#author("2021-04-23T11:09:58+09:00","","")
*基本情報 [#k02ab0ec]

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アクセス可能になり次第リンク追記

#style(class=table_left){{
|~タイトル|Forgotten of Relics|
|~発売日|2021年4月20日|
|~価格|5.99$|
}}

*DLC紹介 [#e91fc328]
このDLCには各キャラクターに5つの新しい武器、Chaos Wasteを題材にした絵画4枚、ポートレートフレームで構成されています。

*新しい武器内容 [#ef637bf2]
リリース時に調整変更されている恐れがあり正確な情報ではありません、大体こんな感じなんだなって感覚で見て下さい
正確な情報や性能が分かり次第武器の詳細を作ってくれた方等は改訂追記しちゃっても大丈夫ですお願いします
*Spear and Shield(Markus Kruber) [#d21b7519]
#style(class=table_compact){{
|~武器|~スタミナ&br;(シールド)|~ブロック範囲&br;(角度)|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~プッシュ半径&br;(メートル)|~解放レベル|h
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~[[Spear and Shield(Markus Kruber)]]&br;[[&ref(Markus Kruber/kruberspearandshield.png,nolink,Spear and Shield);>Spear and Shield]]|5|?|5|3|?|Forgotten RelicsDLC|
}}
Kruber第四の盾武器、盾槍。Grail Knightのみ使用不可
エルフの盾槍より全体的にダメージが上昇し攻撃速度が落ちている
またライトアタックの編成が異なり、1/2が横振りで3が突きになっている。チャージは変更なし。
ライト1とチャージ1(どちらも横薙ぎ)にはTank属性あり

ガード中のみスペシャルキーでガードを維持したまま突き攻撃1/2が繰り出せる
プッシュ攻撃よりも出が早く、攻撃モーションが終了するまでガード判定も残るが、
(特に)2段目のモーションが長いので、できれば1段目か1→2→1で締める方が隙が小さい

ブレトニア剣&盾と同じく、現行スキンには盾の形状を変化させる物はない
*TrollHammer Torpedo(Bardin Gorrekson) [#mf186dd3]
|~武器|~リロード速度&br;(秒)|~マガジン容量|~最大弾薬数|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~解放レベル|h
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~[[Troll Hammer Torpedo]]&br;[[&ref(Bardin Goreksson/trollhammertorpedo.png,nolink,TrollHammer Torpedo);>TrollHammer Torpedo]]|3.00|1|6|0|1|Forgotten Relics|
Iron Breaker、Outcast Engineerのみ使用可能
とうとうドワーフが大砲を持ち抱えて撃ち出せる様になった
あまりの頑強さになんとRanged武器でありながらガードとプッシュが可能(Stamina Shield 3枚)
直撃させればボスモンスターすら怯む兵器

照準線が役に立たない程の弾道だが一応ヘッドショットは可能で、
直撃ダメージに約2.2倍のHS補正が乗る

*MoonFire Bow(Kerillian) [#p5e3df3e]
|~武器|~リロード速度&br;(秒)|~マガジン容量|~最大弾薬数|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~解放レベル|h
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~[[Moon Fire Bow]]&br;[[&ref(Kerillian/moonfirebow.png,nolink,MoonFire Bow);>MoonFire Bow]]|0.00|?|?|0|3|Forgotten Relics|
エネルギーを消費して矢を撃ち出す弓。エルフならば全キャリアで使用可能
最大溜めで範囲ダメージが追加する他、攻撃判定毎に燃焼?ダメージが入る

クラウドコントロールとDoTが特長で、攻撃性能や役割は大体Hagbaneと同じだが
こちらはロングボウ寄りで、溜め無し射撃と範囲攻撃が通常アーマーを抜ける
またDoT判定が5-6回ある上にダメージも高い。溜め撃ち直撃なら二重ダメージになる
アーマー相手のDoTは毒矢に若干劣るが、矢自体のダメージがある上に範囲攻撃でもDoTが通る

エネルギー消費は溜め無しで約17%、最大溜めで約25%
オーバーチャージと違い冷却もTraitも無く自然回復のみ
代わりに使い切っても爆発はせず、3割位に回復するまで射撃不可になるのみ

Hagbaneから対ボス火力の代わりに色々と詰め込んだすごい弓
使い勝手の違いとエネルギー制限から一概に上位互換では無いが、汎用性は高い
WSのSerrated Shots、ShadeのExploit Weaknessは効果なし
*Griffonfoot Pistol(Victor Saltzpyre) [#i37293b1]
|~武器|~リロード速度&br;(秒)|~マガジン容量|~最大弾薬数|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~解放レベル|h
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~[[Griffonfoot Pistol]]&br;[[&ref(Victor Saltzpyre/griffonfootpistol.png,nolink,Griffonfoot Pistol);>Griffonfoot Pistol]]|1.00|8|18|25|100|Forgotten Relics|
特殊な軌道を描いて飛ぶ%%18%%15のペレットを射出するBrace of Pistol版ショットガン
Victor Saltzpyreならば全キャリアで使用可能
BlunderbussやGrudge-Rakerのようにバッシュする事が出来るがBrace of Pistolの様に連射は出来ない

*Coruscation Staff(Sienna Fuegonasus) [#z800309d]
|~武器|~オーバーチャージ&br;容量|~ドッジボーナス&br;(%)|~ドッジ回数|~解放レベル|h
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~[[Coruscation Staff]]&br;[[&ref(Sienna Fuegonasus/coruscationstaff.png,nolink,Coruscation Staff);>Coruscation Staff]]|40|0|2|Forgotten Relics|
プライマリで12の火の弾を打ち出し
セカンダリで大きな火柱を上げて範囲内にいる敵に火のDoTダメージを与える派手なエフェクトを持つ杖

プライマリはInf,Berserkerに効果大で、しかも印象に反してArmorにも良好なダメージが通る(Super Armorは無理)。しかし熱発生が非常に高いのが問題点で、連打は厳禁。
セカンダリの炎の柱は持続がとても長いものの範囲は狭く、ダメージもお世辞にも高くはない。Conflag杖と同じで敵の誘導に使えはするが、怯みはまったくないので注意が必要。

近距離に強いが燃費が劣悪なプライマリと、ダメージが低くて怯みもないが持続時間だけは長い炎の柱を発生させる、とてもクセが強い杖。現状Forgotten Relicsの中では最も残念な武器扱いされているが、研究が待たれる。

Siennaであれば全キャリアで使用可能


*コメント [#w162226b]
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