キャリア/Unchained

  • 近接主体になるけど結構いいな ボス戦でガードしたらオーバーチャージが消滅したのはびっくりした -- 2018-03-19 (月) 16:53:19
    • ガードをオーバーチャージの回復手段として選択できるのは非常に安定感が増すね。自分はPropertyでブロック範囲広げてるけど、それがなければレベル5の「Backblast」を取っても良いかも。 -- 2018-03-19 (月) 18:37:07
  • Unchainedna -- 2018-03-19 (月) 18:38:03
  • Unchainedの皆さんはどの杖を持っているんでしょう?自分はオバチャ管理がしやすく近距離の選択肢を増やすFlamestorm(チャージメイン)か、同じく管理しやすく近~中距離の臨時対応用にBolt (連射メイン)を持つことが多いのですが..。是非いろんな意見を聞きたい。 -- 2018-03-19 (月) 18:41:08
    • 管理しやすいというならBeamもいいね やっぱ遠距離にも対応はしたいけど近距離も捨てがたいし -- 2018-03-19 (月) 18:55:58
    • beamを知ると他の杖使えません -- 2018-03-19 (月) 19:41:04
  • スキルがFF有だと誤爆しやすいのが怖い。スキルが必要な時って味方の位置確認してる暇なかったりするし。皆さんはどうしてます? -- 2018-03-20 (火) 17:42:36
    • スキルって誤爆すんのか・・・まだ低ランクしかやってないから知れてよかった -- 2018-03-20 (火) 18:43:41
  • 近距離武器ってunchainedの皆さん何にしてますか? -- 2018-03-22 (木) 02:29:40