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#author("2022-06-20T20:30:34+09:00","","")
#author("2022-06-21T00:52:26+09:00","","")
[[ボディガード]]

-ヘンの特性を併発してくれるなら使うけど、とにかく検証してみるか --  &new{2022-06-18 (土) 13:36:50};
-どういう運用すれば良いんだかずっと疑問に思ってる。ダメージ耐性積みまくったタンク役が付けるのかな --  &new{2022-06-19 (日) 15:19:06};
--奇妙な銅貨とか強欲でダメージ耐性が酷い事になってる人をボディーガードするとか?各自でダメージ計算する仕様じゃないとボディーガードした奴も死にそうだけど… --  &new{2022-06-20 (月) 04:27:55};
-みんな使ってないから埋もれてるだけで実はすごく有用なカードだったとかないのかな --  &new{2022-06-20 (月) 08:26:45};
--(6月アプデで修正されてるかは未確認)間違いなくバグ挙動だけど、ボディガードの効果で受けたダメージは内部的には「味方からのダメージ」として処理されているらしく、「前に立つな!」を有効にしていると無効化できるそうです。・・・なんで? --  &new{2022-06-20 (月) 20:30:34};
---バグだろうけどそんなことできたのか --  &new{2022-06-21 (火) 00:52:26};
-効果範囲が狭すぎて味方のポジションにも気を使う必要がある。交差点や死体の山など移動が必要な状況では腐りやすい。自己回復にしろサポートアクセサリにしろ他のカードとの組み合わせを考えるのが前提。ここらへんが運用が難しい理由じゃなかろうか --  &new{2022-06-20 (月) 18:54:23};
--強化体力マシマシで一時体力余りまくる、放火魔とか近接タンクビルドならボディーガードしてもいいんだけど、肝心の範囲が狭すぎるのがね…ボディーガードしたい人にピンしておけば距離関係なく代わりに受けれるカードだったら使いやすいんだけど。 --  &new{2022-06-20 (月) 23:19:46};