#author("2018-03-22T09:52:29+09:00","","")
[[キャリア/Unchained]]

-近接主体になるけど結構いいな ボス戦でガードしたらオーバーチャージが消滅したのはびっくりした --  &new{2018-03-19 (月) 16:53:19};
--ガードをオーバーチャージの回復手段として選択できるのは非常に安定感が増すね。自分はPropertyでブロック範囲広げてるけど、それがなければレベル5の「Backblast」を取っても良いかも。 --  &new{2018-03-19 (月) 18:37:07};
-Unchainedna --  &new{2018-03-19 (月) 18:38:03};
-Unchainedの皆さんはどの杖を持っているんでしょう?自分はオバチャ管理がしやすく近距離の選択肢を増やすFlamestorm(チャージメイン)か、同じく管理しやすく近~中距離の臨時対応用にBolt (連射メイン)を持つことが多いのですが..。是非いろんな意見を聞きたい。 --  &new{2018-03-19 (月) 18:41:08};
--管理しやすいというならBeamもいいね やっぱ遠距離にも対応はしたいけど近距離も捨てがたいし --  &new{2018-03-19 (月) 18:55:58};
--beamを知ると他の杖使えません --  &new{2018-03-19 (月) 19:41:04};
-スキルがFF有だと誤爆しやすいのが怖い。スキルが必要な時って味方の位置確認してる暇なかったりするし。皆さんはどうしてます? --  &new{2018-03-20 (火) 17:42:36};
--スキルって誤爆すんのか・・・まだ低ランクしかやってないから知れてよかった --  &new{2018-03-20 (火) 18:43:41};
-近距離武器ってunchainedの皆さん何にしてますか? --  &new{2018-03-22 (木) 02:29:40};
--基本Swordでマップ指定して遊ぶ時Chaosが良く出てくる所(War CampとかEmpire in Flamesとか)はMaceにしてChaos Warrior対策出来るようにしてる。武器とネックレスにスタミナ+2してトリンケットでスタミナ回復速度つけて運用してるけどChampionでも全然死ななくて割りと気に入ってる。 --  &new{2018-03-22 (木) 09:52:29};