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#author("2018-04-06T05:26:25+09:00","","")
#author("2018-04-13T19:49:31+09:00","","")
*FOOT KNIGHT/フット・ナイト [#qea04e11]
#contents
#contentsx
**概要 [#t287a376]
#div(start)
#ref(pose_foot_knight.jpg,left,55%,FOOT KNIGHT)
#div(end)
#ref(Kruber_Foot_Knight.png,center,FOOT KNIGHT)
Foot Knight Kruber is strong as steel in defence and fearsome in offence, able to shrug off the mightiest of blows or shatter enemy ranks with a formidable charge. Standing tall in the thick of combat, the Foot Knight is the epitome of a heavily armoured, frontline melee warrior.

フット・ナイトのKruberは、守りにおいては鋼のように強く、攻めにおいては強烈な打撃を御見舞し、恐るべき突進で敵の兵士を粉々にしてしまうほどだ
フット・ナイトは最前線で近接戦闘を繰り広げる、重装兵の鏡であると言える

Knighted for his heroic contribution to the defense of Ubersreik, Kruber has – somewhat reluctantly – climbed the social ladder. Not fully comfortable in his new station, Kruber has nonetheless found new method and purpose in his never-ending battles, be they against the enemy horde or his inner demons.

Ubersreik防衛においての英雄的な貢献により騎士に叙勲され、Kruberは多少不本意ながらも社会のはしごを登った
新しい地位は多少窮屈ではあったが、Kruberは敵の大群や己の内の悪魔との終わりない戦いの中で、新しい道筋と目的を見つけたのだった

#div(clear)


**パッシブアビリティ [#lafe0629]
***Protective Presence [#j3f4cbe6]
#ref(ProtectivePresence2.png,left,Protective Presence)
-ダメージレジスタンスオーラ
#br
-Taal's Fortitude
--スタミナが増加する
-No Guts, No Glory
--受けるダメージが減少する

**キャリアスキル [#f7485fe5]
***Valiant Charge [#b9bfa250]
#ref(ValiantCharge.png,left,Valiant Charge)
-前方に向かって敵を吹き飛ばしながら突進する。ダメージなし。
-突進中にガードするとその場で止まれる。
-アーマー持ちや盾持ち、ボスを含む大型の敵にぶつかると突進が止まる。それ以外の敵にヒットしても突進は止まらない。
-転倒モーションを持つ敵にヒットさせると転倒し、ボスなどの転倒モーションを持たない敵は短時間怯む。
-Chaos Warriorも転倒するが、攻撃を加えると瞬時に立ち状態のダメージモーションに移行する。転ばせておいて時間稼ぎをしたいときは注意。
-味方に拘束攻撃をしているChaos Spawnにヒットさせると、攻撃を中断させて味方を救出できる。
-クールダウン - 0:30


**タレントツリー [#vf573d2d]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c
|5|CENTER:~Bulwark|CENTER:~Bastion of the Reik|CENTER:~Onslaught|
|~|ブロックとプッシュの有効範囲(角度)が50%増加する|最大体力が25%増加する|攻撃速度が5%上昇する|
|10|CENTER:~Regroup|CENTER:~Counter-Attack|CENTER:~Build Momentum|
|~|蘇生した味方の受けるダメージが10秒間50%減少する|ブロックスタミナが切れると5秒間攻撃が阻害されなくなる|チャージアタックに成功すると2秒間スタミナの自動回復が40%上昇する|
|15|CENTER:~Battle Drill|CENTER:~Defensive Formation|CENTER:~Drill Master|
|~|アビリティのオーラによってスタミナシールドが1増加するようになる|アビリティのオーラによるダメージ軽減の効果量が5%増加する|アビリティのオーラによって移動速度が5%上昇するようになる|
|20|CENTER:~For the Empire!|CENTER:~Soldier's Spirit|CENTER:~The Harder They Fall|
|~|クリティカルヒットによって一時的に体力が増加する|キルによって一時的に体力が増加する|ボスを倒すと体力が回復する|
|25|CENTER:~A Life of Battle|CENTER:~Glory Hound|CENTER:~Hold Ground|
|~|スキルのクールダウンを30%短縮する|スキルを使用すると10秒間パワーが25%上昇する|スキルを使用すると10秒間ブロックスタミナが減少しなくなる|
}}

**オススメ構成 [#mead40bb]

***装備 [#re8f2f66]
-近接武器
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Markus Kruber/maceandshield2.png,center,Mace and Shield);|''Mace and Shield''|
|~|LEFT:ガードプッシュの範囲が非常に広く、広範囲のザコ敵を一気にダウンさせることができるため大群の足止めに強い&br;ガードスタミナも高く生存能力が非常に高い反面、攻撃力は低く対ボス戦は他人任せになりがち&br;特に対アーマーに対しては非常に弱い|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Markus Kruber/halberd2.png,center,halberd);|''Halberd''|
|~|LEFT:攻撃のリーチの長さと、通常攻撃のアーマー貫通能力が光る武器&br;ガード性能は盾持ちに劣るが、パッシブ能力とタレントBattle Drillを装備すればガードスタミナ5と十分な値になる&br;攻撃範囲、プッシュ範囲ともにやや狭いためラッシュは的確にさばく必要がある|
}}

-遠距離武器
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Markus Kruber/handgun2.png,center,Handgun);|''Handgun''|
|~|LEFT:持ち前の威力と精度で特殊やエリートを倒しやすい&br;リロードが長めなので外した際のすきは大きい|
}}
#br

***タレント [#o3bce2d5]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|c
|5|CENTER:~Bastion of the Reik|
|~|最大体力が25%増加する|
|10|CENTER:~Build Momentum|
|~|チャージアタックに成功すると2秒間スタミナの自動回復が40%上昇する|
|15|CENTER:~Battle Drill|
|~|アビリティのオーラによってスタミナシールドが1増加するようになる|
|20|CENTER:~Soldier's Spirit|
|~|キルによって一時的に体力が増加する|
|25|CENTER:~Glory Hound|
|~|スキルを使用すると10秒間パワーが25%上昇する|
}}

**コメント [#m7d294ab]
#pcomment(,10,above,reply)