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#author("2021-10-18T06:50:43+09:00","","")
[[物資ポイント稼ぎ]]

-雷鳴のSP修正食らった?17しかもらえないんだけど --  &new{2021-10-15 (金) 02:08:46};
-ワームの使者は24になってる… --  &new{2021-10-15 (金) 02:14:14};
-基本17だけどたまに38もらえる? --  &new{2021-10-15 (金) 06:22:41};
--ゲーパスとマッチしたら38もらえるっぽい --  &new{2021-10-15 (金) 07:32:30};
--パッチノートを読むんだ。サーバーは順次ロールアウトされるからまだ変更が適応外の場合がある --  &new{2021-10-15 (金) 13:07:40};
-雷鳴オンラインはナーフにより終わりましたよ。 --  &new{2021-10-15 (金) 21:03:30};
-稼ぎだか何だか知らないけど野良でこれやられるのすっげえ腹立つな、その後途中INもなしにBOT3人連れ歩き確定だわ、ソロか身内でやっててほしいわマナー悪いなぁこれ・・・ --  &new{2021-10-16 (土) 00:06:11};
--育成システムっぽいのがあるって見た時点で発売前からこの現状はお察しでしたわ。「ゲーム買った時点で余計な作業は要らず全員平等に遊べる」L4Dって偉大やったんやな --  &new{2021-10-16 (土) 01:06:19};
---このページ自体にも注意書きとして大文字なり赤字なりで「野良での稼ぎ行為は絶対に控えること、自分勝手に進んで抜ける行為はゲームを攻略しているプレイヤーへの迷惑行為になる」って書いとかないと日本人でもやるやついそうだしマジ迷惑、このあと2つステージ控えてんだぞ --  &new{2021-10-16 (土) 01:15:34};
---どっちもACT最終ステージなのでクリア後解散するんで…道中ステージだったら言ってよかったが --  &new{2021-10-16 (土) 01:47:42};
---ワ ー ム の 使 者 1 は 道 中 ス テ ー ジ だ よ ! ! ! --  &new{2021-10-16 (土) 01:51:05};
--そもそもこのゲーム、ソロじゃ稼ぎできないんだぜ --  &new{2021-10-16 (土) 12:48:41};
--言うほどマナー悪いか? --  &new{2021-10-16 (土) 14:11:44};
---攻略したい味方のこと考えず自分の都合で稼ぎ敢行は十分マナー悪いだろ、攻略勢は拒否できないんだぞ、それで「じゃあBOTだけでやってろ」とか「身内と組め」とか言い出したらもう後はコンテンツが衰退するだけ、全体に配慮したプレイをしろって話 --  &new{2021-10-16 (土) 16:41:05};
---そんな事で衰退するゲーム見た事ないんで大丈夫ッスね --  &new{2021-10-18 (月) 06:50:43};
--野良で進行中に遭遇したら普通に進める人も使者1終わって一回抜けたらいいかもね。抜けたらワームの使者2からのマッチングになるし --  &new{2021-10-17 (日) 10:11:07};
---つまり新たにゲームを作成するんじゃなくて途中からのやつを選択するとベテランでもワーム2で再マッチングされるってことか --  &new{2021-10-17 (日) 15:17:03};
--そもそもそこまで来るのに2人以上で来てるわけだから全員抜けて3botになるってやり方が悪いんじゃないの --  &new{2021-10-18 (月) 06:49:07};
-供給ライン全解放まで1万以上のポイント必要だから稼ぎ場は必要だと思う --  &new{2021-10-16 (土) 12:13:16};
-この記事の影響か知らんけどミニガン使って遅れて特殊に絡まれて死ぬ奴多い。グレ持って走り続けるんだ。 --  &new{2021-10-16 (土) 14:12:03};
--特殊系がアラーム爆弾に吸われなくて狙われて捕まっちゃうんだよね。 --  &new{2021-10-16 (土) 22:05:39};
---記事にグレビルドも追加されたね。爆竹なら特殊も通常も集められるから2人以上でやる人は一人が爆竹持っとくと楽だよ --  &new{2021-10-17 (日) 06:58:13};
-ポイントはスキンだけにしとけよ ほんと開発は無能 --  &new{2021-10-16 (土) 14:55:35};
--アンロック制にしてもせめてソロでもポイント入るようにして欲しかったよね、マルチやってると何回かに一回Trollに会って辛い --  &new{2021-10-16 (土) 17:06:41};
-ポイント稼ぎをエンドコンテンツにしようとしたんだろうけど、難易度上げないと物資ポイントペナルティで半減するし、難易度上げたら上げたでカード揃えてないと野良きついっていう悪循環だよな、プレイ云々っていうよりコンテンツとしての整合性が取れてない。物資ポイントの取り扱いは見直すべきだけどアーリーアクセスとかじゃないからなぁ・・・追加ストーリーも年間パスからDLCになることが想定されるし、フルプライスでこれはちょっと甘い。 -- L4Dが人気な理由のわかるゲーム &new{2021-10-16 (土) 18:37:16};
--供給ラインで先を見れないのも不満。正直L4D2作をそのまま販売してほしかったくらい。 --  &new{2021-10-16 (土) 21:24:35};
-ベテランワーム周回おいしいわ --  &new{2021-10-16 (土) 19:58:41};
--もちろん自分で部屋建ててやってるから文句は言わせん --  &new{2021-10-16 (土) 19:59:39};
---ベテランで人来る?ソロだとグレネード足りるかなー? --  &new{2021-10-16 (土) 20:03:46};
---普通に集まるし雷鳴ナーフの影響で流れてきたのか最低2人は周回用のグレ特化 or ミニガン特化だから余裕で回せる。 --  &new{2021-10-17 (日) 01:30:23};
-雷鳴のポイント減らしたら結果的にワームの途中退出が増えるだけ。↑にも書いてあるけど雷鳴は終わったら要塞戻るからいいけどワームは続きがあるし初見だと訳わからん内にオーガ死んで取り残されるだけでデメリットしかない。雷鳴のポイント元に戻すだろうな。 --  &new{2021-10-16 (土) 22:18:59};
--もしくはベテラン7-2を開始ポイントに加えるかだが、まあ簡悔精神全開みたいだし雷鳴は今のままワーム1もナーフだろうね --  &new{2021-10-17 (日) 02:02:55};
---ワーム1はオーガ倒すのが条件なのと雷鳴ほど安定しないからナーフされないんはないかな --  &new{2021-10-17 (日) 14:01:49};