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#author("2021-10-07T23:21:19+09:00","","") #tag(システム,体力,外傷) #fig(trauma.jpg,300px,cap=蓄積された外傷) #contentsx *概要 [#dc4b655c] ''外傷''は敵の攻撃などによって受けるダメージタイプの1つで、限られた手段でのみ治療できる。そのため、実質的に体力の最大値に対するデバフとして機能する。 敵から受ける外傷の多さは基本的にダメージの高さに比例する。 *外傷の治療方法 [#e5e0001d] 外傷は以下の手段でのみ治療することができ、[[包帯]]や[[医療キット]]は効果がない。 :[[医療キャビネット]]|壁に設置された赤いキャビネット。唯一の直接回復手段で、セーフルームや鍵のかかった物資部屋に配置されている。使用回数に制限はないが、使用する度に高額の[[銅貨]]が要求される。 :関連する[[アクティブカード]]| #card(5){{ #taglist(アクティブカード^外傷回復) }} *外傷耐性 [#j0ceb5b8] いくつかの[[アクティブカード]]は受ける外傷を減らすことのできる"外傷耐性"効果を持っている。 :外傷耐性カード| #card(5){{ #taglist(外傷耐性) }} *コメント [#s357ea68] #pcomment(,10,above,reply)