#author("2018-04-11T02:53:45+09:00","","")
*UNCHAINED/アンチェインド [#qea04e11]
#contents
**概要 [#t287a376]
#div(start)
#ref(pose_unchained.jpg,left,50%,UNCHAINED)
#div(end)
#ref(Sienna_Unchained.png,center,UNCHAINED)
As the Unchained, Sienna’s focus now lays in magically enhanced melee combat. She can channel the winds of Aqshy to provide both an armour of flame that protects her and a mighty spell of fiery destruction, detonating around herself.

アンチェインドとして、Siennaの焦点は魔法によって強化された近接戦闘に置かれる
彼女はAqshyの風を操り、防御のための炎の鎧と、周囲を燃やして破壊・爆破する強力な呪文を手に入れた

Sienna Unchained has thrown caution aside, embracing every possible scrap of power from the Winds of Magic to strengthen her. She lives from one dizzying magical high to the next, getting as close to the foe as she can – the better to witness that sublime moment when flesh and bone succumb to the glorious flame she now serves.

アンチェインドのSiennaは危険を顧みず、より強くなるために風の魔法のあらゆる力を取り入れた
彼女はたったひとつの目も眩むような魔法をより高みへと押し上げるために生き、敵の肉と骨が栄光の炎に晒される瞬間をよりよく見届けるために、敵に可能な限り近づくことにした

#div(clear)

**パッシブアビリティ [#a335f50b]
***Blood Magic [#ac8f059d]
#ref(BloodMagic.png,left,Blood Magic)
-受けたダメージの50%がオーバーチャージに変換される
#br
-Slave to Aqshy
--オーバーチャージの上昇による近接攻撃の速度低下がなくなる
-Unstable Strength
--オーバーチャージが高まっている時、近接武器のダメージが増加する
-Blazing Sinews
--オーバーチャージが高まっている時、ブロックのコストが減少し、オーバーチャージを消費する

**キャリアスキル [#u2d9caba]
***Living Bomb [#u79dccca]
#ref(LivingBomb.png,left,Living Bomb)
-燃え上がって爆発し、周囲の敵にダメージを与える
-スキルを使用すると全てのオーバーチャージが消費される
-クールダウン - 3:00

**タレントツリー [#o9ee4d04]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c
|5|CENTER:~Backblast|CENTER:~From the Fire Wind|CENTER:~Volcanic Body|
|~|ブロック/プッシュの有効範囲(角度)が50%増加する|オーバーチャージの上限が25%増加する|体力の最大値が20%増加する|
|10|CENTER:~Feuerbach's Fury|CENTER:~Essence Syphon|CENTER:~Seared Nerves|
|~|チャージアタックに成功すると2秒間スタミナの自動回復が40%上昇する|ボスを倒すと一時的な体力(白色)が永久的な体力(緑色)に変換される|蘇生した味方の受けるダメージが10秒間50%減少する|
|15|CENTER:~Dissipate|CENTER:~Conduit|CENTER:~Natural Talent|
|~|オーバーチャージの冷却時に受けるダメージが50%減少する|オーバーチャージを冷却する速度が50%増加する|オーバーチャージの生成量が15%減少する|
|20|CENTER:~Seeting Ember|CENTER:~Soul Snare|CENTER:~Blazing Harvest|
|~|クリティカルヒットによって一時的に体力が増加する|キルによって一時的に体力が増加する|ボスを倒すと体力が回復する|
|25|CENTER:~Flame Wave|CENTER:~Blazing Crescendo|CENTER:~Tick, Tick, Tick...|
|~|スキルの爆発半径が50%増加する|スキルの威力が上昇する|スキルのクールダウンが30%減少する|
}}

**オススメ構成 [#db90be7a]
***装備 [#n9b0ce03]
-近接武器
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Sienna Fugonasus/sword2.png,center,Sword);|''Sword''|
|~|LEFT:通常・チャージともに使い勝手のいい武器&br;Fire Swordと違ってチャージアタックが出の早い横薙ぎとなっており、咄嗟の時はこちらのほうが対応しやすい&br;Resourceful CombatantやSwift Slayingといったトレイトを付けられるとさらに使い勝手が良くなる|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Sienna Fugonasus/firesword2.png,center,Fire Sword);|''Fire Sword''|
|~|LEFT:通常攻撃の威力と攻撃速度、チャージアタックでの攻撃範囲と炎上によるCCなどバランスのいい武器&br;ただしチャージ攻撃1段目のひっかきは出が遅いため、囲まれている状況で咄嗟にチャージで攻撃しようとしても阻害されてしまうことが多い|
}}
#br

-遠距離武器
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Sienna Fugonasus/beam2.png,center,Beam Staff);|''Beam Staff''|
|~|LEFT:ビーム照射のオーバーチャージ効率もよく、オルトファイアでの範囲攻撃が近接戦闘時の補助に非常に優秀&br;%%トレイトのResourceful Sharpshooterを付けることで地味にクールダウンの長いスキルの使い勝手を改善することができる%%((1.0.4で修正))|
}}
#br

***タレント [#bedc9929]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|c
|5|CENTER:~Volcanic Body|
|~|体力の最大値が20%増加する|
|10|CENTER:~Feuerbach's Fury|
|~|チャージアタックに成功すると2秒間スタミナの自動回復が40%上昇する|
|15|CENTER:~Conduit|
|~|オーバーチャージを冷却する速度が50%増加する|
|20|CENTER:~Soul Snare|
|~|キルによって一時的に体力が増加する|
|25|CENTER:~Tick, Tick, Tick...|
|~|スキルのクールダウンが30%減少する|
}}

**コメント [#m7d294ab]
#pcomment(,10,above,reply)