全然基本回復量の50%「以下」だもん。全然50%どころじゃないよ。多分5%か10%くらいしかない。 --  &new{2022-05-03 (火) 00:24:50};
-「回復効率が50%になる」ってマジでどこ情報?妄想じゃないの? --  &new{2022-05-03 (火) 01:37:25};
--自己レス。[[Back 4 Blood Wiki(英) Pure Chaos>https://back4blood.fandom.com/wiki/Pure_Chaos]]には"Healing Efficiency reduced by 50%"とあるので日本語訳の問題でも無い --  &new{2022-05-03 (火) 02:34:25};
-あくまで予想だけど、回復効率を上げるカード使うと「基礎回復量」のぶんと「回復効率の上昇分」の2つに半減かかってて「50%×50%=25%」になってるんじゃないかなって気がする。スパゲッティコードらしいからそんな事になるんだろう・・・多分だけど --  &new{2022-05-08 (日) 22:04:46};