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#author("2018-05-29T04:58:51+09:00","","")
#author("2018-05-30T23:17:50+09:00","","")
[[キャリア/Witch Hunter Captain]]

-ピンでハイライトされた敵が追加ダメージを受ける、とあるけれどこれの倍率はどんなもんなのか知りたい。数値によっては化けそうだけど。 --   &new{2018-03-24 (土) 03:22:01};
-少し使ってみたけれどKilling Shotって近接にも乗っているのか、即死効果が乗った近接持ちならドッジ20%と合わせてあまり被弾しない自信がある人が使えば強いんじゃないかね。 --   &new{2018-04-09 (月) 20:22:25};
-なんかやたら見るけど上方修正でもあった? --  &new{2018-05-24 (木) 04:27:06};
--スキルの関係で単純なパワーが細おじの中で一番高いのと、スポットでPower20 スポット可能な敵が死んだらCri率8 スキルで広範囲怯ませ+Cri率20って地味ながら結構補助能力高いのが評価されてきた感じ。あとクロスボウズームするとCri率にボーナス付くから弾薬回収しやすくなったのも大きい。 --  &new{2018-05-26 (土) 01:14:24};
---計算上だけど対ネズミと対鎧のプロパティを40%にすればスポットからのクロスボウでSV確殺、Abjure Temptationつけてのそれならプロパティ20%あれば確殺なのもでかい。まだ装備そろってないから計算上の話だけど、スポットの恩恵がチームにもあるからBHよりガチだと思う --  &new{2018-05-28 (月) 23:51:51};
-キャプテンは近接戦の能力も高いが、体力がレンジ組と同じだから前線に行くとFFに怯える事になるのがな。もう少し頑丈なら一般人気も出ていると思う。 --   &new{2018-05-29 (火) 04:58:51};
--WHCはなぁ……頑丈さも問題だけど脆い割に出力がそこまで高くないってのが……レイピアならHS100%だとしてクリ出る頃にはもう死んでるし即死効果でなくても殆どのキャリアでHSクリ出たら死んでるし、AI設定のせいで軽攻撃殆どされないからパッシブ完全に死んでるし、スキルはリキャ長い割に効果短すぎて効果自体も中途半端だし、ほぼ唯一の利点がタグるとボスダメ+20%だけどそれなら普通にボスに強いキャリア持ってくればいいし、そのタグパッシブも効果時間5秒だから5秒毎にタグしなおさないと+20%効果切れるし……ぶっちゃけ全面的なリメイクが必要なキャリアだと思う --  &new{2018-05-30 (水) 22:44:41};
---せめてCW即殺できたらまだ強かった --  &new{2018-05-30 (水) 22:45:37};