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#author("2018-03-10T05:39:11+09:00","","")
#author("2018-03-10T09:40:51+09:00","","")
*WITCH HUNTER CAPTAIN/ウィッチ・ハンター・キャプテン [#qea04e11]
**概要 [#t287a376]
#div(start)
#ref(pose_witch_hunter_captain.jpg,left,60%,WITCH HUNTER CAPTAIN)
#div(end)
#ref(Victor_Witch_Hunter_Captain.png,center,BOUNTY HUNTER)
As a Witch Hunter Captain, Saltzpyre is all that he was during the Ubersreik campaign and more. He has improved his combat movement, deftly darting to advantageous positions, and sharpened his skills with an impressive array of weapons.

ウィッチ・ハンター・キャプテンとして、SaltzpyreはUberseikでの戦いの頃よりさらに優れていた
彼は戦闘時の動きを改善し巧みに有利な位置へと飛び出し、特徴的な数々の武器を扱うスキルに磨きをかけた


Unexpectedly, the day finally arrived when Victor Saltzpyre was promoted to Witch Hunter Captain. Saltzpyre had long since given up hope of advancing in the Order as his radical theories about the Skaven had gained him many enemies within. Fate, it seems, would have it otherwise. The Witch Hunters had suffered crippling losses in these turbulent times. With no other options, the Order was forced to choose Saltzpyre as a Witch Hunter Captain.

予期せず、Victor Saltzpyreがウィッチ・ハンター・キャプテンへと昇進する日がやってきた
Saltzpyreは、彼のスケイヴンに関する急進的な理論についてよく思われていなかったため、Orderでの昇進を諦めて久しかった
運命、それともまた違った
ウィッチハンターたちはこの激動の時代において、壊滅的な損害に苦しめられていた
他に選択肢などなく、OrderはSaltzpyreをウィッチ・ハンター・キャプテンに指名することを余儀なくされたのだった
#div(clear)

**パッシブアビリティ [#w501a96f]
***Witch-Hunt [#g6b296b0]
#ref(Witch-Hunt2.png,left,Witch-Hunt)
-ピンでハイライトされた敵が追加ダメージを受ける
#br
-Eternal Guard
--正面からの軽い攻撃はコスト無しでブロックできる
-Killing Shot
--クリティカルヒットのヘッドショットで人間サイズの敵が即死する

**キャリアスキル [#ca7f6607]
***Animosity [#eac1db63]
#ref(Animosity2.png,left,Animosity)
-8秒間近くにいるパーティー全員のクリティカルヒット率が上昇する
-発動時に周囲の敵が怯む
-クールダウン - 3:00

**タレントツリー [#i4b07c6b]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c
|5|CENTER:~Charmed Life|CENTER:~Unflagging Spirit|CENTER:~Always Prepared|
|~|ドッジ距離が10%増加する|ブロックスタミナが1増加する|弾薬数が30%増加する|
|10|CENTER:~Abjure Temptation|CENTER:~Deathknell|CENTER:~Suffer No Heresy|
|~|パーティーが[[Grimoire>アイテム#loots]]を所持していると与えるダメージが15%増加する|ヘッドショット時のダメージが増加する|ダウン時に受けるダメージが50%減少する|
|15|CENTER:~Marked for Death|CENTER:~Justice's Bounty|CENTER:~Wild Fervour|
|~|スポット可能な敵が死ぬと4秒間攻撃速度が10%上昇する|スポット可能な敵が死ぬとパーティー全員の体力が2回復する|特殊な敵が死ぬと4秒間クリティカルヒット率が8%上昇する|
|20|CENTER:~Holy Cause|CENTER:~Righteous Zeal|CENTER:~Purifier|
|~|クリティカルヒットによって一時的に体力が増加する|キルによって一時的に体力が増加する|ボスを倒すと体力が回復する|
|25|CENTER:~Redoubled Purpose|CENTER:~Resonating Faith|CENTER:~Fierce Oratory|
|~|スキルのクールダウンを30%短縮する|スキルの後が時間が10秒に増加する|スキルの効果範囲が50%増加する|
}}

**コメント [#m7d294ab]
#pcomment(,10,above,reply)