**ルートボックスの種類と品質 [#gc865126] ルートボックスは難易度によって種類と出てくるアイテムのパワー上限が変わり、プレイ内容によって品質が変わってくる -難易度ごとの報酬の差 #style(class=table_left){{ |CENTER:|CENTER:||c |BGCOLOR(maroon):COLOR(white):~難易度|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):~種類|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~パワー上限|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~ベテラン(赤装備)確率| |Recruit|Strongbox|100|なし| |~|&ref(strongbox.jpg,center,15%,Strongbox);|~|~| |Veteran|Coffer|300|なし| |~|&ref(coffer.jpg,center,15%,Coffer);|~|~| |Champion|Chest|300|General 1.5%&br;Emperor 4.8%| |~|&ref(chest3.jpg,center,15%,Chest);|~|~| |Legend|Vault|300|Peasant 3.4%&br;Commoner 4.3%&br;Merchant 7.7%&br;Soldier 9.1%&br;General 10.1%&br;Emperor 16.7%| |~|&ref(vault.jpg,center,15%,Vault);|~|~| }} 表記されている赤装備の出現確率は1箱開けた時に赤装備が1つ含まれている確率である 運が良ければ1箱で2つや3つ手に入る場合がある また注意して欲しいのがこの確率は有志の人達が協力し統計を取った最終的な数値である 公式のFatshark自身が発表した数字ではないが、Fatsharkのスタッフが称賛していた事から限りなく近い数字である事は確かである #br 箱の品質と必要なゲージ量は以下の通り #style(class=table_left){{ |CENTER:||c |BGCOLOR(maroon):COLOR(white):~品質|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~必要ゲージ量| |Peasant|0 - 99| |Commoner|100 - 199| |Merchant|200 - 299| |Soldier|300 - 399| |General|400 - 499| |Emperor|500| }} #br また、レベルアップ時には以下のルートボックスが確定で1つ手に入る -Commendation Chest - パワー上限: 300 #ref(chest2.jpg,left,20%,Commendation Chest) このルートボックスはパワー上限が300と高く、早いうちに開けてしまうともったいないため、ある程度パワーが上がった後に開けることが推奨される 赤装備が出る確率があるがChampionのGeneral相当である為期待出来ない タイムスタンプを変更しない #author("2021-11-25T14:13:13+09:00;2021-05-20T11:45:33+09:00","","") *Spoils of War/報酬ルートシステム [#w806d6b8] #ref(sow.jpg,center,30%,Spoils of War) #contentsx **概要 [#r91d6355] #ref(rewards.jpg,right,around,10%,報酬) 今作においてのルートシステムはSpoils of Warとよばれ、ゲーム中に拾ったアイテムやプレイングによってルートボックスの質や種類が変わるシステムとなっている ルートボックスの質はいくつかの条件を満たすことで上昇し、開けることで3つのアイテムをランダムに手に入れることができる ルートボックスの質とキャラクターの[[パワー>TIPS#vf1eb9cf]](装備とレベルで上下する)で開けた時のアイテムの質が変わる 箱から出現するアイテムのパワーは、取得したことのある全てのアイテムのパワーの最高値±10になる また、各キャラクターのレベルアップ時にも専用のルートボックスを受け取ることができる **品質を上げるための項目 [#i9ee91cc] #style(class=table_left){{ |200|100|c |BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~項目|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~ゲージ上昇量¬e{:1ゲージ = 100 とする};| |ステージをクリアする|50| |クイックプレイボーナス|50| |[[Tome>アイテム#loots]]を集めた数|1つにつき50| |[[Grimoire>アイテム#loots]]を集めた数|1つにつき75| |[[Loot Die>アイテム#loots]]を集めた数|1つにつき25| |Ranaldの贈り物|?| }} 評価項目は上記のようになっているため、クイックプレイでステージをクリアすれば確定で報酬のランクが一つ上がる **ルートボックスの種類と品質 [#gc865126] ルートボックスは難易度によって種類と出てくるアイテムのパワー上限が変わり、プレイ内容によって品質が変わってくる -難易度ごとの報酬の差 #style(class=table_left){{ |CENTER:|CENTER:||c |BGCOLOR(maroon):COLOR(white):~難易度|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):~種類|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~パワー上限|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~ベテラン(赤装備)確率| |Recruit|Strongbox|100|なし| |~|&ref(strongbox.jpg,center,15%,Strongbox);|~|~| |Veteran|Coffer|300|なし| |~|&ref(coffer.jpg,center,15%,Coffer);|~|~| |Champion|Chest|300|General 1.5%&br;Emperor 4.8%| |~|&ref(chest3.jpg,center,15%,Chest);|~|~| |Legend|Vault|300|Peasant 3.4%&br;Commoner 4.3%&br;Merchant 7.7%&br;Soldier 9.1%&br;General 10.1%&br;Emperor 16.7%| |~|&ref(vault.jpg,center,15%,Vault);|~|~| }} 表記されている赤装備の出現確率は1箱開けた時に赤装備が1つ含まれている確率である 運が良ければ1箱で2つや3つ手に入る場合がある また注意して欲しいのがこの確率は有志の人達が協力し統計を取った最終的な数値である 公式のFatshark自身が発表した数字ではないが、Fatsharkのスタッフが称賛していた事から限りなく近い数字である事は確かである #br 箱の品質と必要なゲージ量は以下の通り #style(class=table_left){{ |CENTER:||c |BGCOLOR(maroon):COLOR(white):~品質|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~必要ゲージ量| |Peasant|0 - 99| |Commoner|100 - 199| |Merchant|200 - 299| |Soldier|300 - 399| |General|400 - 499| |Emperor|500| }} #br また、レベルアップ時には以下のルートボックスが確定で1つ手に入る -Commendation Chest - パワー上限: 300 #ref(chest2.jpg,left,20%,Commendation Chest) このルートボックスはパワー上限が300と高く、早いうちに開けてしまうともったいないため、ある程度パワーが上がった後に開けることが推奨される 赤装備が出る確率があるがChampionのGeneral相当である為期待出来ない **コメント [#w35fb7ae] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する