• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2022-01-14T08:45:26+09:00","","")
#author("2022-01-14T20:14:12+09:00","","")
[[キャンペーン用ビルド/殺し屋の目をしたドク]]

-ドクを他の人に譲って火力キャラ使えよ。こういう勘違いしたドク使いがジムやウォーカーを差し置いて真っ先にアタッチメントや武器を取るんだよなぁ --  &new{2022-01-14 (金) 07:41:38};
-サポートを最低限に絞って火力盛るならまだしもここまでやるならドクである必要ないだろ --  &new{2022-01-14 (金) 08:45:26};
-ホントにナイトメアの変異体即死させられるなら全然ありだと思う。結局味方の被害が0になるなら回復犠牲にしてもいいというのは合理的だし。ただ、変異体即死できなかった場合、サポートスロットが足りなくて回復回らなさそう。ドク一人で変異体処理できるわけじゃないし、味方の火力にも依存せざるを得ないので、チームもう一人上手いSR使いがいれば、このビルドはかなりうまく機能すると思う --  &new{2022-01-14 (金) 17:28:43};
-ドク使う必要なくね? --  &new{2022-01-14 (金) 18:11:09};
--ダメージキャラが好きで、ドクみたいなサポートキャラ使うの好きじゃない人向けかと。ドク以外の3キャラがロックされたからドク使うけど、サポートはほとんどしないよって感じに見える。 --  &new{2022-01-14 (金) 18:21:55};
-ぶっちゃけナイトメアとかだと回復専門で来られてもチーム全体の火力が落ちるから困る。回復よりグレとかフラバン持ってきて特殊処理してほしい。「smg持って戦闘参加しませーん」、みたいなヒーラーはまじで勘弁してほしい。 --  &new{2022-01-14 (金) 18:21:31};
--「戦闘に参加しませーん」なドクは確かに勘弁だけど、「回復しませーん」も勘弁だなあ。せめてサポートスロット増やしてほしい。あと、ナイトメアでグレ買わないのはどのキャラでもよくないからドクである以前の話だと思う。戦闘中に回復とフラバン両方使えるのが理想だけど、無理ならこのビルドみたいに回復は諦めてダメージ出すのもありだとは思う。回復も戦闘もどっちもできないよりかはマシ。 --  &new{2022-01-14 (金) 18:36:53};
--それはもう、デッキで火力出すとか以前にプレイヤースキルの話になるんじゃね? 普通の回復デッキでSR持って普通に戦闘に参加してくれるだけでいいよ。無理してガチガチの火力デッキにしてまで変異体処理しなくても、むしろ普通の回復デッキで無難にSRとフラバン使ってくれる方がいいまである。 --  &new{2022-01-14 (金) 19:49:14};
---普通の回復デッキだとダメージもグレも積まないから恐るべき系の退廃引いたら全く処理が追いつかなくなるっていうのもあるかもしれないね。まぁドクでここまで積む必要があるかは検討の余地はあると思うけど。 --  &new{2022-01-14 (金) 20:14:12};