キャラクター/Sienna Fuegonasus
- Champ以上に潜ってる方々に質問なのですが、PMとUCのどちらが使い勝手良いですか? --
- 好み…としか言えない気がするの。 --
- 性能的に見るとパイロマンサー>>>>>アンチェインド くらい差がある。ちゃんと仕事するプレイヤーはほぼビーム杖もったパイロ使ってる。たまに他のも見るけど明らかにChamp来るレベルじゃない中身のが多い。恐らくキャリア差に気付かないレベルでゲームが下手だとパイロ以外を使う傾向が強い。 --
- スコアが気になる人ならPM、堅実にクリアを目指すならUnchained。俺はChampionまでならPMでレジェ行くときはUnchainedにしてる。UnchainedでもPower VS系のブレイクポイント意識して装備すれば処理速度はPMと大差ないから被ダメ減らしやすくして回復を他の人に沢山渡せるようにしてる。実際ラスト前の回復ポイントで余った回復薬飲むぐらいで道中一個も飲まなくてもなんとかなるからそういう形でチームに貢献するのもありだと思ってる。 --
- 遅ればせながら、アバウトな質問に、詳細なコメントありがとうございました! 参考にしてChamp攻略頑張ってみます……! --
- このおばさんBOTに操作させるときはどういう構成がいいんだろう。パイロ火剣ビームのまま使わせると他キャラが被ダメ200~500とかなのにこいつだけ1k超えてしまう。 --
- 最適装備は分からんが、キャリアはアンチェにしてる。殴られても硬いしガードも硬い。 --
- Flamestorm Staffは現状最悪だな、チャージ時間が長くないと火力が出ないくせにチャージ中も放射中も被ダメ1発で途切れるからすぐオバヒする…どう使えってんだこんなの --
- beam以外の杖は威力二倍くらいにしないと使えないよな boltはチャージ複数貫通とオー場チャージの現象とか --
- beamが極端におかしいのってノックバックのせいじゃないかな。ノックバックあるせいで遠距離からラッシュ一方向を制圧できて --
- 照射地点の小範囲の爆発無くせばいいんじゃないかな。ラッシュ対応力ほぼ0になるけど他の杖と比較しても弱すぎるようには感じない。だた他のキャラとのバランスが取れなくなるから他の杖強化して欲しいね。 --
- アンチェのパッシブが機能してなかったバグ直ったし試しにレジェでアンチェ遊びまくって近接武器のレポを大幅追加しておいた --
- チャージがコンフラとファイアボールだと地味に0.3キャラ分?くらいコンフラでかいけどファイアボールに比べて火力がしょっぱいな。スリップダメージもそんなかわらんし一回しかダメージはいらんし。テコ入れしてほしいなぁ --
- Bolt Staffも中々使えるかも ラトリング・ガンナー以外はそこそこ対応できる --
- ラッシュは通常攻撃 固まってきたら軽くためて撃ち込めば5匹くらいは殺せる --
- FSS弱すぎ...それとも自分の立ち回りが酷すぎるのか... --
- なんかBeamの性能弱体化したのかな前よりクリティカル発動しなくなってるし敵のノックバックも少なくなってて普通に押し切られる状況が出てきた --
- 1.22からそんなのと比べると屁みたいな弱体化したよ しばらく当てないとクリティカル発動しなくなった 威力は上がったけど燃費も上がった横なぎビームは無くなった クリティカルは計算間違ってるんじゃって位 出ないよ --