-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[近接武器]] *性能 [#vcf556d3] #style(class=table_compact){{ |~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~[[Bretonnian Longsword]]&br;[[&ref(Markus Kruber/BretonnianLongsword0.png,center,Bretonnian Longsword);>Bretonnian Longsword]]|3|90|20|3|2.5|1| }} #ref(Armory Bretonnian Longsword_result.png,center); [[Armoryの読み方]] *概要 [#s20930c5] ゲーム内説明では''高威力/広範囲/クラウドコントロール''。 騎士の国ブレトニアで用いられている騎士剣だが、一応全キャリアが使える。モーションは中世後半のHEMA(古典欧州武道)、特にドイツ流の長剣術を参考にしている。 両手武器なのに、片手武器と同じ回避距離と回避性能を持っており、また''チャージ攻撃をずっと溜めていられるほか、チャージ攻撃を構えている最中はガード判定が発生する''。きちんと引き打ちができるプレイヤーなら、複数のエリート相手に戦う時はより攻撃のチャンスが増えるだろう。 [[両手剣>Greatsword (Kruber)]]ほど常軌を逸した貫通力や優秀な横薙ぎモーションのチャージ攻撃は持っていないが、攻撃の始動が早いのと、対アーマーダメージがずっと高いのは利点。特にチャージ1、2はArmor相手でもほぼ対Inf並のダメージが出る上に、シールドバッシュに匹敵する、非常に高い怯ませ力を持っている。 スタミナシールドの堅牢さと、対単体のDPSは他武器に譲る。だが強力な怯みに良好な間合いと、貫通力、ホード対処力、対アーマーダメージ、攻撃速度、回避性能に専用のパリィ仕様もある、それなりに器用な武器だ。困ったらこれ一本と言っても良いかもしれない。その性能上、特化武器を2本持っていけるGrail Knightよりも他キャリアの方に向いている。 *オススメコンボ [#u8d735af] 対ホードは''ライト→ライト''の横薙ぎ2連がおすすめだ。ライト1がチャージ2とつながっているため、''ライト→チャージ''も行けるのだが、振りが若干遅いのでPaced StrikeやSwift Slayingが発動した時用にしたい。もしホードにエリートが混じっていたら、大人しく''チャージ→チャージ''を振ろう。 対単体の場合、非Armor相手は''プッシュ攻撃→[チャージ→ライト]''([]内をループ)。対アーマーの場合はプッシュ攻撃とライト3の出力が落ちてしまうので、普通にチャージ攻撃ループにしよう。 *怯み [#oaa18b66] &size(12){※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm};&br; 切断系の武器にしては珍しく、盾に匹敵する怯ませ力を持っている。ただしStagger Cleave自体は小さいので、例えば両手ハンマーのように多数のアーマーを1撃で怯ませる芸当はできないのが残念なところ。 チャージ攻撃はSV、Savage、Mauler、BestigorとWargorの全攻撃及びCWのライト攻撃をキャンセルすることができる。 ライト3やプッシュ攻撃はSVとBestigorのライト攻撃をキャンセルすることができる。 Opportunistの上で Mercenary:Chaos/Armored合計30% + The More the Merrier! + Reikland Reaper Footknight:Chaos/Armored合計30% + Have at Thee! + Tag Team Footknight:Chaos/Armored合計10% + Staggering Force + Tag Team Grail Knight:Chaos/Armoured合計20% + Virtue of the Ideal (3スタック) を積むことで、CWの溜め攻撃すら中断することができる。 *コメント [#ta4c3ef0] #pcomment(,20,above,reply) タイムスタンプを変更しない [[近接武器]] *性能 [#vcf556d3] #style(class=table_compact){{ |~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~[[Bretonnian Longsword]]&br;[[&ref(Markus Kruber/BretonnianLongsword0.png,center,Bretonnian Longsword);>Bretonnian Longsword]]|3|90|20|3|2.5|1| }} #ref(Armory Bretonnian Longsword_result.png,center); [[Armoryの読み方]] *概要 [#s20930c5] ゲーム内説明では''高威力/広範囲/クラウドコントロール''。 騎士の国ブレトニアで用いられている騎士剣だが、一応全キャリアが使える。モーションは中世後半のHEMA(古典欧州武道)、特にドイツ流の長剣術を参考にしている。 両手武器なのに、片手武器と同じ回避距離と回避性能を持っており、また''チャージ攻撃をずっと溜めていられるほか、チャージ攻撃を構えている最中はガード判定が発生する''。きちんと引き打ちができるプレイヤーなら、複数のエリート相手に戦う時はより攻撃のチャンスが増えるだろう。 [[両手剣>Greatsword (Kruber)]]ほど常軌を逸した貫通力や優秀な横薙ぎモーションのチャージ攻撃は持っていないが、攻撃の始動が早いのと、対アーマーダメージがずっと高いのは利点。特にチャージ1、2はArmor相手でもほぼ対Inf並のダメージが出る上に、シールドバッシュに匹敵する、非常に高い怯ませ力を持っている。 スタミナシールドの堅牢さと、対単体のDPSは他武器に譲る。だが強力な怯みに良好な間合いと、貫通力、ホード対処力、対アーマーダメージ、攻撃速度、回避性能に専用のパリィ仕様もある、それなりに器用な武器だ。困ったらこれ一本と言っても良いかもしれない。その性能上、特化武器を2本持っていけるGrail Knightよりも他キャリアの方に向いている。 *オススメコンボ [#u8d735af] 対ホードは''ライト→ライト''の横薙ぎ2連がおすすめだ。ライト1がチャージ2とつながっているため、''ライト→チャージ''も行けるのだが、振りが若干遅いのでPaced StrikeやSwift Slayingが発動した時用にしたい。もしホードにエリートが混じっていたら、大人しく''チャージ→チャージ''を振ろう。 対単体の場合、非Armor相手は''プッシュ攻撃→[チャージ→ライト]''([]内をループ)。対アーマーの場合はプッシュ攻撃とライト3の出力が落ちてしまうので、普通にチャージ攻撃ループにしよう。 *怯み [#oaa18b66] &size(12){※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm};&br; 切断系の武器にしては珍しく、盾に匹敵する怯ませ力を持っている。ただしStagger Cleave自体は小さいので、例えば両手ハンマーのように多数のアーマーを1撃で怯ませる芸当はできないのが残念なところ。 チャージ攻撃はSV、Savage、Mauler、BestigorとWargorの全攻撃及びCWのライト攻撃をキャンセルすることができる。 ライト3やプッシュ攻撃はSVとBestigorのライト攻撃をキャンセルすることができる。 Opportunistの上で Mercenary:Chaos/Armored合計30% + The More the Merrier! + Reikland Reaper Footknight:Chaos/Armored合計30% + Have at Thee! + Tag Team Footknight:Chaos/Armored合計10% + Staggering Force + Tag Team Grail Knight:Chaos/Armoured合計20% + Virtue of the Ideal (3スタック) を積むことで、CWの溜め攻撃すら中断することができる。 *コメント [#ta4c3ef0] #pcomment(,20,above,reply) テキスト整形のルールを表示する