#author("2021-11-17T23:26:57+09:00","","")
#author("2021-11-17T23:35:15+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャリア,Kruber);
#contentsx(depth=1)
*概要 [#oe2a3d3b]
#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(マーセナリー){Mercenary};|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&ref(pose_mercenary.jpg,,250x0,MERCENARY);|
|~体力|125 HP|
|~アビリティ|[[Paced Strike>#pacedstrike]]|
|~スキル|[[Morale Boost>#moraleboost]]|
}}
#ref(Kruber_Mercenary.png,center,MERCENARY)
The Mercenary is a versatile fighter, entering battle in armour balanced to provide ample protection while not severely restricting mobility. In combat, the Mercenary is capable of both close quarters mayhem and shredding the enemy with ranged fire.

マーセナリーは多才な戦闘員で、機動性が損なわれず、十分な防御力をもつバランスの取れた鎧を身につけて戦闘を行う
戦いでは、マーセナリーは近接戦闘と遠距離射撃の両方で敵を引き裂くことができる

When Saltzpyre, the Witch Hunter, recruited Kruber for his retinue it was the former State Trooper’s first venture as a Mercenary. The new profession lit a fire within him, and a desire awoke to one day lead a company of his own as a Mercenary Captain. Perhaps the events in Helmgart will lead him down this path.

ウィッチハンターのSaltzpyreが、彼の訓練のためにKruberを雇ったとき、それは元帝国兵士のマーセナリーとしての最初の冒険だった
この新しい職業は彼の心に火を付け、いつしかマーセナリー・キャプテンとして自らの部隊を率いることを夢見るようになったのだった
おそらくHelmgartでの出来事が彼をこの道へと導いてくれることだろう

#div(clear)

*パッシブアビリティ [#ability]
**Paced Strike [#pacedstrike]
#ref(PacedStrike2.png,left,Paced Strike)
-一振りで3体以上の敵に攻撃を当てると、6秒間攻撃速度が10%上昇する
*キャリアスキル [#skill]
**Morale Boost [#moraleboost]
#ref(MoraleBoost2.png,left,Morale Boost)
-近くのパーティー全員に一時的な体力を25ポイント与える
回復効果を上げるタレント、Traitはあくまで自分自身の回復効果だけを向上する。
味方に付与する一時体力の量はその味方の回復効果の向上タレント、Traitによる。
ダウンしている最中の体力にも付与ができる。
-発動時にKruberの周囲の敵が怯む
-クールダウン - 1:30
*パーク [#perk]
-Hitting the Sweet Spot
--攻撃が一度により多くの敵に当たるようになる
-No More Laughin' Now!
--クリティカル率が5%上昇する
*タレントツリー [#talent]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c
|5|CENTER:~Drillmaster|CENTER:~Mercenary's Pride|CENTER:~Captain's Command|
|~|1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な体力を得る。最大5体まで|近接攻撃で敵を倒すと倒した敵の体力に応じた量の一時的な体力を得る|Medical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く|
|10|CENTER:~The More the Merrier!|CENTER:~Limb-Splitter|CENTER:~Helborg's Totelage|
|~|近くにいる敵1体につき5%パワーが増加する&br;(最大5スタック25%まで)|近接攻撃の最大同時ヒット数が50%上昇する|5ヒットごとに攻撃が必ずクリティカルになるが、代わりにランダムクリティカルヒットは発生しなくなる|
|15|CENTER:~Mainstay|CENTER:~Smiter|CENTER:~Enhanced Power|
|~|怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。|最初にヒットした敵のみ&color(#ffcc00){ダメージ計算が怯んでいる扱いになる(1カウント)};。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する|合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される|
|20|CENTER:~Reikland Reaper|CENTER:~Enhanced Training|CENTER:~Strike Together|
|~|Paced Strike発動中はパワーが15%増加する|Paced Strike発動中の攻撃速度上昇が20%になるが、発動には同時に4体の敵に攻撃を当てる事が必要になる|Paced Strikeの効果が周囲の味方にも及ぶ|
|25|CENTER:~Stand Clear|CENTER:~Blade Barrier|CENTER:~Black Market Supplies|
|~|ドッジ距離が20%増加する|Paced Strike発動中は被ダメージが25%軽減される|弾薬の最大数が30%増加する|
|30|CENTER:~Walk it Off(3.1変更)|CENTER:~Ready for Action(3.1変更)|CENTER:~On Yer Feet, Mates!|
|~|Morale Boostの効果を受けた味方の被ダメージが10秒間25%軽減される|Morale Boostのクールダウンが20%短縮される%%が、代わりに一時的な体力の付与が無くなる%%|Morale Boostでノックダウン中の味方を蘇生することができる|
-10のタレントHelborg's Totelageは敵に攻撃が当たると1ヒットと計算され
ヒットさせた敵の数は関係無いが、デュアル武器の一部の攻撃は敵に当たると2ヒットとなる
--遠距離武器でもカウントされるが散弾を撃つ武器でも1ヒットとなる
--しかしBlunderbussの殴りでもカウント1
---TraitのHunterを発動し、攻撃力をあげてホードに対処する手段もある
--Blunderbussの殴りカウントは1
---殴りは一度に沢山の敵にヒットするのでスキルゲージは貯まりやすい
---注意点として殴りはヘッドショット判定になるとダメージが0になる
-Strike Togetherは周囲に、とあるが実際にはほとんど距離の制限は無く相当遠くても味方にバフがかかる
}}

#null{{{
// 色々と情報が古くなっているため一旦コメントアウトします。
**オススメ構成 [#z943e719]
***装備 [#rec8dcdc]
-近接武器
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Markus Kruber/twohandedhammer2.png,center,Two-handed Hammer);|''Two-handed Hammer''|
|~|LEFT:チャージアタックが複数ヒットを取りやすく、パッシブアビリティが発動しやすい&br;攻撃速度の遅さもアビリティによってカバーできるため相性がいい&br;アーマー貫通効果もついているため、StormverminやChaos Warriorにも対応しやすい|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Markus Kruber/executionersword2.png,center,Executioner Sword);|''Executioner Sword''|
|~|LEFT:パッチ1.0.5でバグが修正され、対多数戦でも安心して使えるようになった&br;通常は範囲の広い横薙ぎ、チャージで単体に対する振り下ろしとなっており、ラッシュとエリート両方に対処することができる&br;トレイトに"Swift Slaying"を付けることでラッシュ対応力がさらに上がるためオススメ|
}}
#br
-遠距離武器
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Markus Kruber/blunderbuss2.png,center,Blunderbuss);|''Blunderbuss''|
|~|LEFT:近距離での火力が高く、右クリックの殴りで敵を押しのけることができるため、近接戦闘の補助として優秀|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Markus Kruber/handgun2.png,center,Handgun);|''Handgun''|
|~|LEFT:高難易度では誤射の危険が少なく、遠くに見える特殊も処理できるハンドガンがオススメ&br;リロード速度がネックではあるものの威力と精度は申し分なくエリート級に対しても効果的|
}}
#br
***タレント短評 [#g8a4a4db]

#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c
|5|CENTER:~Ready for Action|CENTER:~And Stay Down!|CENTER:~Battle Scars|
|~|最大スタミナの多い盾持ち向けのスキル|近接武器Trait『Resourceful Combatant』などを併用したクリティカル特化向けのスキル|キャリアスキル(自分のみ)やLv20タレントの回復効果も増加する。『Soldier's Spirit』と併用するとラッシュでモリモリ回復する|
|10|CENTER:~The More the Merrier|CENTER:~Desperate Defiance|CENTER:~Shrug it Off|
|~|ラッシュ処理が得意になる反面、対ボスの火力は増えづらいのが難点|発動機会が多い、『Blade Barrier』と併用すればラッシュ時はかなりの底力に|よほど囲まれていない限りは恩恵を感じづらい|
|15|CENTER:~Reikland Reaper|CENTER:~Blade Barrier|CENTER:~Strike Together|
|~|アビリティ発動中の火力が更にアップ。アビリティの発動条件上、対ボスでは発揮しにくい|ラッシュの生存率が高まる。『Desperate Difiance』と併用すればかなりタフに|きちんと固まって行動できるパーティなら真価を発揮する、身内プレイ向けか|
|20|CENTER:~Drillmaster|CENTER:~Mercenary's Pride|CENTER:~Captain's Command|
|~||||
|25|CENTER:~Gabbler|CENTER:~Inspirational|CENTER:~On Yer Feet, Mates!|
|~|道中でもこまめに回復させたい時に有効。よろけ目的でも|25→40ポイント回復になる。『Battle Scars』やネックレスのTrait『Boon of Shallya』の影響も受けるので装備次第で大幅に回復できる|いざという時の備えになるが、キャリアスキルで起こした場合はスキルの回復量は与えられない(普通に起こしたときと同量)|
}}
}}}
*コメント [#bce14d41]
#pcomment(,10,above,reply)