#author("2021-11-08T00:24:52+09:00","","")

#tag(ビルド,キャンペーン用ビルド,サポートビルド)

#infobox(build){{
name=ヒーラーカーリー
date=2021-11-08 (月) 00:19:15
mode=[[キャンペーン]]
category=サポート
summary=AEDによる高速ダウン復帰を活用した回復役ビルド。ACT後半は戦闘能力も補強。
vote=&votex(いいね![0]);
}}

#contentsx

*構成 [#f75e5a51]
:クリーナー|
#ac([[カーリー]],open){{
#includex(カーリー,section=(filter=特性),num=2:)
}}
:使用武器|指定なし
#clear
:デッキ|
#card(5){{
[[野戦外科医]]
[[ショルダーバッグ]]
[[熟練の救急救命士]]
[[多数の要求]]
[[サポートスカベンジャー]]
[[医療のプロ]]
[[ユーティリティースカベンジャー]]
[[金の亡者]]
[[大型マグウェル]]
[[弾薬庫]]
[[予備ポーチ]]
[[銅貨スカベンジャー]]
[[死の烙印]]
[[万能ツール]]
[[仇討ち]]
}}

*ビルドの運用・解説 [#t50a0313]
*ビルドの方向性 [#q49421c5]
「AEDは死んだプレイヤーの蘇生だけでなく、ダウン状態の味方を高速で復活させる事にも使える」という点に着目したビルドです。
唯一クイックアクセサリを最初から2つ所持できるカーリーを採用し、AEDの高速復帰を活用してみよう・・・というコンセプトです。
またクイックスロットに複数個アイテムが持てても、ツールキットが必要なのは物資庫のドア開けられればいい程度なので、カーリーでツールキット持つのは腐るんじゃないかな・・という考えもあります。

デッキ前半は回復能力に専念し、後半は攻撃面も考慮した補強になっています。

-ビルドの強み
--回数限定だが、ダウンした味方をAEDを使って一瞬で復帰させることができる
--カーリーの固有能力で最初からAEDを2個持てる
--固有能力で使用速度+50%があるため、『野戦外科医』のデメリットをカード無しで打ち消せる
--『弾薬庫+最初からTEC-9』を利用してサブ武器でもある程度の継戦能力を確保
-ビルドの欠点
--積極的に前に出る役割ではないため、カーリーの自動ハイライト能力を活かしづらい
--純粋なヘルス管理能力はドクに劣る。外傷に対策できないのでチームの被ダメージが多すぎるとジリ貧になる
--弾薬庫を生かしたサブ武器の応戦能力を発揮するには「大型マグウェル」だけでは物足りず、高速マガジンも欲しい

*採用カードの解説 [#v653f874]
**1~6枚目 [#c34afabc]
スタート時からカード選択候補に出る6枚目までは、このデッキの根幹です。

-野戦外科医
説明不要ですが、カーリーの固有能力でチーム全体の使用速度が+50%されるため、初期時点でデメリットを打ち消せるのがマムやドクとの大きな違いです。

-ショルダーバッグ
これが無いととても回復役は名乗れないので。

-熟練の救急救命士
ドクのように外傷耐性を付与できないため、外傷対策として採用しています。
また『多数の要求』のデメリット打ち消しも兼ねています。

-サポートスカベンジャー
根幹と言っておいて何ですが、序盤の包帯や鎮痛剤の数に余裕があれば後回しでも問題ありません。
ただ、欲しい時にはいつでも取得できるように上位に配置しています。

-医療のプロ
ヒーラービルドの定番カードの1つですが、このデッキにおいては特に重要なカード。
この効果はAEDを使った時にも適用されるため、ダウンした味方に使うことで「高速復帰+外傷治療+ダウンした分のエクストラヘルス回復」という恩恵を得ることができます。
これにより一度崩れかけても即座に復帰させるのがこのデッキの最大の目的です。

(加筆中)

*参考画像 [#d8ddcc52]
#gallery(left){{

}}

*コメント [#z710a63a]
#pcomment(,10,above,reply)