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#author("2018-03-19T19:41:04+09:00","","") #author("2018-03-20T18:43:41+09:00","","") [[キャリア/Unchained]] -近接主体になるけど結構いいな ボス戦でガードしたらオーバーチャージが消滅したのはびっくりした -- &new{2018-03-19 (月) 16:53:19}; --ガードをオーバーチャージの回復手段として選択できるのは非常に安定感が増すね。自分はPropertyでブロック範囲広げてるけど、それがなければレベル5の「Backblast」を取っても良いかも。 -- &new{2018-03-19 (月) 18:37:07}; -Unchainedna -- &new{2018-03-19 (月) 18:38:03}; -Unchainedの皆さんはどの杖を持っているんでしょう?自分はオバチャ管理がしやすく近距離の選択肢を増やすFlamestorm(チャージメイン)か、同じく管理しやすく近~中距離の臨時対応用にBolt (連射メイン)を持つことが多いのですが..。是非いろんな意見を聞きたい。 -- &new{2018-03-19 (月) 18:41:08}; --管理しやすいというならBeamもいいね やっぱ遠距離にも対応はしたいけど近距離も捨てがたいし -- &new{2018-03-19 (月) 18:55:58}; --beamを知ると他の杖使えません -- &new{2018-03-19 (月) 19:41:04}; -スキルがFF有だと誤爆しやすいのが怖い。スキルが必要な時って味方の位置確認してる暇なかったりするし。皆さんはどうしてます? -- &new{2018-03-20 (火) 17:42:36}; --スキルって誤爆すんのか・・・まだ低ランクしかやってないから知れてよかった -- &new{2018-03-20 (火) 18:43:41};