UNCHAINED

概要

UNCHAINED
UNCHAINED

As the Unchained, Sienna’s focus now lays in magically enhanced melee combat. She can channel the winds of Aqshy to provide both an armour of flame that protects her and a mighty spell of fiery destruction, detonating around herself.

Sienna Unchained has thrown caution aside, embracing every possible scrap of power from the Winds of Magic to strengthen her. She lives from one dizzying magical high to the next, getting as close to the foe as she can – the better to witness that sublime moment when flesh and bone succumb to the glorious flame she now serves.

スキル

装備

近接武器

遠距離武器

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • BBAは近距離全然楽しくないんだよなぁ -- 2018-09-27 (木) 07:49:38
  • パッシブのblood magicってヘルスに受けるダメージは半分になりますか? -- 2018-10-08 (月) 16:32:22
  • ビーム杖のブラストを塊に連射してゲージが増えた所で、メイスのプッシュ攻撃と通常攻撃を混ぜて振るとケイオスの雑魚もサクサクで割と楽しい -- 2018-10-13 (土) 03:05:18
  • 威力向上でFireswordがタンク向きのCC武器として機能していると思ってる -- 2018-12-13 (木) 23:08:42
  • 1.3の威力向上でFire swordがタンク向きのCC武器として機能してる。Storm verminに囲まれてもCC撒ける近接。Unstable Strengthバフ載っけてチャージ2段でゾンビ減らしつつhordeを抑えられる -- 2018-12-13 (木) 23:16:00
  • 威力の為には即死リスクを負わねばならんのにキャリアスキル使うとオーバーチャージ0で弱弱しくなるのほんと使えねぇ...キャリアスキルでヒット数でパワーアップも重ねる条件厳しすぎてゴミで威力低下デバフおばさんでしかない。 -- 2019-12-22 (日) 13:22:23
    • 遠回しに上級者向けと言いなさい -- 2020-01-03 (金) 06:40:29
  • 難易度が上がるほど即死が怖くてキャリアスキルが使えない…結局炎剣でぶっ飛ばしてることが多くなって、近接パワー上げてる意味あんまりないのでは…?となってしまう。他のキャラで近接慣れてからじゃないと難しいですね -- 2020-01-26 (日) 10:41:51
    • Unchainedは見た目のイメージと違ってそこまで近接得意なキャリアじゃない。殴りあいたいならPyromancerのほうが正直強いよ。スキルで仮体力35回復できるから大抵の場合Unchainedより固いし・・・。このキャリアは雑魚の群れの後ろにワープファイアスロワーとかきただけでもう下がるしか無い程度には脆いし、杖の種類と地形次第では味方に助けてもらうしかないレベルで状況対応力が無い。だから耐久力も一番無いって思って良いよ。LegendとかCataclysmでも明らかに破裂ダウンしてる人多いしな。スキルもFFあるくせにBBA1号のKaboomに大きく威力劣るし怯みも弱くて移動もできなから味方無理やり救助もできない。これでFFされるとdot付の所為で精度落ちて、一時的にレンジで特殊処理できなるから味方の射撃カバーにも使えない。まぁ正直言うとキャリアとして言えば明らかに弱い。でもこのゲームは腕で結構カバーできるから慣れればなんとかなる。 -- 2020-01-26 (日) 12:59:42
      • コメントありがとう。参考にします。battle wizardはナーフ食らってたけどそれでもまだ強いキャリアではある感じですかね -- 2020-01-27 (月) 23:01:01
  • ver3.1現在 Frenzied Flameアリだとメイスのライトアタック1-3段目かなり早い。ライト・ヘビー共に横振りの範囲が広くなって、Tank属性付与でようやっと他のキャラの近接武器の基準になってきた感じ。 -- 2020-08-20 (木) 18:25:29
  • 現状だと実質的にHP2倍だからHPが異様に減らない気がする -- 2021-04-28 (水) 22:23:47
  • コラスケーションスタッフとフレイルの組み合わせがこのキャリアと非常によく噛み合っている。どっちもDLC前提なのがアレだけど。
    大抵のスペシャルやバーサーカーは中近距離なら杖のライトアタックで処理出来るし、盾バーミンが群れててもフレイルのヘビーアタックでいなせる。モンスターは足元に火を置いて雑魚処理を優先しつつ味方のサポート。
    もちろん両武器が強いって話はあるだろうけども、ゲージが溜まりやすい杖の特徴が火力に直結してるし、フレイルがCC武器の枠を超えた攻撃速度と威力になる。あとは正直微妙だった対ボス火力が炎上ダメージでかなり補える。
    相変わらずガトリングとフレイマーには弱いけど、それ言い出すと近接オンリーのキャリアもultあがってなければ割とどうしようもないしね。
    レンジは苦手だけどメレーオンリーも落ち着かないって人にオススメしたい。 -- 2023-02-22 (水) 04:36:10