BATTLE WIZARD/バトル・ウィザード

概要

BATTLE WIZARD
BATTLE WIZARD

As a Battle Wizard, Sienna unleashes powerful area of effect spells, immolating large numbers of enemies, turning onrushing hordes into smouldering piles of ash.

バトル・ウィザードとして、Siennaは広範囲に及ぶ魔法を解き放ち、膨大な量の敵を犠牲にし、迫り来る敵の群れを灰燼の山と化す

In order to find peace, Sienna had to temper her addiction. Her flame-lust will always be there, but she now dims it through more structured and organized means. She chose a touch of military discipline to deal with what she ultimately is – an addict.

平和のため、Siennaは彼女の渇望を抑えなければならなかった
彼女の炎への渇望が消えることはないが、彼女はより構造化され、組織化された意思でこれを押さえつけた
彼女は最終的に渇望へと対処するため、軍事規律に触れることを選択した

パッシブアビリティ

Tranquility

Tranquility
  • 6秒間呪文も唱えずにいると、オーバーチャージが自動的に冷却される
     
  • Reckless Haste
    • オーバーチャージが魔法のチャージ速度を上昇させる
  • Pyromantic Surge
    • 遠距離武器のダメージが増加する

キャリアスキル

Flame Walk

Flame Walk
  • Siennaが前方へと瞬間移動し、通った道に炎の絨毯を残す
  • スキルボタン長押しで移動先を調整できる
  • クールダウン - 0:40

タレントツリー

5Cauterise WoundsFuelled by FireVoracious Conjuring
受け取る回復量が30%増加するスタミナシールドが1増加する遠距離攻撃のチャージ速度が15%上昇する
10World AflameMolten SkinLingering Flames
近くにいる敵1体につき与えるダメージが5%増加する
最大5スタック(25%)まで
Siennaが最後の生き残りになった時、受けるダメージが50%減少するSiennaが敵に火をつけると、その敵は死ぬまで炎上ダメージを受け続ける(1体の敵に同時に与えられる炎上効果は1つのみになる)
15Burning VigorRechannelCentered
Tranquilityが有効な時、ブロックのスタミナコストが40%減少するTranquilityが有効な時、遠距離攻撃のチャージ時間が40%減少するTranquilityの効果が増加する
20ConfoudSpark ThiefFlame-Fettled
近接攻撃で敵を怯ませることで一時的に体力を得られる(体力の量は怯ませる力に応じて変動する)近接攻撃で敵をキルした際に、その敵の体力の量に応じて一時的な体力が得られるMedical SupplyかHealing Draughtで自分を回復すると近くに居る味方の体力も20%回復する(致命傷も取り除かれる)
25Volans' QuickeningLava WalkerBurnout
スキルのクールダウンを30%短縮するスキルによる軌跡(炎の絨毯)が10秒持続するようになるスキルを1度使った後、5秒以内であればもう1度使用可能になる

オススメ構成

装備

  • 近接武器

    #style(class=table_left){{
    |80|CENTER:500|c
    |&ref(): File not found: "dagger2.png" at page "キャラクター/Sienna Fuegonasus";|Dagger|
    |~|LEFT:通常攻撃が素早く隙きが少ないため、ラッシュ時にもそれなりに対処のできる武器
    チャージアタックの一段目は炎上効果のついた範囲攻撃となっており、出も素早いため扱いやすい
    ブロックの有効範囲が狭く、プッシュの威力も弱いため完全に取り囲まれてしまうとツライ|

 
&ref(): File not found: "firesword2.png" at page "キャラクター/Sienna Fuegonasus";Fire Sword
通常攻撃の威力と攻撃速度、チャージアタックでの攻撃範囲と炎上によるCCなどバランスのいい武器
ただしチャージ攻撃1段目のひっかきは出が遅いため、囲まれている状況で咄嗟にチャージで攻撃しようとしても阻害されてしまうことが多い
 
  • 遠距離武器
    &ref(): File not found: "beam2.png" at page "キャラクター/Sienna Fuegonasus";Beam Staff
    ビーム照射からの爆発でエリートやボスに対して有効なダメージを与えられ、オルトファイアではラッシュを1人で食い止められるほどの範囲殲滅力を持つ杖
    ビーム照射は撃ち始めにクリティカル判定が行われ、クリティカルの場合は照射中のダメージが全てクリティカル扱いになる
    そのためトレイトのHeat SinkやResourceful Sharpshooterとの相性が非常に良い
    *1
     
    &ref(): File not found: "bolt2.png" at page "キャラクター/Sienna Fuegonasus";Bolt Staff
    連射による雑魚対応とオルトファイアによる単体への狙撃が可能な杖
    オーバーチャージの上昇量が激しいため、アビリティによる自動冷却を有効に使うと良い
    チャージはためてすぐに使ってしまうと威力が低いため、しばらくチャージしておく必要がある
    オーバーチャージが高い状態であればアビリティによってチャージ速度が早くなるためここでも相性がいい
     

タレント

5Voracious Conjuring
遠距離攻撃のチャージ速度が15%上昇する
10World Aflame
近くにいる敵1体につき与えるダメージが5%増加する
最大5スタック(25%)まで
15Burning Vigor
Tranquilityが有効な時、ブロックのスタミナコストが40%減少する
20Soul Snare
キルによって一時的に体力が増加する
25Burnout
スキル使用時にオーバーチャージが全てなくなる
 
 ブロックコスト100%カットビルド

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Burning Vigor(40%)+近接(30%)+ネックレス(30%)で背後以外のブロックコスト0が可能らしい -- 2018-03-21 (水) 12:31:27
  • 試したけど、どういう計算なんだろう 普通に消費した -- 2018-03-30 (金) 18:51:04
    • 試してみたけど普通に消費しなかった でもプロパティで上げた分のスタミナだけは何故か消費した -- 2018-04-11 (水) 03:09:24
  • 最近上手い人がBW使ってるの見かける。移動スキルで安置とったり、チャージ速度速いからコンフラ杖でCCしたり、やり方次第では十分活躍できるキャラ -- 2018-07-26 (木) 10:14:24
  • 使い方分かると強い系。瞬間火力で2号に勝てないものの、コンフラの怯みが強い。ホードmo -- 2018-09-04 (火) 10:34:43
    • ホードもケイオスパトも一人で処理可能。FFは多少出るけども、全滅するよりはマシ -- 2018-09-04 (火) 10:36:13
  • ブロックコスト0プレイ最近は楽しんでいるんだけどこっちがタンクしてるのに斬り込んできて一瞬にしてダウンしてる糞みたいなプレイヤーが多すぎる...KILL数競うゲームじゃねぇから! -- 2018-11-20 (火) 01:53:28
    • 亀だけど、ビルドのことを知らないとか、自分だけサボってるような気がしている可能性。特殊が居る時は遠距離で特殊狙い役と割り切れる人も結構いるだろうけど。 -- 2019-07-10 (水) 16:23:21
  • Lingering Flamesが今回追加されたミノタウルスに効かない気がする 途中で火が消えてもう二度と火がつかなくなる -- 2019-08-17 (土) 18:39:25
  • ナイフため攻撃1の怯みが中々強い連続で攻撃すれば、svを複数完封できる -- 2020-05-23 (土) 19:19:11
    • バグかもしれないけどフレイムソード持ってチャージ1連打したほうが強いよ。ダガーの2〜3倍dot入る。opportunistつければモンクとcwなら大量に来ても押し返せる。ボス特化バレッジビームとセットでテンプレ装備になってるね。cataclysmのBWはほぼ全員それ。 -- 2020-05-24 (日) 04:27:21
      • モンクとcw以外なら だった -- 2020-05-24 (日) 04:28:18
      • まあバグだよな 威力なら剣だけどやっぱりモーション的にナイフのほうが好きだな俺は -- 2020-05-25 (月) 23:40:45
  • 炎上が重複しなく弱体化されたから現状Famished Flamesが死んじゃってるな… -- 2022-03-16 (水) 16:22:07
    • 現在Famished Flames自体が正しく機能していないのも追い打ちかけてますね... -- 2022-03-16 (水) 17:23:26
  • Coruscation Staffで炎撒きまくるの流行ってるの?すごく見辛い。
    昔たくさんいた火炎放射ずっと撃ってるIBとかBBA思い出すレベル。 -- 2022-04-25 (月) 02:53:58
  • ビーム杖パイロ復活したのかと思ったらこっちの人でした。 -- 2023-12-17 (日) 01:58:40