カテゴリ:キャリア Bardin

概要

Ranger Veteran(レンジャー・ベテラン)
RANGER VETERAN
体力100 HP
アビリティSurvivalist
スキルDisengage
RANGER VETERAN

Still searching for his lost dwarfen hold and facing dangers with boisterous merriment, Bardin Goreksson has through his adventures in Ubersreik become a Ranger Veteran.

失われたドワーフの砦を探し続け、意気揚々と危険へ飛び込んでいくうちに、Bardin GorekssonはUbersreikでの冒険を通じてレンジャー・ベテランになっていた

A dead-eye shot with a multitude of ranged weapons and more than capable of sending limbs flying or pulverising skulls in melee should the need arise, the Ranger Veteran wreaks havoc on any battlefield.

多数の遠距離武器での腕のたつ狙撃や、安々と四肢を切り飛ばし頭蓋を粉砕する近接が必要とあらば、レンジャー・ベテランはあらゆる戦場を荒らしまわる

パッシブアビリティ

Survivalist

Survivalist
  • 特殊が死亡時に弾薬を10%補充できる弾薬袋をドロップするようになる
     

キャリアスキル

Disengage

Disengage
  • 周りに煙幕を張り、煙幕の中にいる間は敵から隠れることができる
  • 煙幕展開時は拘束されている味方を解除する効果や、ボスをひるませる効果もある
  • 遠距離ダメージが約1.5倍になる
  • クールダウン - 2:00

パーク

  • Loaded for Battle
    • 弾薬数が1.5倍になる
  • Fast Hands
    • リロード速度が上昇する
  • Ingenious Improvisation
    • 回復アイテム、ポーション、ボムを使った時に10%の確率でアイテムを消費しない。似た効果を持つTraitとは積み重なる。

タレントツリー

5Roots Running DeepRanger ReaperHardy Heart
近接攻撃で敵を怯ませると怯みの強さに応じた量の一時的な体力を得る1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な体力を得る。最大5体までMedical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く
10Last ResortMaster of ImprovisationFoe-Feller
弾薬が切れているとパワーが25%上昇する武器をリロードするとDisengageのクールダウンが2秒短縮される攻撃速度が5%上昇する
15BullwarkMainstayEnhanced Power
自身が怯ませた敵の受ける近接攻撃ダメージが2秒間10%増加する。怯んだ敵に対して与えるダメージが20%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する。怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される
20Share and Share AlikeGrungni's CunningScavenger
仲間がSurvivalistの弾薬袋を取得するとBardinの弾薬が10%補充されるSurvivalistの弾薬袋で補充される弾薬量が30%に増加する20%の確率で弾薬袋ではなくポーションや爆弾がドロップするようになる
25No Dawdling!ExuberanceFiring Fury
移動速度が10%上昇するヘッドショットをすると5秒間被ダメージが30%軽減される(近接武器でも可)一度の遠距離攻撃で2体以上の的にヒットさせると次のリロードの速度が35%上昇する
30Ranger's AmbushSurprise GuestRanger's Parting Gift
Disengageのステルス継続時間が15秒になるDisengageの煙の範囲外に出てもステルス状態が維持されるDisengageを使用すると、効果中は一度だけ爆弾を使用しても消費されなくなる

コメント

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  • 斧盾とGrudge-Rakerで使ってるけど個人的にはIBより立ち回りやすいよ。Grungni's Cunning付けて特殊倒すたびに弾薬6発出るからバーサーカーとかめんどくさい相手にも気軽に撃って安全に処理できるし、Grudge-Rakerは貫通力あるから一直線に並んだ敵をまとめて薙ぎ倒せる。いざという時は前出れるし、よほど遠くでなければ簡単に特殊処理できるから後方で支援もできる。 -- 2018-04-17 (火) 17:51:29
  • あまり知られていないがキャリアスキルに遠距離攻撃を1.5倍程度に引き上げる効果がある。その状態でのGrudge連射の威力はなかなか侮れない。 -- 2018-04-27 (金) 08:35:13
    • そこにRanger's Ambushがあればボス相手にGrudgeぶっぱ出来るって事か… -- 2018-04-29 (日) 13:06:30
    • 計算したら1.4倍でした -- 2018-05-02 (水) 14:14:09
  • ↑のコメントを補足すると、Ranger's Ambushはスキル効果の延長だけではなく、煙幕外でも隠密効果が継続する隠し効果がある。バグなのか仕様なのかは不明。 -- 2018-05-02 (水) 15:37:03
    • その効果を利用してSVの群れを後ろから処理したり孤立して危険な味方を助けたり機敏に立ち回る事が出来る。ただしタゲが来ないだけで攻撃は普通に当たるので過信は禁物。 -- 2018-05-07 (月) 07:16:36
  • 1.0.8.2からDisengage発動中に射撃威力15%アップしてるみたい。あと多分バグだけどLast Resortの効果がリロードが必要になった時点で常時発動してるっぽい -- 2018-05-30 (水) 14:04:24
    • ...いや、別の枝で言われてる内容的に自動クリティカルにならなくなったせいで効果落ちただけか -- 2018-05-30 (水) 14:06:19
  • ドワーフの射撃ユニットっつったらサンダラ―じゃないのか・・・ -- 2018-06-09 (土) 08:35:22
  • プッシュ特化構成の片手ハンマーがLegendだと一番持ってて安心できる -- 2018-07-11 (水) 22:08:17
  • 身内なら2Hハンマーで良いんだけどな。スキル切れてて囲まれたら死ぬ -- 2018-07-12 (木) 12:28:19
  • DLC2あるならデュアルハンマーが圧倒的に楽。高低差とラグさえ無ければブンブンしてるだけでスケイブンホードも前線で凌げる -- 2019-07-17 (水) 04:51:15
  • Firing Fury+クロスボウが強い スキル使えばCataclysmの直線ホードも1人で止められる火力と連射力。最速入力で毎秒2-3発撃てる。 -- 2019-11-01 (金) 04:10:16
  • エンジニアDLCのピストルとの相性がいい。ハンツやBHと違ってHS必須ではないのが強み。煙を炊けばCWにも高威力弾が刺さり、連射モードの低精度もボス相手には気になりにくい -- 2020-12-13 (日) 03:50:21