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#author("2018-03-15T01:53:18+09:00","","")
#author("2018-03-16T12:37:43+09:00","","")
*Spoils of War/報酬ルートシステム [#w806d6b8]
#ref(sow.jpg,center,30%,Spoils of War)
#contents
**概要 [#r91d6355]
#ref(rewards.jpg,right,around,10%,報酬)
今作においてのルートシステムはSpoils of Warとよばれ、ゲーム中に拾ったアイテムやプレイングによってルートボックスの質や種類が変わるシステムとなっている
ルートボックスの質はいくつかの条件を満たすことで上昇し、開けることで3つのアイテムをランダムに手に入れることができる
ルートボックスの質とキャラクターのパワー(装備とレベルで上下する)で開けた時のアイテムの質が変わる

また、各キャラクターのレベルアップ時にも専用のルートボックスを受け取ることができる

**品質を上げるための項目 [#i9ee91cc]
#style(class=table_left){{
|200|100|c
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~項目|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~ゲージ上昇量((1ゲージ = 100 とする))|
|ステージをクリアする|50|
|クイックプレイボーナス|50|
|[[Tome>アイテム#loots]]を集めた数|1つにつき50|
|[[Grimoire>アイテム#loots]]を集めた数|1つにつき75|
|[[Loot Die>アイテム#loots]]を集めた数|1つにつき25|
|Ranaldの贈り物|?|
}}

評価項目は上記のようになっているため、クイックプレイでステージをクリアすれば確定で報酬のランクが一つ上がる

**ルートボックスの種類と品質 [#gc865126]
ルートボックスは難易度によって種類と出てくるアイテムのパワー上限が変わり、プレイ内容によって品質が変わってくる

-難易度ごとの報酬の差
#style(class=table_left){{
|CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):~難易度|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):~種類|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~パワー上限|
|Recruit|Strongbox|100|
|~|&ref(strongbox.jpg,center,15%,Strongbox);|~|
|Veteran|Coffer|200|
|~|&ref(coffer.jpg,center,15%,Coffer);|~|
|Champion|Chest|300|
|~|&ref(chest3.jpg,center,15%,Chest);|~|
|Legend|未確認|未確認|
|Legend|未確認|300|
|~||~|
}}
#br
箱の品質と必要なゲージ量は以下の通り
#style(class=table_left){{
|CENTER:||c
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):~品質|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~必要ゲージ量|
|Peasant|0 - 99|
|Commoner|100 - 199|
|Merchant|200 - 299|
|Soldier|300 - 399|
|General|400 - 499|
|Emperor|500|
}}

#br

また、レベルアップ時には以下のルートボックスが確定で1つ手に入る
-Commendation Chest - パワー上限: 300
#ref(chest2.jpg,left,20%,Commendation Chest)
このルートボックスはパワー上限が300と高く、早いうちに開けてしまうともったいないため、ある程度パワーが上がった後に開けることが推奨される

//**Ranaldの贈り物 [#gc865126]
//Ranaldの贈り物は、ステージクリア時に入手。
//アイテムは投げられる7個のサイコロの結果からレア度と種類がきまります。7つのサイコロのうちより多くが「ヒット(当たり)」となるほど、戦利品のレア度が向上します。
//7つのサイコロのヒット率は、ステージ内で入手できる各種アイテムによって向上させることができます。

//#style(class=table_left){{
//|CENTER:||c
//|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):~サイコロ|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~ヒット確率|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:~入手数|
//|Bone Dice|ヒット確率 2/6|デフォルト 7個|
//|[[Loot Die>アイテム#loots]]|ヒット確率 3/6|ステージ入手上限2個|
//|[[Tome>アイテム#loots]]|ヒット確率 4/6|ステージ入手上限3個|
//|[[Grimoire>アイテム#loots]]|ヒット確率 6/6|ステージ入手上限2個|
//}}
//#br


**コメント [#w35fb7ae]
#pcomment(,10,above,reply)

}}