#author("2021-03-16T20:41:52+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャラクター);

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*概要 [#p0dbc657]
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#ref(sienna_fugonasus.png,left,50%,シエナ・フュゴナサス)
#div(end)
ブライト・ウィザード
杖を使って炎の魔法を操る

独自の"オーバーチャージ"というシステムを持っている
オーバーチャージは画面中央の下部に表示されている
杖を使って魔法を放つ毎にゲージが上昇し、オーバーチャージが最大まで溜まると自爆する

オーバーチャージはRキー長押しで冷却し減らすことができるが、ゲージがオレンジもしくは赤の状態まで溜まっていると、冷却時にダメージを受ける

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*キャラクター背景 [#x2da8f2e]


Sienna Fuegonasus is a fiery tempered Bright Wizard who roams the land in a constant search for opportunities to indulge herself in the ecstasy of pyromancy.

Blessed with a sharp intellect and a wicked sense of humour, Sienna will generally pass for a well-adjusted individual, as far as wizards go. Those who witness her in battle, however, will soon catch a glimpse of how deep her dependency on the adrenaline rush of pyromancy has taken her.

Sienna arrives in Ubersreik as the prisoner of a Witch Hunter, Victor Saltzpyre, and guarded by a former State Trooper, Markus Kruber. A trial indeed awaits, but of a different kind than they all expected.



“Actually, I find fire an excellent equaliser. Ashes seldom quibble.”

Sienna travelled to the Empire from her native Estalia when she was young. She was sent away from the village by her parents as vicious rumours whispered that their daughter was a witch. Sienna travelled with merchant caravans, slowly making her way across the Old World to Altdorf, where – she’d heard – wizards were forged.

With the help of a Grey Wizard, who Sienna grew to resent due to his treacherous nature, she finally arrived at the College of the Bright Order in Altdorf.

Sienna mastered the Lore of Fire in Altdorf, but it soon became abundantly clear that she lacked both passion and patience for scholarly pursuits. She could not stand the slow pace of College life, and instead, she felt a void inside her that could only be filled by the addictive rush of intense spell casting. Fire magic became Sienna’s drug of choice, and she realised that she was unquestionably an addict. Accepting this fact, she decided to blaze her path through life, and has never looked back since.

Fellow Bright Wizards were wary of Fuegonasus’ temper and desire to always challenge herself to the extreme. She always strove to create the highest flame walls, the hottest fireballs or to summon the most impressive Conflagration of Doom. Her peers warned that the Wind of Aqshy was not something to play with, but Sienna saw it quite differently. She knew she needed the pyromaniacal rush of magic to not wither and die, so this was her way, and no other option would do.

Fuegonasus has since then wandered the world, always testing her powers but, as yet, always failed to find her limits and stave off her hunger for more.


Like many of the Bright College, Sienna has a fiery temper and is quick to anger, but there’s still room in her heart for morality and compassion. However, her addiction to fire magic is what truly shapes her life. She roams the land, offering her services as a battle wizard to anyone who can provide her with an opportunity to make things burn and get her adrenaline flowing.

Sienna harbours a wicked sense of humour that spans from the droll to the outright bawdy, but is at most times forced to wear a mask of calmness and control to hide her addiction. In the midst of battle, her facade frequently cracks, and one would have to be both deaf and blind to not notice the rush of magic power she exudes.

Sienna was aware of this problem. To gain further attention from the Witch Hunters was the last thing she needed. But recently, that is exactly what she got. Arrested under the suspicion of having killed the son of the Burgomeister of Ubersreik, and burning down his mill, she is now in the custody of Victor Saltzpyre, a veteran Witch Hunter. Saltzpyre has hired a skilled and experienced State Trooper, Markus Kruber to assist him in escorting the dangerous Bright Wizard to Ubersreik. Sienna returns to the town as a prisoner, ready to stand trial for a heinous crime, in the eyes of the Magistrates.


*キャリア [#h8a60bb3]
-[[Battle Wizard>キャリア/Battle Wizard]]
オーバーチャージの冷却能力に優れた安定型のキャリア 初期体力100
-[[Pyromancer>キャリア/Pyromancer]]
回転の早いスキルによる遠距離からの殲滅力の高さが光る遠距離特化型のキャリア 初期体力100
-[[Unchained>キャリア/Unchained]]
近接威力増加や高い体力と引き換えに自爆のリスクを常に背負った近接特化型のキャリア 初期体力150

*装備 [#z5a4b0e9]
**近接武器 [#melee]
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(sword2.png,center,Sword);|''[[Sword>Sword (Kruber)]]''|
|~|素早い攻撃, 広範囲, 高い汎用性|
|~|LEFT:振りが早く、扱いやすい片手剣&br;怯ませ力は弱めだが、ライトもチャージも優秀な範囲と巻き込みを持つ&br;対アーマーは弱いが、ホード殲滅はSienna武器最強|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(mace2.png,center,Mace);|''[[Mace>Mace (Sienna)]]''|
|~|高威力, 継続ダメージ, 広範囲|
|~|LEFT:強力な単体攻撃と範囲怯みを併せ持つ、両手ハンマー枠&br;回避性能は高いが、攻撃時は移動速度が落ちる&br;対範囲はプッシュ攻撃が起点なので、慣れが要る|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(dagger2.png,center,Dagger);|''[[Dagger]]''|
|~|継続ダメージ, クラウドコントロール, 素早い攻撃|
|~|LEFT:攻撃速度が早くHS/クリティカルボーナスが強いダガー&br;ブロックが弱いが、プッシュ消費が少なく足回りも軽い&br;高い単体出力と強い範囲怯みを持ち、慣れたらなんでもできる玄人向け|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(firesword2.png,center,Fire Sword);|''[[Fire Sword]]''|
|~|広範囲, クラウドコントロール, 継続ダメージ|
|~|LEFT:刀身が熱を帯びている片手剣&br;チャージ攻撃がシールドバッシュのような魔法でヒット上限が無限&br;ダメージ出力は弱いが強い安定感を誇り、特に超難易度で輝く|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(crowbill.png,center,Crowbill);|''[[Crowbill]]''|
|~|高威力, 継続ダメージ, 広範囲|
|~|LEFT:DLC「[[Back to Ubersreik>Back to Ubersreik]]」で追加&br;片手斧枠で、対単体攻撃しかもっていない&br;特に対アーマーに特化しており、対Infは逆に苦手&br;HSボーナスがあり、上級者向け|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(Sienna_Flaming_Flail.png,center,Flaming Flail);|''[[Flaming Flail]]''|
|~|シールド無視, 広範囲, クラウドコントロール|
|~|LEFT:DLC「[[Winds of Magic>Winds of Magic]]」で追加&br;攻撃のクセが強いが、エリート複数貫通や盾貫通など特殊な性能を持つ&br;チャージ攻撃は特殊な爆発魔法付きで、強力な範囲怯みをばら撒く&br;ダメージもそこそこあり、独特のクセに慣れたら汎用性は随一|
}}
#br

**遠距離武器 [#ranged]
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(fireball2.png,center,Fireball Staff);|''Fireball Staff''|
|~|クラウドコントロール, 継続ダメージ, オーバーヒート|
|~|LEFT:大小の火球を飛ばす杖&br;左クリックで小さな火球を飛ばし、右クリックで大きな火球をチャージできる&br;チャージにはアーマー貫通効果あり|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(bolt2.png,center,Bolt Staff);|''Bolt Staff''|
|~|素早い連射, ヘッドショットダメージボーナス, スナイパー|
|~|LEFT:火球を素早く連射できる杖&br;左クリックで小さな火球を連射し、&br;右クリックで精度の高い炎の矢をチャージできる&br;矢の威力はチャージ時間に比例する&br;ヘッドショットダメージが大きく&br;フルチャージ矢のHSはこのゲームで数少ないCWにまともなダメージが入る遠隔攻撃の一つである|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(beam2.png,center,Beam Staff);|''Beam Staff''|
|~|スナイパー, クラウドコントロール, 継続ダメージ|
|~|LEFT:ビームを照射し続けることでダメージを与える杖&br;左クリックで遠くまで届くビームを照射し、右クリックで近距離を爆発させる&br;ビームの照射中に右クリックを押すことで、照射地点に小爆発を起こして大ダメージを与える。この時の威力は照射時間に比例する&br;右クリックを押しながら左クリックで&br;前方小範囲にいる敵にダメージを与えるショットガン|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(conflagration2.png,center,Conflagration Staff);|''Conflagration Staff''|
|~|クラウドコントロール, 継続ダメージ, オーバーヒート|
|~|LEFT:一定範囲に爆発を起こす魔法陣を出す杖&br;左クリックで小さな火球を飛ばし、右クリックで魔法陣をチャージできる&br;チャージで倒しきれなかった場合、敵がいろいろな方向へ拡散するので注意が必要&br;魔法陣はチャージ時間に比例して大きくなる&br;最大チャージで炎上フィールドが追加されるのでIncendiary Bombを利用した戦法を代用出来る|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(flamestorm2.png,center,Flamestorml Staff);|''Flamestorm Staff''|
|~|継続ダメージ, チャージアタック, 近距離特化|
|~|LEFT:前方に向かって勢い良く炎を放射する杖&br;左クリックで瞬間的に炎を放射し、右クリックでチャージして&br;長時間炎を放射し、炎上ダメージも付与する&br;それほどエイム能力を必要としないので、飛んでくるアサシンも容易く倒せる。敵に対しての判定は大きく、味方へのFF判定は小さめなのでこの差を利用して後方から支援する場合は味方の頭上辺りを狙うと敵だけを焼く事が出来る。雑魚処理は勿論の事、CWを除くアーマーの敵すらも押し返す事が出来る&br;|
}}
#br

*コメント [#oe279c4e]
#pcomment(,10,above,reply)