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#author("2021-11-14T08:20:21+09:00","","")
#author("2021-12-18T10:14:31+09:00","","")
[[死の烙印]]

-これって全員がつけた場合、誰か一人が目印を付けるだけで全員分発動(40%ダメUP)されるのかな? --  &new{2021-10-17 (日) 07:14:14};
--BOTが使用した烙印に自分で重ねてみたけどダメージは上がらなかった。 プレイヤー同士で試した人を見たけど、その時も「増加しない」という結論になっていた。  --  &new{2021-10-22 (金) 03:58:51};
-結局重ならないのか --  &new{2021-10-22 (金) 10:20:01};
--ダメージ増加は重複しないけど、ハイライトできるのは1人につき最後に付けた1体だけなので、意味が無いわけではない(複数人付けてれば複数の変異体を同時にハイライトできる事になる) --  &new{2021-11-06 (土) 19:52:27};
-このカード地味だけど強いね。トールボーイ系やオーガみたいなファッキンクソ硬い奴ら程、効果を実感できる。 --  &new{2021-11-09 (火) 17:31:30};
-ピンが外れて変なとこに立ってしまった時の気まずさ --  &new{2021-11-09 (火) 21:32:11};
-トールボーイ系の処理速度を上げられるのと、スティンガー系の位置をハイライトし続けられるのはチームとしてめちゃくそ意味がデカい。マジマストピックだと思う。 --  &new{2021-11-09 (火) 22:54:10};
-あると大分楽なのは分かるけど、ビルドによっては入れる余裕がないというジレンマ --  &new{2021-11-10 (水) 01:38:49};
-これを採用するだけでチーム全体の処理速度が格段に違う。 難点はフルメンバーが揃わない事が頻繁にある現環境ではBOTがやるので腐りやすい --  &new{2021-11-11 (木) 19:30:26};
-誰か一人所持者がいれば良いので複数人で付けるメリットは薄い。目の前の特殊一体では効果が高く複数いると火力が散け効果が薄まる為処理優先は決めておくと良い。 --  &new{2021-11-14 (日) 00:20:45};
--カード所持者しかハイライトできないから前衛に[[カーリー]]でもいない限りは複数人詰んでも腐ることはないよ。逆を言えばカーリーが積んでたら複数人でつけるメリットは薄くなる。 --  &new{2021-11-14 (日) 08:20:21};
-エイムの早いドクが最適ではあるかな。他カード揃ってからだけど --  &new{2021-12-18 (土) 10:14:31};