#author("2021-01-12T02:32:24+09:00","","")
#author("2021-01-12T20:25:28+09:00","","")
[[キャリア/Handmaiden]]

-タレントツリーの情報追記していただきありがとうございます。自分の方で誤訳の修正と抜けていた部分の追記を行いました。また、レベル10の『Triumph of the Cadai』の、"あらゆる傷が消え"の部分ですが、原文が"clears any wounds"となっており、具体的にどのような効果があるのかは自分の方では確認できていません。これについて正確な情報をお持ちの方は情報提供・追記等していただければ幸いです。 -- [[kanateko]] &new{2018-03-06 (火) 18:16:51};
-うーん、正直このキャリアに関してはいまいちピンとくる構成がない、というのが正直なところ。ドッジ距離の長さとクールダウンの短いスキルを使ってのヒットアンドアウェイが強みだとは思うけれど・・・。スキル使用後3秒間無視されるタレントで味方を助けたり、エリートを殴るくらいしかすることがなかったのでなんとも言えない。 -- [[kanateko]] &new{2018-03-15 (木) 15:51:35};
--装備で強力なシナジーがなくて面白みには欠けるね --  &new{2018-03-19 (月) 15:54:18};
-ステルス大好きな人はShadeよりこっちが楽しいらしい --  &new{2018-03-18 (日) 19:38:36};
--IBのスキルじゃないと出来ない阻害無しのガード蘇生はこいつだけの特権だね 例えば不慮の事故で倒れた炎BBAがまた暴れだしてくれたり固い上にパワーの底上げで打開力も強い 汎用性高さからRPGでいう勇者的な立ち回りが出来るかなと自分は思ってる --  &new{2018-04-09 (月) 02:13:47};
-正直長物で戦うのがメインっぽいんだけど長物武器のリーチが長いって言われてもいまいち把握できんのでな…囲まれる状況にあるんだったらそもそもWaystalkerの斬り走り抜けのが生存確率上がるし --  &new{2018-03-20 (火) 18:30:55};
-Eldrazor's Precisionはバグでパワー増加の効果がなく速度減少効果だけ適用されるらしいので注意 --  &new{2018-03-25 (日) 04:03:11};
-よく見るとスタミナ回復関連のスキルが充実してるし、槍のプッシュ範囲も相当広いんだよな…相手が攻撃中なら吹っ飛ばせる近接のパッシブスキルつけて殴ってはプッシュの繰り返し戦法が他より強いんじゃないかな。 --   &new{2018-03-27 (火) 03:14:51};
-アイアンおじいちゃんほどの防御性能はないけど、防御性能は低くないし弓もあるからエリートにも対応出来、槍のCAで素早く遠くまで逃げられるしで決して弱くはない。けど↑でもかかれているようにここだけは他に負けないっていう長所がないのが欠点といえば欠点かな --  &new{2018-04-07 (土) 16:03:07};
--槍+弓装備だとエリートの処理能力はかなり悪いと思うけど --  &new{2018-04-07 (土) 18:35:20};
--エルフ自体が強いから2番もそれなりには強いけど、最大の欠点は1番3番に色々食われまくってて使う意味を見出すのが難しい点だと思うんだ --  &new{2018-04-07 (土) 19:37:27};
---一応他より防御力?は25ほど高いのが利点じゃない?高難易度だと25くらい誤差にしかならないのが悲しくはある --  &new{2018-04-08 (日) 11:06:46};
--全キャラ30にした身としては、回避能力がぶっ飛んでる様に感じるね。ドッジ距離・スタミナ回復速度の異様さ・スキルで囲まれてもすぐにヘイト0に出来る。スタミナ回復速度が凄まじいからプッシュ強化のパッシブつければ相当化けるぜ。 --   &new{2018-04-08 (日) 13:24:20};
--IBのスキルじゃないと出来ない阻害無しのガード蘇生はこいつだけの特権だね 例えば不慮の事故で倒れた炎BBAがまた暴れだしてくれたり固い上にパワーの底上げで打開力も強い 汎用性高さからRPGでいう勇者的な立ち回りが出来るかなと自分は思ってる -- 長文枝ミスすいません &new{2018-04-09 (月) 02:14:54};
--Elven Spearだと対アーマーが死ぬのでGlaiveおすすめ。通常攻撃も横にぶんぶん振り回すから集団に強い・・・視点もユラユラして酔うけど --  &new{2018-04-09 (月) 14:05:21};
--長所らしい長所はないけどボスのタゲ持ちつつ避けながら攻撃がとても楽なのでこればかり使ってる --  &new{2018-04-11 (水) 00:05:30};
-対モンスターには近接よりロングボウで攻撃し続けの方がダメージ量多いかも。よってOuiver of Plentyも有り。 --  &new{2018-05-07 (月) 00:13:01};
-プッシュ強化のタレントつけてelven spearで相撲とってるけど、対アーマーが辛いねんな・・・ --  &new{2018-09-07 (金) 01:00:59};
-いつの間にかspearの1-2段目にAPついてないか? CAにクリ乗った際の威力も高いしまったくアーマー相手にも困らないのだが --  &new{2018-12-22 (土) 18:31:33};
--Patch1.3で付いたよ パッチノートにも書いてある --  &new{2018-12-27 (木) 03:35:57};
-CHAMPIONまでならShadeよりも対ラッシュ性能最強クラスの槍Handmaidenが使いやすいと思う。ボスを一撃で倒すようなことはできないがキャリアスキルとドッジ距離+で超回避しつつ槍で頭突き続けるだけでソロでも高速処理可能 --  &new{2019-03-05 (火) 11:49:08};
-ボスにタゲられてるときはスキル厳禁。通常ボスタゲが移る時は1秒位ボスが決まったモーションするからある程度対応できるけど、タゲ切りスキルで強制的に味方にタゲ移した場合、それらの行動を一切しないでターゲットが変わる。振り向きざまに叩きつけとか理不尽な行動を引き起こす原因になるのでしてはいけない。 --  &new{2019-05-14 (火) 21:34:16};
-Dashの出血効果消えちゃったのね。Shadeのほうにも前に移動できるTalentsあるしなんでこの調整にしたかよくわからんな... --  &new{2019-12-09 (月) 08:07:54};
-ツインダガー 攻撃速度増加+10% クリティカル加速 ドッジ攻撃加速 薬加速の超速度がメッチャ楽しい。敵の周りくるくるするだけでノーダメかつ出血ダメージで即溶ける --  &new{2019-12-20 (金) 02:32:30};
-コイツらしさを活かした立ち回りとか装備が分からない...。盾槍とガード&ドッジ系のタレント取ってプッシュとドッジで敵をまとめるような構成にしてる() --  &new{2021-01-10 (日) 20:14:43};
--Asrai Alacrity付けて槍でツンツンするのが良いと思う。盾槍は突き攻撃の癖に巻き込みダメージ低いからそこまでダメージでない。盾持ってプッシュも正直な所通常の難易度だとほぼ自己満足な所あるからあまりお勧めできない感じ。バランス重視のアタッカーみたいな構成にするとShadeとはまた違った近接キャリアみたいなポジションになれる。速度もパワーもそこそこ高めだから良いダメージ出せるよ。 --  &new{2021-01-12 (火) 02:32:24};
--盾槍でBladedancerするのもいいけど、重い両手武器が活かせるのもメイデンだと思う。プッシュするだけでASpeed+30%は破格。swiftぶんぶんするなら両手剣、エリートにも対応したいならグレイブ持たせる --  &new{2021-01-12 (火) 20:25:28};