開始行: RIGHT:&tag(キャリア,Bardin); #contentsx(depth=1) *概要 [#r3082a13] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):&ruby(スレイヤー){Slayer};|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|&ref(pose_hero_slayer.jpg,left,,250x0,SLAYER);| |~体力|125 HP| |~アビリティ|[[Trophy Hunter>#hunter]]| |~スキル|[[Leap>#leap]]| }} #ref(dwarf_slayer.png,center,Slayer) Slayer Bardin is a melee whirlwind of carnage. A true spe... スレイヤーのBardinは荒れ狂う虐殺の渦だ 真の近接戦闘スペシャリストであり、スレイヤーの誓いは遠距... Bardin has been carrying a heavy burden in his heart, and... Bardinは心に大きな負担を抱えており、Uberseikを救った英雄... そして、人生が変わる、あるいはむしろ人生が終わるような選... Bardinは恥を拭い捨て、名誉と栄光の死のみを求めるスレイヤ... #clear *パッシブアビリティ [#ability] **Trophy Hunter [#hunter] #ref(TrophyHunter2.png,left,Trophy Hunter) -敵に攻撃を当てるとダメージバフが溜まっていく -1スタックに付きダメージが10%上昇する -最大スタック数は3 -バフは2秒で消滅する -スタックの計算→ダメージの計算となるので、初撃ダメージは... *キャリアスキル [#skill] **Leap [#leap] #ref(Leap2.png,left,Leap) -前方へ跳躍し着地点の敵をスタンさせ、10秒間攻撃速度が30%... -着地時の落下ダメージは無効化されるが あまりにも高所からリープで落ちると着地より先にダメージ無... Leapの跳躍が終わった場所から落下判定となる。 -スキル中は音が聞こえづらくなるデメリットがある --前線で戦うスレイヤーにとってパックマスターは危険な存在... --公認MODのNeuter Ult Effectsを導入するとエフェクトをカッ... -クールダウン - 0:40 *パーク [#perk] -Path of Carnage --攻撃速度が7.5%上昇する -Drengi Grit --チャージアタックがダメージを受けても阻害されなくなる *タレントツリー [#talent] #style(class=table_left){{ |BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c |5|CENTER:~Doomseeker|CENTER:~Slayer's Fury|CENTER:~Infec... |~|1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な... |10|CENTER:~A Thousand Cuts|CENTER:~Skull-Splitter|CENTER... |~|両スロットに片手武器を装備すると攻撃速度が10%上昇する... |15|CENTER:~Smiter|CENTER:~Mainstay|CENTER:~Enhanced Power| |~|最初にヒットした敵のみ&color(#ffcc00){ダメージ計算が怯... |20|CENTER:~Impatience|CENTER:~High Tally|CENTER:~Adrenal... |~|Trophy Hunterのスタック1つごとに移動速度が10%上昇する|... |25|CENTER:~Oblivious to Pain|CENTER:~Grimnir's Focus|CEN... |~|エリートかモンスターから受けるダメージが10もしくは元の... |30|CENTER:~Crunch|CENTER:~Dawi-Drop|CENTER:~No Escape| |~|Leapして着地した時の敵を怯ませる効果が100%増加する|Lea... -Throwing Axesは"A Thousand Cuts""Skull-Splitter"のどちら... -25タレント"Barge"は各武器に設定されている、どれだけ連続... --ドッジカウントについては公認MODのArmoryを参照。 --OpportunistのTraitをつけた武器でドッジをすると敵を怯ま... ---ただ、難易度が上がると怯みづらくなるのでOpportunistを... 基本的に自分の左右や後ろに居る雑魚を払いのける程度だと思... -Impatience:移動速度は武器を振った時の踏み込み距離を伸ば... -踏み込み距離が伸びやすい武器 片手武器(ハンマー、デュアルハンマー、デュアルアックス) 両手武器(グレートハンマー:アックス、ピックアックス) -%%Bounding Leapタレントは通常リープの飛距離だと届かない... }} #null{{{ **オススメ構成 [#k2fb0b8f] ***装備 [#ib174c3d] -近接武器 #style(class=table_left){{ |80|CENTER:500|c |&ref(キャラクター/Bardin Goreksson/dualaxes2.png,center,... |~|LEFT:素早い攻撃速度、高い威力、アーマー貫通効果と中々... }} #br #style(class=table_left){{ |80|CENTER:500|c |&ref(キャラクター/Bardin Goreksson/twohandedhammer2.png,... |~|LEFT:ラッシュが始まったらこれに持ち替えてひたすらチャ... }} #br #style(class=table_left){{ |80|CENTER:500|c |&ref(キャラクター/Bardin Goreksson/hammer2.png,center, H... |~|LEFT:Leapの攻撃速度バフを余すこと無く攻撃を繰り出せる... }} #br ***特徴 [#ib174c3d] -長所 --非常に高い近接性能を誇り、近接武器を2種装備出来ることか... ---デュアルアクスは振りも早く高威力で雑魚からエリートまで... --スキルのLeapが高性能且つ低CDで高速攻撃による対ラッシュ... ショートカットによるTomeやGrimoirのお手軽ゲット等々、多様... ---本の確保にもたつくとラッシュが来る事も有る為意外と馬鹿... #br -短所 --近接武器を2本持てる代償として遠距離武器が無い為、殴れな... ---遠方の特殊敵に対しては実質何も出来ない為、味方に処理し... 特にガスラットやブライトストーマーを倒せないのは致命的で... --近接クラスとしてはHPが低く、タレントやアクセサリーで補... ---遠距離で安全に倒す事が不可能な為、PSが如実に被弾に直結... --上述の2点からボス戦は非常に苦手 ---遠距離から攻撃できない為、常に張り付く必要があり、味方... また一撃が重いボスに張り付くのは非常な危険を伴う #br ***タレント [#x5abeb70] #style(class=table_left){{ |BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|c |5|CENTER:~Stoutefellow| |~|体力の最大値が25%増加する| |10|CENTER:~Oblivious to Pain| |~|受けるダメージが10か元のダメージの半分、このうちより高... |15|CENTER:~Adrenaline Surge| |~|バフのスタックが最大の時、スキルのクールダウンが短縮さ... |20|CENTER:~Doomseeker| |~|一度の近接攻撃で複数の敵を攻撃することで一時的に体力を... |25|CENTER:~Crunch!| |~|スキルで敵に飛びかかった際に与えるよろめきが増加する| }} }}} *コメント [#b7540708] #pcomment(,10,above,reply) 終了行: RIGHT:&tag(キャリア,Bardin); #contentsx(depth=1) *概要 [#r3082a13] #style(class=table_float_right){{ |>|~SIZE(18):&ruby(スレイヤー){Slayer};|h |RIGHT:|CENTER:|c |>|&ref(pose_hero_slayer.jpg,left,,250x0,SLAYER);| |~体力|125 HP| |~アビリティ|[[Trophy Hunter>#hunter]]| |~スキル|[[Leap>#leap]]| }} #ref(dwarf_slayer.png,center,Slayer) Slayer Bardin is a melee whirlwind of carnage. A true spe... スレイヤーのBardinは荒れ狂う虐殺の渦だ 真の近接戦闘スペシャリストであり、スレイヤーの誓いは遠距... Bardin has been carrying a heavy burden in his heart, and... Bardinは心に大きな負担を抱えており、Uberseikを救った英雄... そして、人生が変わる、あるいはむしろ人生が終わるような選... Bardinは恥を拭い捨て、名誉と栄光の死のみを求めるスレイヤ... #clear *パッシブアビリティ [#ability] **Trophy Hunter [#hunter] #ref(TrophyHunter2.png,left,Trophy Hunter) -敵に攻撃を当てるとダメージバフが溜まっていく -1スタックに付きダメージが10%上昇する -最大スタック数は3 -バフは2秒で消滅する -スタックの計算→ダメージの計算となるので、初撃ダメージは... *キャリアスキル [#skill] **Leap [#leap] #ref(Leap2.png,left,Leap) -前方へ跳躍し着地点の敵をスタンさせ、10秒間攻撃速度が30%... -着地時の落下ダメージは無効化されるが あまりにも高所からリープで落ちると着地より先にダメージ無... Leapの跳躍が終わった場所から落下判定となる。 -スキル中は音が聞こえづらくなるデメリットがある --前線で戦うスレイヤーにとってパックマスターは危険な存在... --公認MODのNeuter Ult Effectsを導入するとエフェクトをカッ... -クールダウン - 0:40 *パーク [#perk] -Path of Carnage --攻撃速度が7.5%上昇する -Drengi Grit --チャージアタックがダメージを受けても阻害されなくなる *タレントツリー [#talent] #style(class=table_left){{ |BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c |5|CENTER:~Doomseeker|CENTER:~Slayer's Fury|CENTER:~Infec... |~|1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な... |10|CENTER:~A Thousand Cuts|CENTER:~Skull-Splitter|CENTER... |~|両スロットに片手武器を装備すると攻撃速度が10%上昇する... |15|CENTER:~Smiter|CENTER:~Mainstay|CENTER:~Enhanced Power| |~|最初にヒットした敵のみ&color(#ffcc00){ダメージ計算が怯... |20|CENTER:~Impatience|CENTER:~High Tally|CENTER:~Adrenal... |~|Trophy Hunterのスタック1つごとに移動速度が10%上昇する|... |25|CENTER:~Oblivious to Pain|CENTER:~Grimnir's Focus|CEN... |~|エリートかモンスターから受けるダメージが10もしくは元の... |30|CENTER:~Crunch|CENTER:~Dawi-Drop|CENTER:~No Escape| |~|Leapして着地した時の敵を怯ませる効果が100%増加する|Lea... -Throwing Axesは"A Thousand Cuts""Skull-Splitter"のどちら... -25タレント"Barge"は各武器に設定されている、どれだけ連続... --ドッジカウントについては公認MODのArmoryを参照。 --OpportunistのTraitをつけた武器でドッジをすると敵を怯ま... ---ただ、難易度が上がると怯みづらくなるのでOpportunistを... 基本的に自分の左右や後ろに居る雑魚を払いのける程度だと思... -Impatience:移動速度は武器を振った時の踏み込み距離を伸ば... -踏み込み距離が伸びやすい武器 片手武器(ハンマー、デュアルハンマー、デュアルアックス) 両手武器(グレートハンマー:アックス、ピックアックス) -%%Bounding Leapタレントは通常リープの飛距離だと届かない... }} #null{{{ **オススメ構成 [#k2fb0b8f] ***装備 [#ib174c3d] -近接武器 #style(class=table_left){{ |80|CENTER:500|c |&ref(キャラクター/Bardin Goreksson/dualaxes2.png,center,... |~|LEFT:素早い攻撃速度、高い威力、アーマー貫通効果と中々... }} #br #style(class=table_left){{ |80|CENTER:500|c |&ref(キャラクター/Bardin Goreksson/twohandedhammer2.png,... |~|LEFT:ラッシュが始まったらこれに持ち替えてひたすらチャ... }} #br #style(class=table_left){{ |80|CENTER:500|c |&ref(キャラクター/Bardin Goreksson/hammer2.png,center, H... |~|LEFT:Leapの攻撃速度バフを余すこと無く攻撃を繰り出せる... }} #br ***特徴 [#ib174c3d] -長所 --非常に高い近接性能を誇り、近接武器を2種装備出来ることか... ---デュアルアクスは振りも早く高威力で雑魚からエリートまで... --スキルのLeapが高性能且つ低CDで高速攻撃による対ラッシュ... ショートカットによるTomeやGrimoirのお手軽ゲット等々、多様... ---本の確保にもたつくとラッシュが来る事も有る為意外と馬鹿... #br -短所 --近接武器を2本持てる代償として遠距離武器が無い為、殴れな... ---遠方の特殊敵に対しては実質何も出来ない為、味方に処理し... 特にガスラットやブライトストーマーを倒せないのは致命的で... --近接クラスとしてはHPが低く、タレントやアクセサリーで補... ---遠距離で安全に倒す事が不可能な為、PSが如実に被弾に直結... --上述の2点からボス戦は非常に苦手 ---遠距離から攻撃できない為、常に張り付く必要があり、味方... また一撃が重いボスに張り付くのは非常な危険を伴う #br ***タレント [#x5abeb70] #style(class=table_left){{ |BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|c |5|CENTER:~Stoutefellow| |~|体力の最大値が25%増加する| |10|CENTER:~Oblivious to Pain| |~|受けるダメージが10か元のダメージの半分、このうちより高... |15|CENTER:~Adrenaline Surge| |~|バフのスタックが最大の時、スキルのクールダウンが短縮さ... |20|CENTER:~Doomseeker| |~|一度の近接攻撃で複数の敵を攻撃することで一時的に体力を... |25|CENTER:~Crunch!| |~|スキルで敵に飛びかかった際に与えるよろめきが増加する| }} }}} *コメント [#b7540708] #pcomment(,10,above,reply) ページ名: