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#author("2018-03-18T18:13:42+09:00","","")
#author("2018-03-20T21:24:42+09:00","","")
*SIENNA FUGONASUS/シエナ・フュゴナサス [#p48ac0c0]
#contents
**概要 [#p0dbc657]
#div(start)
#ref(sienna_fugonasus.png,left,50%,シエナ・フュゴナサス)
#div(end)
ウィザード
杖を使って炎の魔法を操る

独自の"オーバーチャージ"というシステムを持っている
オーバーチャージは画面中央の下部に表示されている
杖を使って魔法を放つ毎にゲージが上昇し、オーバーチャージが最大まで溜まると自爆する

オーバーチャージはRキー長押しで冷却し減らすことができるが、ゲージがオレンジもしくは赤の状態まで溜まっていると、冷却時にダメージを受ける
#div(clear)

**キャリア [#h8a60bb3]
-[[Battle Wizard>キャリア/Battle Wizard]]
オーバーチャージの冷却能力に優れた安定型のキャリア
-[[Pyromancer>キャリア/Pyromancer]]
オーバーチャージが溜まるほどクリティカル率が高まるリスキーなキャリア
回転の早いスキルによる遠距離からの殲滅力の高さが光る遠距離特化型のキャリア
-[[Unchained>キャリア/Unchained]]
オーバーチャージが溜まるほど近接攻撃力が高まるハイリスク・ハイリターンのキャリア
近接威力増加や高い体力と引き換えに自爆のリスクを常に背負った近接特化型のキャリア

**装備 [#z5a4b0e9]
***近接武器 [#melee]
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(sword2.png,center,Sword);|''Sword''|
|~|素早い攻撃, 広範囲, 高い汎用性|
|~|LEFT:癖がなく扱いやすい片手剣&br;|
|~|LEFT:癖がなく扱いやすい片手剣&br;通常・チャージともに範囲攻撃のためラッシュにも対応しやすい&br;攻撃速度は若干遅め|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(mace2.png,center,Mace);|''Mace''|
|~|高威力, 継続ダメージ, 広範囲|
|~|LEFT:敵を散らす事のできるメイス&br;チャージアタックで相手を炎上させることが可能|
|~|LEFT:敵を散らす事のできるメイス&br;チャージアタックが単体に対しての振り下ろしとなっているため、集団は通常攻撃で捌くことになる|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(dagger2.png,center,Dagger);|''Dagger''|
|~|継続ダメージ, クラウドコントロール, 素早い攻撃|
|~|LEFT:攻撃速度が非常に早いダガー&br;チャージアタックで敵を炎上させることが可能&br;プッシュの威力が非常に弱い|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(firesword2.png,center,Fire Sword);|''Fire Sword''|
|~|広範囲, クラウドコントロール, 継続ダメージ|
|~|LEFT:刀身が熱を帯びている片手剣&br;チャージアタックで敵を炎上させることが可能&br;チャーッジアタックの出が遅く阻害されやすい|
}}
#br

***遠距離武器 [#ranged]
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(fireball2.png,center,Fireball Staff);|''Fireball Staff''|
|~|クラウドコントロール, 継続ダメージ, オーバーヒート|
|~|LEFT:大小の火球を飛ばす杖&br;左クリックで小さな火球を飛ばし、右クリックで大きな火球をチャージできる&br;チャージにはアーマー貫通効果あり|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(bolt2.png,center,Bolt Staff);|''Bolt Staff''|
|~|素早い連射, ヘッドショットダメージボーナス, スナイパー|
|~|LEFT:火球を素早く連射できる杖&br;左クリックで小さな火球を連射し、右クリックで精度の高い炎の矢をチャージできる&br;矢の威力はチャージ時間に比例する&br;ヘッドショットダメージが大きい|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(beam2.png,center,Beam Staff);|''Beam Staff''|
|~|スナイパー, クラウドコントロール, 継続ダメージ|
|~|LEFT:ビームを照射し続けることでダメージを与える杖&br;左クリックで遠くまで届くビームを照射し、右クリックで近距離を爆発させる&br;ビームの照射中に右クリックを押すことで、照射地点に小爆発を起こして大ダメージを与える&br;この時の威力は照射時間に比例する|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(conflagration2.png,center,Conflagration Staff);|'Conflagration Staff''|
|~|クラウドコントロール, 継続ダメージ, オーバーヒート|
|~|LEFT:一定範囲に爆発を起こす魔法陣を出す杖&br;左クリックで小さな火球を飛ばし、右クリックで魔法陣をチャージできる&br;チャージで倒しきれなかった場合、敵がいろいろな方向へ拡散するので注意が必要&br;魔法陣はチャージ時間に比例して大きくなる|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(flamestorm2.png,center,Flamestorml Staff);|''Flamestorm Staff''|
|~|継続ダメージ, チャージアタック, 近距離特化|
|~|LEFT:前方に向かって勢い良く炎を放射する杖&br;左クリックで瞬間的に炎を放射し、右クリックでチャージして長時間炎を放射する&br;意外と射程が長く、広範囲にダメージを与えられる&br;炎を放射できる時間はチャージ時間に比例する|
}}
#br

**コメント [#oe279c4e]
#pcomment(,10,above,reply)