#author("2021-04-13T08:27:14+09:00","","")
#author("2021-06-09T08:32:07+09:00","","")
[[キャラクター/Kerillian]]

-グレイブのチャージ2段目明らかにOPなのでShade専用にしてかつnerfするくらいのお仕置き必要だよね --  &new{2018-04-12 (木) 18:00:57};
-ロングボウがハンツマンの下位互換なのがきついなぁ。弾持ち良いのはメリットだけどハンツマンもビルド次第ではラッシュ時ペチペチ撃つだけで弾あっという間に全快するし上手く差別化しきれてない。ヘビーショットないせいでLegendだと1撃取るハードルかなり高いしもうちょい強化されないかな。 --  &new{2018-05-07 (月) 05:39:06};
--1.0.6で弾数Nerfされたばっかりだしどうだろうな。低難易度のバランスのためだったのかなって気もするけど --  &new{2018-05-07 (月) 06:04:06};
-shadeのHPって今も100ですか?なんだかグリモアを持った時のHPの減りがWH(HP100)と違って見えたのですが。 寧ろ150くらいあるんじゃないか、と感じました。 --  &new{2018-09-24 (月) 01:42:29};
-100だよ HPとCurse Resistance積んでたんでしょう --  &new{2018-09-24 (月) 05:15:47};
-Chaos*2 Infantry*1を積むと槍の付き1回で2Fanatic倒せるからラッシュ性能何気にトップクラス。プッシュアタック多様する人居るけど火力激減するからドッジで避けてライトアタック連発がベスト。 --  &new{2019-02-08 (金) 23:15:13};
-実はスウィフトボウはマウス押しっぱなしよりクリック超連打したほうが速く撃てる。ロングボウとソードダガーが安定すぎてスフィフトボウ持ってる人滅多に見ないけど・・・ --  &new{2021-04-13 (火) 08:27:14};
-槍の巻き込み多く設定しすぎだろ・・・。Fanatic8体。マローダー4体。リーチ2体。モーラー3体。Conservative Shooter付ければ適当にホードに投げてるだけで弾切れすらしない。Cleave21以上でLinesman属性っぽい。 --  &new{2021-06-09 (水) 08:32:07};