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#author("2021-02-04T17:20:13+09:00","","")
#author("2023-11-28T08:49:38+09:00","","")
[[近接武器]]
*性能 [#o7cd97d3]
#style(class=table_compact){{
|~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~[[Glaive]]&br;[[&ref(Kerillian/glaive2.png,nolink,Glaive);>Glaive]]|2|90|0|3|2.5|8|
|~[[Glaive]]&br;[[&ref(Kerillian/glaive2.png,nolink,Glaive);>Glaive]]|3|90|0|3|2.5|8|
}}

#ref(Armory Great Axe_result.png,center);
#ref(Armory Glave_result.png,center);
[[Armoryの読み方]]

&size(12){※実は''スタミナシールドが3に強化''されている。Armory ModがBig Balance Betaにアップデートされていないので、表記は2のまま。};
*概要 [#se2c5a4b]
ゲーム内説明では''高威力/アーマー貫通/素早い攻撃''。

'''''ドワーフの戦いは一撃必殺、斧の一撃にすべてを掛ける闘法だ'''''というほどでもないが、高い怯ませ力とダメージで対エリート戦闘に特化した、非常に攻撃的な武器。初期の頃は比較的弱かったので、度重なる強化がされたという経歴を持つ。
Kerillianの武器の中では比較的動きが重いが、その代わりまともにエリートを怯ませることができる。範囲と単体ダメージの両方にすぐれており、立ち位置が似ている[[エルフ槍>Elven Spear]]と比べると、こちらは間合いが狭く回避距離も短い代わりに、範囲攻撃がより楽で、ボディヒットでも強い。

[[片手斧>Axe (Bardin)]]と比べると、単体Inf相手の出力はこちらの方が僅かに高い。その代わり対単体ArmorのDPSは劣るが、それでもBardinの武器の中ではトップクラスに対アーマーが得意。スタミナシールドや回避性能などの生存力には欠けるが、実は怯ませ力自体は両手ハンマーや盾よりも高いので、ひたすら殴って敵を無力化していこう。
チャージ攻撃は2連打となっており、チャージ1の直後に追加入力をすると追撃のチャージ2が発生する。チャージ1も片手斧や[[片手剣>Sword (Kerillian)]]のチャージ攻撃と同等の高威力なのだが、2撃目の方は全エルフ武器の中でも最強の単発火力を持っている。

また、両手ハンマーや両手剣ほどではないが、チャージ攻撃もそれなりに貫通力を持っており、地の威力も高いので、そこまで対ホードが苦手というわけでもない。プッシュ攻撃や立ち回りも併用していけば、十分戦えるだろう。
どちらかというと2撃目が本命なので、スキを伺って叩き込む立ち回りが必要だ。回避能力はエルフ武器の中では最弱とは言え、回避しながらの戦闘に慣れておこう。

*オススメコンボ [#p89c116b]

対ホードは、''チャージ攻撃ループ''。攻撃速度が遅いのと貫通力は比較的低いので、合間合間でプッシュ攻撃を混ぜ込もう。
対ホードは、''ライト攻撃ループ''。攻撃速度が遅いのと貫通力は比較的低いので、合間合間でプッシュ攻撃を混ぜ込もう。

対単体は''ライト攻撃ループ''。アーマーダメージもチャージ攻撃の方が高くはあるのだが、攻撃速度やHSの狙いやすさを考えるとライト攻撃連打のほうがDPSは高い。怯ませ力はチャージ攻撃の方が高いので、特定の攻撃をよろけさせられるとわかっているなら、適時チャージ攻撃を混ぜると良いだろう。
対単体は''チャージ攻撃ループ''。チャージ2の方が本命なので、最悪チャージ1の方は空振りでも良い。とりあえず2撃目を叩き込むことに集中しよう。

*怯み [#p8fbad27]
&size(12){※パワー650、Opportunistなし、他パワーボーナスなし、Cataclysm};&br;

チャージ攻撃はSV、Savage、Mauler、Bestigor、Wargorの全攻撃とCWのライト攻撃を中断できる。
チャージ2はSV・Wargorの全攻撃とBestigorのライト攻撃を中断できる。

ライト攻撃・プッシュ攻撃はSV、Wargorのライト攻撃を中断できる。
他、全攻撃でSVとWargorのライト攻撃を中断できる。

Opportunistの上で
Ranger:Chaos/Armored合計30% + Last Resort
Ranger:Chaos/Armored合計20% + Last Resort + Enhanced Power
Iron Breaker:Chaos/Armored合計30% + Drengbarazi Oath
Iron Breaker:Chaos/Armored合計20% + Drengbarazi Oath + Enhanced Power + Rune-Etched Shield (1スタック)
Slayer:Chaos/Armored合計30% + Skull-Splitter + Enhanced Power
Outcast Engineer:Chaos/Armored合計30% + Scavenged Shot + Full Head of Steam
Outcast Engineer:Chaos/Armored合計30% + Enhanced Power + Full Head of Steam
を積むことで、チャージ攻撃でCWのチャージ攻撃を中断できる。

実はBardinの武器の中でも数少ない、CWのチャージ攻撃を中断できるポテンシャルを持った武器なので(もう片方はあのWarpick)、Opportunistを積むのも一興かもしれない。

*コメント [#f4464c97]
#pcomment(,20,above,reply)